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LOL:S10季前赛版本大变动 小龙机制大改动 拿到这条龙无敌!

时间:2022-04-12 23:48:40

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LOL:S10季前赛版本大变动 小龙机制大改动 拿到这条龙无敌!

转眼之间LOL这款游戏已经诞生了,眼下正值英雄联盟全球十周年庆典,拳头公布了很多内容,尤其手游部分受到玩家强烈关注,很多玩家早都想出云顶之奕手游版,随时随地下棋了,除了LOL端游这些游戏模式,还会出卡牌和枪战游戏,这些陆续会和大家见面。而喜欢打排位的LOL玩家最关心的应该就是S10的小龙改版了。

目前版本的四种元素龙对团队的增益明显不够平衡,玩家都希望看到火龙或者土龙,水龙越早拿到用处越大,风龙的用处则非常的小,拳头近期公布了S10元素龙的改动计划:下个赛季的元素龙,从第三条小龙开始,召唤师峡谷会根据不同的元素龙,产生不同的地形改变,而且以后会只刷第三条小龙的元素。而各种元素龙带来的增益也进行了调整,下面我们具体看一下吧。

火龙保留了之前提供AD/AP加成的效果(强化效果:每3秒,技能和普攻附带AOE伤害)地形效果是让一部分墙壁坍塌,红BUFF两堵墙会被炸开,龙坑口的墙壁也会坍塌,火龙的属性依然非常的战斗,更新之后仍然是必须抢夺的元素龙。

土龙现版本对野怪和防御塔造成百分比真伤被移除,取而代之的是提供额外双抗(强化效果:5秒内未受到伤害,获得一层永久护盾),和火龙的地形效果相反,土龙的效果是增加地形,可以看到红BUFF上边多了块三角形的墙壁,而小龙口也多了一堵墙。

水龙的效果保持不变,脱战回血回蓝(强化效果:造成伤害后3秒内回血回蓝,对小兵效果降低),水龙不会改变墙壁,而是让本来的草丛变得更大,而且会在原来没草丛的地方生出草丛,而且每片草丛都可能长出蜜饯果实,视野会更加难做。

风龙的脱战加速被移除,新效果是提供额外大招冷却缩减(强化效果:普攻和技能命中时,减少技能CD),而且会在地图上出线加速带,和现在的河蟹类似,不过范围要大很多,风龙不再是基本没用的龙,大招流阵容和风龙是绝配。

某一方拿了4条小龙会触发强化效果,远古龙BUFF也被重做,新BUFF效果是当你攻击生命值较低的敌人,会自动消耗远古龙BUFF将其斩杀,敌方也会在自己的视角中看到类似大虫子大招那样的斩杀阈值来作出想赢判断。LOL:S10季前赛版本大变动,小龙机制大改动,拿到这条龙无敌!

各位观众对这次元素龙改版有什么看法?欢迎评论和关注!

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