《第五人格》的新玩法真的是太花里胡哨了吧!
近日,《第五人格》的官博终于官宣了新模式black jack的上线日期以及大致玩法,同时玩家们也直呼新模式太过复杂,看不懂。
黑杰克21该咋玩?
首先,与原先的“杀机”式不规则对抗有所不同,在黑杰克模式中,玩家进行的是无差别大乱斗对决。
也就是更加接近于“吃鸡”的模式。
基础规则
每位玩家可以在准备阶段为自己挑选两个角色—监管者以及求生者,为比赛中的身份切换做铺垫。
一局黑杰克分为数个回合,一回合2分钟,玩家在回合开始时将获得抽牌机会,不同的牌对应不同的点数,点数最高者将化身监管者猎杀其它求生者。
时间超过2分钟,或者有求生者被狩猎时,回合结束。
被狩猎成功的玩家,将会强制抽一张牌,所有牌对应的点数之总和,就是玩家所拥有的的诅咒点数。
一旦点数超过21点,玩家将被淘汰。
而胜负的关键,同样在于玩家所拥有的的点数。
在黑杰克模式中,存在三种胜利条件:
1.最终回合,玩家保持不超过21点,点数最大者获得胜利。
2.最终回合,玩家均超过21点,点数最小者获胜,若点数相同,则拼花色。
3.游戏途中点数达21点,并且能保持一个回合的玩家,直接获得胜利,其余玩家按照点数与21点绝对差值最小的准则排序。
这个游戏规则取自现实中的纸牌游戏——21点。
21点又名黑杰克(Blackjack),起源于法国,有着悠久的历史,对弈的玩家必须保证自己手中牌的点数不超过21点的同时,尽量大。
而《第五人格》的黑杰克模式同时还兼顾了玩家点数超过21点的情况。
总之,点数与21越接近的玩家,就越有可能获得胜利。
看着有点晕对不?然而这也仅仅只是基础规则罢了,要想获得胜利,还得掌握更多技巧。
心理博弈
在黑杰克中,每一回合的身份变化,都会连带引起阵营变动。
求生者既可以暂时组成“虚伪”的同盟,划分阵营抵御监管者,也可以故意给他人使绊子,提高他们的出局几率。
并且在此玩法中,玩家还可以通过溜鬼、狩猎、道具破译获得筹码,通过筹码可以在游戏中购买道具。
使用道具不仅能够增减点数,甚至可以与其它玩家换牌、洗牌。
这让玩家之间的关系变得更加有趣,亦敌亦友。
换牌之后谁得利更大?这个疑问将贯穿始终。
不对称的信息
更让人头大的是,玩家之间信息还存在着“诡异”的不对性。
点数最大者会在发牌阶段暴露点数,但其它的玩家却安然无恙。
求胜欲望强的玩家,在记牌的同时,还会默默推算隐藏信息—其它人的牌点小于或等于他。
但被狩猎导致的“强制抽牌”这种预料之外的情况,又会打乱他们的算盘。
总之,抽牌的次数、大小,甚至数学上的概率都要需要考虑,再加上各种道具的变量,黑杰克模式已非简单的操作比拼,更是脑力上的对决。
脑子跟不上,那就不用脑子吧
虽然小探已经基本摸透了新玩法,但是仍然不得不说:
第五的策划真牠娘的是个鬼才!
规则书都看得烧脑壳,怎么才能正常进行游戏?
即使将规则烂熟于心,瞬息万变的战场也远比这种纸面上的东西更难捉摸。
这种过于冗杂的玩法,导致玩家脑容量跟不上,自然就只能瞎玩。最后烧脑的黑杰克可能会变成一个纯粹的“撞大运”模式,这完全违背了策划的初衷。
当然,这只算小探的yy,黑杰克模式最后表现如何,现在盖棺定论还为时过早。共研服上线后,小探将第一时间试玩并分享经验,大家敬请期待。