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51单片机TB6600驱动器与57BYGH255步进电机(二相)使用方法与程序

时间:2024-08-10 07:23:40

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51单片机TB6600驱动器与57BYGH255步进电机(二相)使用方法与程序

第一次写博客,很多地方不熟悉请见谅。我目前在做一个项目,首先要解决的是用电机将某个东西吊起能使其上下移动。我选择用二相四线步进电机,用TB6600去驱动,51单片机做控制器。TB6600的使用方法我不细说,网上能找到手册,很简单,我在这里就说下接线和程序。本部分设计了五个开关,分别控制电机启动/暂停、正转、反转、加速和减速。电机与驱动器:电机黑线接TB6600上的A+,绿线接A-,红线接B+,蓝线接B-。单片机与驱动器:P1^0接PUL-,P1.1接ENA-,P1.2接DIR-,PUL+、ENA+、DIR+均接单片机5V或3.3V引脚。驱动器与直流电源:GND接电源负极,VCC接电源正极。按键与单片机:自己设置各按键功能。 直流电源选择9~24V均可,别忘了线都接好后需要给单片机供电。按键开关需外接,可以用洞洞板焊一个。![整体效果图](https://img-/0704160802175.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDkyMzA3NA==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

以下为单片机程序:

/³ÌÐò¹¦ÄÜ**

1.¿ØÖƵç»úÍ£Ö¹ÓëÆô¶¯

2.¿ØÖƵç»úÕý·´×ª

3.¿ØÖƵç»úתËÙ

3.¿ØÖƵç»ú°´Ò»¶¨½Ç¶È²½½ø

************************************************/

#include<reg52.h>

//µç»ú¿ØÖÆÒý½Å

sbit CLK = P1^0;

sbit ENA = P1^1;

sbit DIR = P1^2;

//°´¼ü¿ØÖƶË

sbit P_TS = P2^0; //Õýת¿ØÖƶË

sbit N_TS = P2^1; //·´×ª¿ØÖƶË

sbit P_ADJ = P2^2; //µ÷ËÙ+

sbit N_ADJ = P2^3; //µ÷ËÙ-

sbit StopStart = P2^4; //Í£Ö¹ÓëÆô¶¯

sbit P_Step = P2^5;

sbit N_Step = P2^6;

sbit SS_Step = P2^7;

unsigned int Tspeed3={20,4000,10000}; //µ÷Ëٵȼ¶±í

unsigned int StepAngle4={100,200,400,800}; //²½½ø½Ç¶È±í–90¶È/180¶È/360¶È/720¶È

bit Run_Status=0;

bit CY_status=0;

unsigned int CYCLE=20;

unsigned int cy_count=0;

unsigned PWM_count=0;

void Init_time();

void Key_scan();

void Step(unsigned int step_count);

/*void delay() //ÑÓʱº¯Êý

{

unsigned int i = 200;

while (i–);

}/

void main()

{

ENA=1;

CLK=0;

DIR=0; //³õʼ»¯µç»ú

Init_time(); //³õʼ»¯¶¨Ê±Æ÷

while(1)

{

Key_scan();

}

}

void Init_time() //³õʼ»¯¶¨Ê±Æ÷

{

TMOD |= 0x01;

TH0=(65536-CYCLE)/256; //¸øtime0×°³õÖµ

TL0=(65536-CYCLE)%256;

//TH1=(65536-2000)/256; //¸øtime1×°³õÖµ

//TL1=(65536-2000)%256;

IE = 0x82;

//PT1=1; //ʹµÃtime1µÄÓÅÏȼ¶¸ßÓÚtime0

TR0=1; //´ò¿ªÁ½¸öÖжÏ

//TR1=1;

}

void Enter_Timer0() interrupt 1 //½øÈ붨ʱÆ÷ÖжÏ

{

TH0=(65536-CYCLE)/256;

TL0=(65536-CYCLE)%256;

CLK=~CLK;

PWM_count++;

if(PWM_count==(2cy_count)&&CY_status)

{

PWM_count=0;

TR0=0;

ENA=0;

}

}

/*void Enter_timer1() interrupt 3

{

TH1=(65536-2000)/256; //¸øtime1×°³õÖµ

TL1=(65536-2000)%256;

Key_scan();

} */

void Key_scan()

{

static char i=0,j=0;

if(P_TS0) //Õý·´×ªÇл»

{

//delay(); //°´¼üÏû¶¶

if(P_TS0)

{

// while(!P_CW); //°´¼ü°´ÏÂÖ±µ½·Å¿ª

while(!P_TS);

DIR=1;

}

}

if(N_TS0) //Õý·´×ªÇл»

{

//delay(); //°´¼üÏû¶¶

if(N_TS0)

{

//while(!N_CW); //°´¼ü°´ÏÂÖ±µ½·Å¿ª

while(!N_TS);

DIR=0;

}

}

if(P_ADJ0) //¼ÓËÙ

{

//delay();

if(P_ADJ0)

{

while(!P_ADJ);

i–;

if(i<1)

i=0;

CYCLE=Tspeed[i];

}

}

if(N_ADJ0) //¼õËÙ

{

//delay();

if(N_ADJ0)

{

while(!N_ADJ);

i++;

if(i>2)

i=2;

CYCLE=Tspeed[i];

}

}

if(StopStart0)

{

//delay();

if(StopStart0)

{

while(!StopStart);

Run_Status=~Run_Status;

if(Run_Status)

{

ENA=1; //Æô¶¯µç»ú

TR0=1; //¿ªÆôÖжϲúÉúÂö³åÐźÅ

}

else

{

ENA=0; //¹Ø±Õµç»ú

TR0=0; //¹Ø±ÕÖжÏÍ£Ö¹Âö³åÐźÅ

CY_status=0; //ˢв½½ø±ê־λ

}

}

}

if(P_Step0)

{

//delay();

if(P_Step0) //²½½ø½Ç¶È+

{

while(!P_Step);

j++;

if(j>3)

j=3;

Step(StepAngle[j]);

}

}

if(N_Step0) //²½½ø½Ç¶È-

{

// delay();

if(N_Step0)

{

while(!N_Step);

j–;

if(j<1)

j=0;

Step(StepAngle[j]);

}

}

if(SS_Step0) //°´Ò»¶¨²½½ø½Ç¶È²½½ø£¬Ã¿°´ÏÂÒ»´Îת¶¯Ò»¶¨²½½ø½ÇºóÍ£Ö¹

{

//delay();

if(SS_Step0)

{

while(!SS_Step);

Step(StepAngle[j]);

}

}

}

/½Ç¶È¿ØÖƺ¯Êý**/

void Step(unsigned int step_count)

{

PWM_count=0;

CY_status=1;

cy_count=step_count;

ENA=1;

TR0=1;

}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

全新的界面设计,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown将代码片显示选择的高亮样式进行展示;增加了图片拖拽功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;全新的KaTeX数学公式语法;增加了支持甘特图的mermaid语法1功能;增加了多屏幕编辑Markdown文章功能;增加了焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;增加了检查列表功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command+Z

重做:Ctrl/Command+Y

加粗:Ctrl/Command+B

斜体:Ctrl/Command+I

标题:Ctrl/Command+Shift+H

无序列表:Ctrl/Command+Shift+U

有序列表:Ctrl/Command+Shift+O

检查列表:Ctrl/Command+Shift+C

插入代码:Ctrl/Command+Shift+K

插入链接:Ctrl/Command+Shift+L

插入图片:Ctrl/Command+Shift+G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。

输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。

以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本强调文本

加粗文本加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片:

带尺寸的图片:

居中的图片:

居中并且带尺寸的图片:

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片.

// An highlighted blockvar foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

项目 项目 项目 项目1项目2项目3计划任务完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中

使用:----------居左

使用----------:居右

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

创建一个自定义列表

MarkdownText-to-HTMLconversion tool AuthorsJohn Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML。

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n−1)!∀n∈N\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb NΓ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分

Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt&ThinSpace;.\Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞​tz−1e−tdt.

你可以找到更多关于的信息LaTeX数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

关于甘特图语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

这将产生一个流程图。:

关于Mermaid语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

关于Flowchart流程图语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到文章导出,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,

继续你的创作。

mermaid语法说明 ↩︎

注脚的解释 ↩︎

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