大家好,我是你们的小编西瓜!有个好消息要分享给大家,第五策划最新爆料了蜘蛛的技能改动情况,虽然没有详细的技能描述,但拖了两个多月的蜘蛛改动终于有了消息也是非常不容易的。西瓜仔细看了一下改动情况,发现似乎有点看不太懂,看评论也有很多玩家表示看不懂,看来还是要看实战效果了,下面咱们来看看蜘蛛的技能改动情况吧!
首先就是结网技能的改动,提升了结网的蛛丝消耗,同时让技能释放难度降低,而且蜘蛛在蛛网上面走的时候会叠加移速(最多三次)。算是变相降低了蜘蛛的上手难度,而且提升了蜘蛛的追击能力,蜘蛛的看家本领,这个技能算是加强了。
接下来是喷网技能被删除了,好像是改成了一个被动,只要蜘蛛的存在感到满值就能降低吐丝技能的消耗,而且吐丝技能会造成0.5倍伤害。削弱了蜘蛛的守尸能力,而且是大幅削弱!改动后的蜘蛛会非常依赖自己的吐丝,没丝就亏节奏,感觉官方很想加强蜘蛛的追击能力啊!
最后改动了蛛网缠身状态的数值结构,这也是玩家吐槽最多的地方,现在求生者直接踩蛛丝也不会有很大压力,用蛛丝压走位基本不可能了,更考验大家吐丝准不准,命中才能进入第3层蛛网缠身状态,所以改版后的蜘蛛现在要开始走追人路线了吗!
改动后的蜘蛛前期就依靠结网减速封走位追人,找机会能挂就挂,后期就看大家的吐丝技术了。丢掉了超级恐怖的守尸能力,强化了前中期的追击能力,也算是有舍有得,本次改动究竟是加强还是削弱,目前还不好说,因为策划只是爆料了改动的方向,并没有公布具体的技能数据,咱们还是耐心等待本周五蜘蛛上线共研服再做评测。
但是蜘蛛这个改动的确是挺让人失望的!改动了两个多月就这么点东西真的对得起玩家吗?很多玩家虽然没看懂技能,但对这个简单的改动表示非常失望,本以为至少会是类似厂长那样的技能改动,结果却是现在这个样子,这种改动真的需要两个月吗?怕不是都沉迷设计新皮肤了吧!
也希望蜘蛛的实战效果能打一波小编的脸,蜘蛛真的坐冷板凳太久了,希望她能在这个赛季崛起一下。那么关于蜘蛛的技能改动大家有什么看法呢?加强or削弱?讨论一下~