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LOL:季前赛版本改动来袭 小龙有双层BUFF提升 远古巨龙获斩杀

时间:2019-12-26 15:57:01

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LOL:季前赛版本改动来袭 小龙有双层BUFF提升 远古巨龙获斩杀

英雄联盟世界赛也已经到了八强赛阶段,FPX和IG出线分别面对FNC和GRF,这一赛季也将随着世界赛逐渐推进而接近尾声,所以下一版本也开始测试了,新版本“元素崛起”也是季前赛版本,这个版本改动堪称小重做,而且是整个游戏的小重做,包括地图、装备和龙,甚至会改变整个游戏的节奏和打野的地位。

新版本地图进行了扩建,在上下两条边线都扩出去了一个“停车场”,相应的在外面墙边还有草丛。

以及蓝BUFF这里也增设了两处草丛,本来就是视野掌控的盲区位置增加草丛,简直是要逼死强迫症辅助,对于辅助玩家来说,全地图的草丛都得插个眼!也有玩家提议辅助可以插两个真眼,毕竟布控视野确实更加麻烦。

红蓝BUFF的视觉效果也发生了改变。

另外当一个队伍击杀掉第四条小龙时,不会提供普通的元素龙BUFF而是获得永久的强力龙魂效果,一旦获得龙魂 小龙将变成远古巨龙,只有一队有机会获得龙魂,龙魂会带来小龙BUFF的二次提升。

最重大的还是小龙和远古巨龙的改动,真正把“元素”的崛起体现的淋漓尽致,每一条小龙存在时地图都会产生相应的改变,下面就带大家看一下不同属性的龙为峡谷带来的变化:

1、炼狱亚龙

火龙的BUFF效果是增加5%的攻击力和法术强度,获得龙魂之后提升为每过3秒下次普攻或伤害性技能造成AOE爆炸,造成自适应伤害,这个普攻也能触发,这个AOE对于一些平A很难清兵的中路法师来说是福音了,更不用说提升的伤害了。

火龙在场时峡谷地形会发生变化,一些墙壁会被融化,比如红BUFF这里的墙就缺了一块,一定程度上改变了打野的路线。

2、山脉亚龙

土龙BUFF的加成效果是8%的护甲和魔抗,在获得龙魂之后提升为5秒内未受到伤害会获得一层护盾,盾的等级随着额外攻击力和生命值发生变化,对于防御塔和大龙的伤害加成还不明确,应该是移除了。

土龙在场的时候与火龙融化地形相反,会增加一些凸起的地形,龙坑入口都变得狭窄,会有一个高凸的围墙,这要是在墙没出来之前插个眼是不是升起来之后能照亮全地图?

3、云端亚龙

风龙BUFF的加成效果是10%的终极技能冷却缩减,获得龙魂提升之后是攻击减少技能CD,其实就是一个“青龙偃月刀”的效果,所以下一个版本朔极之矛也会被删除,对于上路的鳄鱼等英雄来说少了这件装备日子可能就会难过一些,就得看打野能不能搞到这条龙了,其实这样也好,上路就得主动支援了,省的有人万年不游走。

当风龙在场的时候会有移速的加成,图中能够看到有个“风圈”,在里面都会有一些移速的加成,施放大招时立即提供加速

4、海洋亚龙

水龙的BUFF效果是每过5秒治疗5%的已损失生命值,获得龙魂之后提升为每造成伤害会在3秒内回复血和蓝或能量,这对于劫和阿卡丽这种刺客来说也是极为有利的,而且水龙是有天气效果的,峡谷会降雨这个效果真的很棒了,这也是技术的进步吧,就是不知道对于电脑配置的要求提升了多少。

同时整个峡谷会长出很多额外的草丛和果实,视野布控再次受到挑战,不过大家就可以多去野区采果子了,对于药瓶的消耗减少,可以多买几个真眼。

5、远古巨龙

巨龙BUFF改动之后是伤害型技能造成基于游戏时间长度的灼烧真实伤害,也就是随着游戏进程会增加。

同时伤害任何低于20%血的敌方英雄将会造成额外的目标最大生命100%的真实伤害,也就是残血斩杀。

这个斩杀效果的单个目标冷却是2秒且范围无限,如果蛮王面对出了灼烧效果的英雄,5秒真男人之后还是会被斩杀,而且这对于死歌来说确实太友好了。

6、峡谷先锋

峡谷先锋现在在8分钟出生,且会在6分钟后复活,也就是说在13分钟前打死可以有两个峡谷先锋,召唤的时间缩短现在只要1s,但峡谷先锋还是只会在4s后钻出来,也是一个需要争夺的战略点,而且还可以有来有往。

目前正在测试中,说不定后续还会产生变化,一切以正式服为准,但是总体方向不会变太多,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流哦,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新,为大家提供感兴趣的游戏话题,大家可以点一下关注哦!

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