《暗黑破坏神3》恶魔猎手单刷炼狱屠夫心得,装备刷的升无可升. 我的配置是 噬魂箭+穿刺增加70%符文 元素箭+闪电球符文 烟幕+减2秒冷却符文 战宠+3点憎恨符文 伺机待发+30%几率没CD符文 穿刺+流血符文. 被动 百步穿杨 稳固射击 10码+20%伤害 宝宝 圣骑 最后一点天赋+每秒回一点增恨的那个 这套技能 群杀
《暗黑破坏神3》恶魔猎手单刷炼狱屠夫心得 装备刷的升无可升.
我的配置是 噬魂箭+穿刺增加70%符文 元素箭+闪电球符文
烟幕+减2秒冷却符文 战宠+3点憎恨符文 伺机待发+30%几率没CD符文 穿刺+流血符文.
被动 百步穿杨 稳固射击 10码+20%伤害
宝宝 圣骑 最后一点天赋+每秒回一点增恨的那个
这套技能 群杀,单杀都照顾到了 尤其是穿刺配合百步穿杨 初始暴击伤害可以达到6W.非常适合放精英怪.
屠夫战 最重要的一点,也是好多DH的误区,不要让屠夫离开你的视野.屠夫的招式不可怕,最可怕的是你不知道屠夫在干什么.
好多玩DH的几乎都是看中了DH可以远程杀人.越远越好,越远怪物跑过来的时间久越长,我就能多打几下...
其实这样的思想非常不好.DH的优势是可以和怪物保持距.而不是拉开距离.这点在杀精英怪的时候尤其有用,比如精英怪的投弹,不要开了烟幕以后往后使劲跑,投弹有时候是投在你的去路上的 往回跑反倒会死.如果地形宽阔 应该左右跑!烟幕应该用来躲其他技能,比如砌墙,冰冻.
顺便说一句玩过怪物猎人500小时+的,单挑暗黑的BOSS都应该是小CASE
屠夫战正式开始,开场先不要攻击,让宝宝先打,自己站桩放穿刺,放完了噬魂箭回.屠夫转向你以后,不要动,用烟幕3次继续输出.因为我是36点戒律,所以可以开3次.我觉得烟幕时间长短不重要,次数才是最重要的,因为烟幕主要作用还是无敌躲技能.
这时一般场上会开始燃火,用伺机待发,燃火躲不过 继续烟幕.然后围着屠夫转圈,保持20码左右的距离.
屠夫的单钩有时可以躲过,扇形钩有时会躲闪掉,但是不要存在侥幸心理,还是开烟幕.
屠夫的冲撞可以躲开,躲开以后站桩输出,屠夫冲撞以后必出钩子,开烟幕躲掉就好了.
屠夫战难点在后期,全场燃火前最不好跑位,所以多留点烟幕方便跑位.
顺便发下我的截图.5层BUFF下的爆装还是很给力的
《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临
国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。
《暗黑3》客户端新增测试选项
客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?
当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。
这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。
由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。