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永恩技能 英雄联盟手游永恩技能

时间:2019-05-29 05:40:44

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永恩技能 英雄联盟手游永恩技能

【@EDG电子竞技俱乐部 赛后群访】

Q:第二局选出永恩这个英雄是出于什么考虑呢?觉得这个英雄在当前版本上路的强度如何?

Flandre:主要是我自己排位这英雄玩的比较多。我觉得这英雄在上路还是挺弱的,所以不建议选。

Q:重新回到线下赛,感觉如何?

Jiejie:回到线下赛有一种久违的感觉吧,还是挺令人兴奋的。

Q:第二局最后一波团,对方拿下大龙后却被你们打出了团灭,当时是怎么沟通的,可以讲解一下吗?

Scout:他们拿完大龙之后,想推进的时候,就可以跟他们打架吧。

Q:作为打野选手,你觉得史诗野怪的调整带来了怎样的影响或改变?

Junjia:就是前面更重要一点。

Q:第一局推进中路时在先损失打野的情况下反开对方追击的人赢下团战,当时是如何来进行指挥沟通的?

Meiko:当时少了打野,但还好,觉得他们用了很多技能,我们5打4也能打。

Q:第二场的希维尔选择带疾跑,是出于什么考量?

Viper:比较好玩吧,输出环境更好一点。

Q:今天第二局选择了一套非常灵活的阵容体系,效果也非常不错,想问下这个体系的优劣势是什么呢?

教练:前面会比较好去针对对面一些边路的英雄,其次打团我们也能先手足够吧。

Q:日炎永恩相对于传统盾弓有什么优势呢?

Flandre:日炎永恩的优势是容错率特别高,普通的盾弓永恩就是技能必须要打中人,不然就完全没有接下来了。

#LPL群访##EDG战胜WE#

【解说雨童 :塞纳反向大真的是BUG】

@解说雨童 :我自己测试了一下,红色方容易点到自己英雄头像,点到后会往自己朝向的反方向大招

做了一些英雄大招的测试,因为点自己头像放大招默认是对自己释放技能,所以我随机测试了一些需要指向的大招

厄斐琉斯、猪妹、永恩、拉克丝、娜美这些英雄的大招点自己头像释放可以正确朝着指针放大

金克丝有一定概率背身放大招(大招指向正确但是是背身放出)

艾希、EZ和塞纳的问题一样,会朝着英雄模型朝向方向的反方向放大招,目前看起来这个BUG可能存在一些全图指向性大招的英雄身上

最后为了解决多年前的疑惑我甚至测试了一下琴女[看],琴女是没有这个BUG的

#LPL夏季赛季后赛# #英雄联盟#

Caps天肥阿狸找宙斯的永恩试试伤害,这要换faker来早秒了!

小帽已经很细了,先手+红buff+多个大招+技能几乎全中的情况下,居然被宙斯强行打成了一个一换一,改头换面的阿狸依旧刮痧无比,大家知道该买谁了吧[思考]

家人们,你们觉得这波solo的哪个关键细节决定了成败呢[吃瓜群众]#MSI#

#我的游戏自留地# #英雄联盟[超话]#

LOL:

又又又又出新bug了,永恩直接化身金木研!

操作步骤如下

1:q一下敌方英雄然后开E

2:再Q一下攒风

3:攒好风之后,跟对面保持一个风吹起来的极限距离

4:e快结束的时候吹风,上点火的时候右键敌方英雄

5:e回去之后还可以再回去一次,并且保持e技能的锁链效果。

@联盟热推君

不过实战中这个bug并没有什么用,并不会加什么伤害,只是看起来特别帅而已。

#英雄联盟[超话]#

弈士们好,我是摩昂,11.24版本延迟一周,毒瘤永恩还要伴随我们一周得时间,但排位还要继续,永恩也不是无敌,其同行较多,也会有玩家选择比较克制得毒瘤永恩得冰女、加里奥、大嘴来针对,2星永恩吃不到分的对局也是很常见。今天摩昂给大家带来的阵容是极斗炼金·赌巨魔。

极斗炼金·赌巨魔

首先说明这是一套上分阵容,不是吃鸡阵容,现在版本有毒瘤阵容,追求吃鸡很难,不如追求稳定吃分。还有这是套2费赌狗阵容,大家不胡的时候不要强玩,强撸灰飞烟灭。

一定有朋友问,赌极客巨魔(特朗德尔)前几天不是推荐过了吗?对的!但这套阵容极客格斗炼金巨魔的思路与极客巨魔完全不同,极客巨魔是装备与护盾压制,而这套阵容更吃棋子直接的combo,阵容坦度也更高,也更适合当前的版本环境,如果站位不失误,打毒瘤挑战永恩还是很简单的。

这套阵容属于3C位阵容:

主C巨魔负责输出,巨魔技能可以窃取目标的攻击力,这也是巨魔可以和挑战永恩相抗衡的资本。4斗羁绊保证巨魔的血量,能稳定释放出2次技能,永恩被窃取2次攻击力只剩下44点攻击力,巨魔技能还能降低其攻速,永恩再无高输出可言,而释放两次技能的巨魔则可对敌方其他的棋子大杀特杀。但前提是巨魔可以对位准永恩,否则是打不过毒瘤挑战永恩的。

副C冰女(丽桑卓),冰女在阵容中的主要作用是利用其技能可降低敌方棋子的40%攻击力,这也是为了针对普攻物理输出阵容毒瘤永恩。另一方面冰女的技能范围较大,大范围降低敌方棋子的攻击力,变相增强我方阵容坦度,且冰女的技能也伤害非常可观。

副C蔚:蔚能不能充当副C需要看在追巨魔三星的时候蔚来的多少,属于附带品,如果能三星且法强装备较多,才可考虑副C,否则可不给装备,但蔚的技能与巨魔绝配,可造成破甲效果(轻语、蔚技能、直击弱点,破甲数值不叠加),可让巨魔的输出能力更高。如果蔚能三星携带珠光与无尽组合变身一拳超人,一个技能可打前排半血,后排直接秒杀。

阵容装备搭配

主C巨魔:飓风、水银、饮血

飓风:核心装备,飓风与高攻击力的巨魔搭配非常完美,可打出极高输出,另一方面在遇到大肉棋子的时候还能轻松过墙。

水银:必备装备,可让巨魔开局避免控制,快速叠加攻击力,造成高伤害。

第三件装备在没有星界赐福的情况下考虑出装饮血/正义增加续航能力,如有星界赐福可考虑第二个飓风、巨杀、鬼索、无尽、朔极之矛均可。

副C冰女:鬼书、珠光/大天使、复活甲/科技刀。

冰女必备的装备只有鬼书一件,其他有最优,没有也可。

副C蔚:珠光、无尽/科技刀、蓝霸符。

艾克:传送门冰心最优,但不要特意给其找装备,我们拥有极客羁绊,一个散件能变成品,锁子甲、腰带最优。

金克丝:后期增加阵容伤害的棋子,装备均在后期选秀考虑。

海克斯强化选择

这套阵容是属于2费赌狗阵容,最优的海克斯选择就是DD街区、羽量级选手、短兵之力,其他可考虑废品场、星界赐福、百宝袋、直击弱点、保镖/执法/刺客/执法/刺客/白魔心与转职、白魔心、斗士的心/魂/转等都可。

阵容简单运营

阵容属于2赌狗阵容,前中期如果不胡,一定不要强玩这套阵容,巨魔3星完,吃分都费劲。

开局选秀拿取的装备最优的就是反曲,可合成巨魔关键装备飓风,没有可考虑拳套与魔抗鬼。第一个海克斯有DD街区、短兵之力、废品场、羽量级选手最优。

2阶段

2-1升级4人口,2-5升级5人口,如果没有反曲,巨魔来的多可考虑卖3波血拿反曲做飓风,打工阵容如果有巨魔直接考虑极客发明家+斗士过渡,巨魔带可飓风直接可打连胜。如果没有巨魔也可考虑其他强势阵容打工格斗枪/狙/刺客等。

3阶段

3-2左右升级6人口,这时候如果巨魔棋子比较多,就可考虑这套阵容,如果不胡可考虑其他阵容。阵容开始向极客4斗过渡,建议4斗+2刺+2极客。这时候我们看自身对局节奏快慢卡着30-50金币追巨魔3星,顺带可以追蔚,来冰女棋子可先不上,2星后可换下刺客位棋子卡特。

装备上这时候考虑做巨魔的第二件装备水银,如果有水银开始考虑冰女的鬼书,可先给卡特打工,如果坦度装备多可合成给俄洛依,后期转给蒙多。

4阶段后

现在赌巨魔的玩家一局最多一个,通常是没有的,巨魔还是比较容易三星的。如果巨魔在4-5还没有3星,摩昂建议开始大搜卡找巨魔三星,否则来的5阶段,哪怕三星巨魔了但只有6人口阵容强度也是不够的。在巨魔三星后阵容就直接升级7与8人口,7人口不停留搜卡,添加棋子迦娜组成2学者羁绊,增加阵容技能释放效率。

8人口蒙多换俄洛依,添加一个极客棋子,金克丝最优阵容成型。看自身棋子情况如果冰女较多可考虑追三星冰女,顺带可追艾克,如果冰女少,阵容稳血后攒钱准备升级9人口,如果敌方有需要开局控的最高血量棋子,可挂杰斯开2执法羁绊,如果有格斗心/转也可考虑6格斗羁绊开始养塔姆,其他情况下上悠米,增强阵容控制。

#云顶之弈[超话]##金铲铲之战[超话]##金铲铲之战#

【12.7版本改动:格温猴子加强 瑞兹杰斯泽丽大砍】

[星星]英雄加强

格温

E技能返还冷却时间加强 大招前期CD减少

潘森

基础生命回复:1.8/秒→1.5/秒

Q瞬发时的技能长度:550→600

瞬发时的技能宽度:150→120

E潘森朝后方走时,不会再被减速

R降落时间加快0.25秒

亚索

基础生命值:490→520

R冷却时间:80/55/30秒→70/50/30秒

永恩

R冷却时间:120/100/80秒→120/90/60秒

悟空

W可以穿墙 E技能AP加成提高

妮寇

W基础伤害和被动移速加强

普朗克

被动额外真实伤害:55-255→55-310

W法力消耗:80/90/100/110/120→60/70/80/90/100

卡莉斯塔

基础法力值:250→300

基础移速:325→330

成长攻速:4%→4.5%

莉莉娅

被动治疗效果法术强度加成:12%→20%

W技能伤害:70/90/110/130/150→80/100/120/140/160

卡尔萨斯

Q对野怪的伤害:85%→95%

[空星]英雄削弱

泽丽 暴击收益提高 基础属性大砍

瑞兹

Q法术强度加成:45%→50%

额外法力值加成:3%→2%

李青

基础攻击力:68→66

Q技能伤害:55/80/105/130/155→50/75/100/125/150

杰斯

基础护甲:27→22

成长护甲:3.5→3.8

基础生命值:560→520

成长生命值:90→95

[半星]英雄调整

雷恩加尔

Q当攻击目标是建筑物时,额外伤害减少40%

W对野怪的额外伤害:65-130→85-150

其他改动见图#英雄联盟#

【云顶11.4版本英雄改动:大量英雄调整】

[1费]

菲欧娜

法力值:0/75 >>> 0/95

内瑟斯

法力值:0/60 >>> 0/80

魔抗:50 >>> 40

戴安娜

攻速:0.7 >>> 0.65

护盾:200/300/450 >>> 175/250/350

法球伤害:90/100/110 >>> 80/85/90

奈德丽

技能伤害:225/300/600 >>> 100/150/250

每格增伤:20% >>> 80%

修复了一个BUG,曾导致伤害计算时会额外增加一格。

悟空

技能伤害:250/265/280% >>> 240/250/260%

亚索

技能伤害:180/200/225% >>> 180/185/190%

[2费]

布隆

攻速:0.6 >>> 0.75

法力值:30/70 >>> 30/60

诺提勒斯

护甲:45 >>> 55

魔抗:30 >>> 40

[山海绘卷]加成:60% >>> 50%

提莫

目标选取:攻速最高的敌人 >>> 最近的敌人

攻速:0.8 >>> 0.75

[3费]

艾瑞莉娅

缴械时长:2.5/3/3.5 >>> 2.5/3/4

卡特琳娜

目标数量:4/6/8 >>> 4/5/6

技能伤害:600/900/1650 >>> 600/900/1500

凯南

技能伤害:300/450/1200 >>> 350/550/1200

妮蔻

攻速:0.7 >>> 0.75

技能伤害:150/225/375 >>> 200/300/400

[山海绘卷]加成:200% >>> 150%

努努

技能伤害:450/650/1800 >>> 450/700/1500

希瓦娜

生命值:750 >>> 700

魔抗:80 >>> 60

技能伤害:150/300/600 >>> 125/250/500

[4费]

亚托克斯

技能伤害:350/550/1500 >>> 400/600/2000

奥瑞利安·索尔

技能伤害:325/500/1750 >>> 325/500/1400

科加斯

护甲:40 >>> 60

优化技能目标选取

凯尔

技能伤害:100/180/500 >>> 100/150/400

莫甘娜

技能伤害:250/400/2000 >>> 250/400/1600

奥拉夫

溅射伤害:40/45/50% >>> 50%

技能现在会免疫攻击力降低的减益效果

泰隆

技能伤害:240/250/275% >>> 240/250/300%

泰达米尔

法力值:50/100 >>> 60/100

提高了技能冲刺速度。

略微提高技能冲刺的范围。

技能伤害:250/275/325% >>> 250/275/350%

[5费]

莎弥拉

攻击距离:660 >>> 420

永恩

技能伤害:600/1200/9999 >>> 800/1200/20000

[封魔剑魂]技能伤害:350/600/1500 >>> 400/750/9999

来源:NGA

兄弟们好,我是摩昂,今天先给大家好好的谈一谈对局前中期该如何过渡的。

阵容的核心是什么?

无论赛季与版本怎么更新,一套阵容说白了就考虑4个方面:输出、坦度、控制与续航。

输出:这个更好理解,就是你阵容能造成大部分伤害的棋子,通常棋子伤害能达到所有伤害的的60-80%。

坦度:前排坦度高才能抗住,其主要作用就是吸收伤害,来给后排输出创造更优质的输出环境;这个也是很多小伙伴们忽略的敌方,只给后排输出找装备,导致前排没装备,敌方一波集火,前排就趴下了,导致输了对局。

控制:这个说起来更可以理解为,降低敌方输出的频率,给敌方造成眩晕、减速、缴械就能降低敌方输出效率,变相增强了我方的坦度与输出能力。

无论怎么更新增加什么新玩法只有对棋子羁绊熟悉,能知道每个棋子的定位,这样哪怕你选选择的阵容不胡,也能很容易转换阵容,不能吃鸡也能努力去吃烂分,而不是后4出局。

所谓的强势阵容,只是阵容的上限更高一些,不要过分迷恋。比如现在非常强势的名流卡莎,成型吃分与吃鸡非常稳定,但卡莎不2星强度时没有4费卡主C高的。

很多时候,不是你在选择阵容,是看对局种发牌要让你玩什么阵容!顺着发牌员就有分吃,但强玩不胡的阵容,就非常容易后4出局。

如果对强势阵容不熟悉,可直接看摩昂做的阵容排行。

根据装备确定阵容方向

大家来看这几枚棋子:金克丝、杰斯、烬、永恩、厄加特、莎弥拉、图奇。他们应该是这赛季物理输出阵容最为强势的物理输出阵容主C了,兄弟们想一下他们所谓的神装(有些出装可能并非最优,主要是和阵容搭配相关)。

这7枚棋子神装中轻语出现了6次,无尽出现了5次,飓风出现了3次。这是现在版本物理输出流的三件核心装备,有这3件装备哪怕主C携带的不是所谓神装是不是也能打出一个极高的输出。

2阶段野怪后,反曲、拳套、宝剑多就可以确定走物理流的输出阵容。

同理我们再来看法系输出棋子,他们大多数神装是朔极之矛、大天使、法爆,如果在开局或2阶段野怪后,我们水滴、大棒多阵容选择的方向就应该往法系方面考虑。

一定会有朋友问,如果我的装备不是腰带就是锁子甲、魔抗怎么办?其实这也很优质。前面咱们说过阵容阵容只有坦度足够,才能抗的住伤害,狂徒、反甲、石像鬼、龙牙有直接合成就对了,前期稳血能力极强。

是否选择赌狗阵容,赌狗阵容与运营不同更多时候是需要看棋子胡与不胡,比如赌老鼠,打开局野怪就3-4,这就可以考虑,而2阶段后你老鼠还没二星,这强玩就很容易不能快速三星,导致4阶段后无法稳血,进而导致后4出局。

打工仔的选择

只要确定阵容方向,我们选秀与留棋子就有所侧重,如果你想走物理阵容,后期能C的烬、永恩、厄加特、杰斯、就是我们的选择,但5费卡搜卡概率低,很难2星,我们更优质的选择就是烬与厄加特和永恩。

而前期我们是根本无法拿到这几枚棋子,打工仔选择就很有说到。

现在比较优质的打工阵容主要是3类:极客发明家体系与约德尔体系与斗士/保镖/圣盾+强势打工仔。

前中期3发明家打工强度非常高,主要就是能多召唤一个虫子,在2、3阶段算是直接增加了一个棋子,坦度与输出都大幅度增强。而棋子搭配也会容易,EZ本身技能释放频繁,前期给上输出装备,输出能力较高,而且EZ还是极客羁绊,搭配一个极客棋子,一个散件装备就能变成成品,能较大得提升,阵容质量。我们可搭配得方式很多,如挂巨魔就可以开2斗士,挂机器人可挂2保镖或2圣盾,这3个羁绊都能在前期极大提升阵容坦度。

前期约德尔体系强势就在每次与玩家对局后就能获得一个免费得约德尔人棋子,棋子2星比较容易,更大得优势是棋子可卖掉增加经济,经济好钱多就能快速升级人口。棋子方面波比是保镖,炸弹人是极客,在增加一个机器人就能开2极客与2保镖,坦度与输出都能极大增强(炸弹人前期打工比较强度,但缺点是技能释放弹道长,容易假赛),如果狙神胡更是可以小炮+女警前期打工能力也不弱。

在有就是利用高强度得前排来抗住伤害,如果血量较高得斗士羁绊,坦度较高得保镖,续航能力强得圣盾等,在添加强势得输出棋子如刺客棋子特别是男刀,打后排脆皮棋子大只要打到触发技能效果就能保证其死亡;巨魔释放技能就增加攻击力,越打越猛。女警只要开始技能保证能秒掉敌方一枚棋子;狼人自身有续航且技能造成百分比伤害,同理还有大嘴,在有就是控制能力比较强势得婕拉、奎因,造成伤害得同时遏制敌方输出时间。

装备合成转化战斗力

很多朋友总是去追求完美装备,装备都在备选席,但其实这是非常不合理得,装备无法转化为战斗力,有和没有一个样。更多时候我们需要得装备直接给予,不要一直等完美装,比如前期坦度装备可直接合成,通用性高得装备如正义、巨杀也都可以直接合成这样给予打工仔,才能打出高输出进而3阶段才更容易去稳定血量,而不是到4阶段血量就掉到50血以下。

#金铲铲之战##云顶之弈[超话]##我的#

本来想冲击大师的,结果输了一晚上,所有阵容全都尝试了一遍,最好第三名。

云顶这个版本,存在了太多不合理性,平衡性太差。

先说英雄,最直观的,很多五费卡只能当挂件,C不了。

之前,腕豪,乌鸦,莎弥拉,永恩这些五费卡两星给对装备就能C

现在,盖伦、诺手根本打不出多少输出,全是打功能性,破甲,破法。天使,呵呵,跟个傻逼一样,一次又一次地飞升……哪有那么多机会让你顶住20多秒?大头,就龙族和小恶魔用一用,别的体系不好搭,龙族强度太低,寒冰大招黑水银直接无视。佛耶戈,太容易被打断,我还得给他防装。最好用的是狗熊,伤害也极低,但对准位置就行。

这个版本通常情况下,是低费卡在C,但是很多装备必须给对,铁男的黑水银,魔女的黑蓝,薇恩的黑棋子……平替的装备效果极差,很难达到要求。所以要么,运气好,来装备。要么,控血量,优先抢。后者特别伤,因为这个版本高费卡刷新概率是有所下调的,7级不敢大D,但是血量摆在那,上八经济差,很难抽齐阵容,容易青黄不接,直接尬住。

再来说阵容,一开始大家对德莱文、厄斐琉斯的期待很高,阵容也很好打,刚开始都没什么。直到魔女这个万恶出现,比挂还变态。后排最怕的就是控制和刺客,太难了。打不过就加入,一把至少三四家,我见了太多没黑蓝也硬玩的头铁娃,无语。

后来,砍废了,铁男开发出来了。这盾也太离谱了,攻速也高,伤害也高。关键他是护盾,破甲,法强没用!巨杀是可以克,可这货攻速快啊!黑水银还控不住,然后就开始了铁男之奕,一把四五家铁男。

现在,又被砍了,铁男没那么C了,VN被超哥带火了。打真伤暴击特效,无视任何防御,VN,yyds!能够克制VN的多为法核阵容,大眼,卡尔玛,小恶魔。主高爆发,争取直接打死VN。可是,这个阵容有一个让法核很难受的点:锤石。这货直接勾C位啊!你给C位水银?疯了?你启动快,直接打死?这货能撑啊!然后反手勾断你技能。没法子,只能调位置。然后,你会发现一个上蹿下跳的卡特……等他千珏,佛耶戈来了,更难打了。于是现在,一把四五家VN……我碰见好几次,进去就有人说:八家VN吧。

这个版本,最难受的,就是没有多个强势的阵容来相互之间进行抗衡,往往是一枝独秀。比较万金油的个人认为是小恶魔、黎明、游侠。这些阵容可玩性还行,很稳定,不极端。但是不好打主流阵容,稳吃鸡的话需要阵容质量很高,十分考验运营能力。

以前,我玩云顶之奕,是为了休闲娱乐,享受游戏。而且,没那么复杂,不需要那么多弯弯绕绕,装备、阵容都是很直接的,英雄强度就是五费卡最强。好怀念一刀流德莱文,满屏光劫,海洋火男,船长一个大,啊哈哈洗全屏,九剑下天山,腕豪抱妹杀……这种简单而又极致的快感。

现在,英雄长得越来越花里胡哨,阵容一大堆平衡性也差,装备一大堆还分黑白,要背的合成图又大了不少。

暂时退游了,生活和学习中还有很多事需要我去做,要去闭关修炼,不能贪玩了,毕竟得以学业为重。后面,估计也就看看比赛,开心一下了。

英雄联盟,等我先度过眼前的这个难关,然后,再与你重逢!

挨刀的来啦!看看有没有你玩的英雄?

1、剑圣削弱后期Q技能CD,无限Q不存在。

2、稻草人W全等级+1秒。

3、潘森削W技能伤害,全等级基础回复。

4、肉石头削弱,AP石头没影响。

5、艾翁E技能护盾效能削弱,Q技能CD增加。

6、男枪基础攻击力减少2点,感觉无伤大雅。

7、岩雀被动移速降低,较大削弱。

另外亚索两兄弟又加强了,现在暴击两件套就能拥有100%暴击,溢出的暴击几率直接转化成攻击力,这就有些恐怖了~#英雄联盟[超话]##亚索##永恩#

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