《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱比列开荒心得,看到有人说元素箭-幽冥触手 打体积大的怪物非常痛,所以我去地狱模式尝试了一下打比列 发现P3完全没难度,两个烟幕就挂了!! 伤害确实给力! 先说下BUILD: 追噬箭-吞噬箭 元素箭-幽冥鬼手 烟幕-2S 蓄势待发-未雨绸缪 腾跃-空翻技巧 钉爪刺-倒钩脊刺 被动:沉着
《暗黑破坏神3》恶魔猎手炼狱比列开荒心得
看到有人说元素箭-幽冥触手 打体积大的怪物非常痛,所以我去地狱模式尝试了一下打比列 发现P3完全没难度,两个烟幕就挂了!! 伤害确实给力!
先说下BUILD:
追噬箭-吞噬箭 元素箭-幽冥鬼手 烟幕-2S 蓄势待发-未雨绸缪 腾跃-空翻技巧 钉爪刺-倒钩脊刺
被动:沉着射击 箭术专精 百步穿杨
核心技能: 钉爪刺(打比列简直就是神技能) 元素箭
P1: 开场出来直接放钉爪刺,然后自己往门口退一步,元素箭清完一波往那个方向走,然后顺便地上再放个钉爪刺,A死剩下两只.然后接着会有几波小怪,钉爪刺的技巧是尽量不要靠边缘位置放,放在路中间,把一堆怪聚起来,用元素箭A ,钉爪刺 80%的减速,会让小怪几乎跑不动, 烟幕能不用尽量不用,用腾跃躲开怪群,自己站在角落边边位置,身前两个钉爪刺,站的位置也放一个,可以的话最后一个风筝一下(腾跃还有剩下的钉爪刺),回回技能CD.
P2: 难点中的难点...无数次灭在这里整晚P3只进过三次! 开场 BOSS一定会冲你身边,这时候可以稍微输出一下,看见BOSS很明显的抬手动作就开腾跃跳走或者无敌,最远距离输出.小怪前一发元素箭到小怪诞生位置,跑动+钉爪刺放,能杀死一个尽量杀,钉爪刺的位置还是和P1一样.感觉P2有点吃运气,我最后一次过是未雨绸缪触发了两次.小怪出来的位置也经常很奇葩,一个不小心就冲到怪里去了.多打几次靠运气过去了就行!
P3: 非常简单的阶段,前面两次灭了是卡了= =无敌没开出来.BOSS一共三个技能,开始地上会有绿圈,BOSS插地板的预示,绿圈没出来前尽量不要输出,不断移动,看到绿圈并保证自己在安全位置的时候猛抽元素箭! 由于幽冥鬼手的伤害机制,体积大的BOSS一次能打3-4下,比列5下以上! 所以一发元素箭就是5*155%的武器伤害. 第二个技能抬头喷毒,看到抬头马上无敌无脑输出就行! 第三个技能地上绿圈,2s后爆发,中了直接秒杀,这个阶段不要贪输出,全力跑位,实在不行开无敌,千万不要用腾跃!不然死了都不知道什么回事.
下面附上我的属性还有过关截图
《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临
国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。
《暗黑3》客户端新增测试选项
客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?
当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。
这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。
由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。