看过宣传片的都知道,永恩是亚索的哥哥,自幼沉着迂腐,还打不过争强好胜的弟弟,然后宗门突发变故,追击亚索时,被弟弟反杀了,但有没有真的死就不清楚,因为没有详说,接着永恩进入异界,击杀了想利用他恶魔满血复活了!
官方的更新是说8月5发售,硬是拖到8月7号,获得唯一途径是购买,玩了这坑货十几局,渐渐有了手感,感觉比托儿所更容易操作,现在介绍一下使用心得。
被动技能
有两个功能:1.能增加装备的暴击几率 2.第二次斩击会造成一半物理一半魔法的伤害(就是第二次攻击伤害更高)
吐槽:别指望第二次伤害有多高,就比第一击高个5、6百分点,出攻速装是作死行为,因为本身一级攻速就低才0.71,亚索一级有0.78。
Q技能
规定时间内Q中两次,能触发一次前冲攻击,有击飞效果,可以越过地形。
吐槽:这技能就是亚索的Q+E连招,官方福利!
W技能
横扫,范围很大,没有装备的加成效果,命中敌方后添加一层护盾,如果命中是英雄,护盾数值与命中的英雄数成正比。
吐槽:给了永恩勇猛冲锋的底气(只限一对一的情况下),没用亚索的W风墙强大,要注意。
E技能
灵魂出窍,在灵魂模式下,可以穿越地形,攻击英雄后,再返回肉身时,会再次增加一次对敌方英雄的伤害。
吐槽:刺客专用技能,和劫的W技能相似,灵活使用的话,可以当闪现使用,因为施法时,位置会产生错位,可以避开敌方对原来位置的攻击(比如躲掉寒冰的R等等)。技能可以立即再次激活使灵魂回归肉身,利用这种特性,可以避免因为越塔杀敌没有闪现会被塔反杀的问题,但使用不当会被人蹲点杀,如图。
R技能
增加版的Q前冲攻击,有击飞效果,施法后会出现在最后一名敌方身后,并把敌方都拉到一起。
吐槽:施法距离不短,但施法有点慢,要注意时机,可以越过地形,伤害一般。
总结
永恩的攻速除了比亚索慢,血量比亚索多一点之外,两者相差不大。亚索对战多个敌人时,可以用E技能穿梭在敌方之间,还能利用风墙,做出伤害回避,有利于单人秀群狼。但永恩就不行,别看E技能可以穿地形,还是要回到肉身所在,有点脑子的等在肉身附近,来个瓮中捉鳖(女警放一堆夹子等着,我之前就是这样虐永恩的),那感觉不要太酸爽。永恩不利于对战多人,顶天就一挑二(除非装备技术等级完全碾压),因为不能像亚索E这么自由的穿梭,所以只适合做个潇洒的抓单侠。永恩还有一个与亚索类似的弱点,就是前期对战女警、提莫等远程英雄的弱势,但永恩更明显,会玩的提莫、女警单路对抗永恩,开心死了。
永恩夸张的穿墙、位移能力(闪现+强化Q+R+E)
兄弟连招,帅炸天!