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少儿编程是游戏吗 儿童游戏编程要学什么

时间:2020-05-02 14:40:38

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少儿编程是游戏吗 儿童游戏编程要学什么

#精神鸦片竟长成数千亿产业#

我是做少儿编程的,教孩子用编程做游戏,做一些有用的小工具。其实游戏只是一个载体载体载体,这个虚拟世界包含什么才是重要。里面包含社会,科学,人文,学科内容,游戏就成了推动人类发展的工具。这里举例王者荣耀,我始终不清楚,一向严查的广电总局为什么允许它上架。乱改历史人物,完全是荼毒孩子认知。按照历史,让孩子体验李白的豪放不羁,把酒对月,不好吗。非要产生一些垃圾信息,垃圾文化,谁是谁的CP,又发生什么事情,制造网络垃圾,污染我们的大脑。想看故事,我们可以去看小说。皮肤,孩子录入自己的期中期末成绩,奖励一款皮肤不好吗?人物,非要搞一些有的没的人物,又是产生网络垃圾,我们大脑真的有限。还不如搞个未来智能Ai人物,顺便给孩子们科普智能时代相关知识。现实环境需要保护,网络环境也要保护。希望有更多的人携手重视[碰拳]

不得不说,现在的儿童玩具已经非常具有科技含量了,现在的小孩子也是一样,简单的玩具觉得玩着没什么意思,所以说家长在选择玩具的时候,一定要选择开发智力有关的游戏,这样宝宝觉得好玩,大人也觉得有意思。

就比如说玛塔机器人的编程玩具,我就觉得很有意思,毕竟对于开发大脑来说,还是考虑很到位的,里面的编程指令包含了序列,循环等其他多达256个指令,在游戏中提高思维能力,最重要的一点,不需要屏幕,不需要对着电脑或者手机屏幕,这也适当的保护了宝宝的视力,让他们能够健康成长!

除了简单的编程,实际上让我最满意的就是融入到了主题故事,培养孩子的情感意识,增加了与大人的互动性,激发孩子的一个创造性,觉得越玩越有意思,这也是培养孩子兴趣的一种好办法。

实际上,后面的有些关卡还是有一点难度的,这也是为了培养孩子不怕困难的一个精神,遇到问题自己解决,这也是我们大人所希望看到的。

所以说,我觉得玛塔机器人真的很适合小孩子玩,在这个年龄阶段有玛塔机器人陪伴,也算是为孩子的阶段性成长出了一份力吧!

玛塔小Q儿童编程

正在学习少儿编程的娃,家长多留个心眼!我叫停了娃的编程!

大米有个好朋友也是邻居,两个娃都学过编程,自从放寒假以来,两人商量着说是要自己做个游戏,上推荐首页。前三天两娃在我家编程,后来变成了每天晚上大米都雷打不动的去找好友家编程,我跟大米和他朋友说,要不我家玩几天,你家玩几天。小伙伴和大米异口同声的说,不行,我家网速太慢了。

我每天接送大米,聊天中知道,他们每天编程之前都是先打开的同学们上传的游戏先玩会,有些游戏公开代码可以改编,玩会之后再琢磨是否能改编。刚开始的头几天,大米特别积极,回来还把之前卡住的scratch作业给做了。(以前报的网课,后来上学没时间学,就停滞了)我心里默默感概兴趣果然是最好的老师,对大米这种自我管理形态是比较支持的。但是三周下来大米也有不少变化。

首先,不爱看书了,大米编程以前是手不释卷,起床也看、吃饭也看,睡觉也看,一天光看书就要2个小时。最近不怎么看书了,有一本昆虫记是寒假指定阅读,因为春节快递滞后,初六才送到。这十天的时间里,大米才看了二分之一,其他的书也没怎么看。

其次,不爱运动了,春节之前大米报了6天的寒假一期足球训练营,春节结束之后,我问大米要不要再报个三期训练营。大米说不去了,每次训练都要半天,都没时间做作业了,在家门口自己练练颠球就行。不但省时间还省钱。怎么过了个年这么懂事啦?俗话说,事出反常必有妖。

最后,大米给自己定的目标是寒假期间要编一个游戏上推荐首页。我差不多每隔一周就会问了一下他制作游戏的进度,第一周他说小伙伴跟他意见不同,他想的方案小伙伴不同意,自己画画不行又弄不了美工。第二周他说,脑子里已经想好了游戏,但是他们的技术不行,只能下代码改编别人的游戏。再过一周,我又问他,你们改编的游戏做好了吗?他说,好玩的游戏都没有开放代码,不让改编。我说还有三天寒假就结束了,你确定你的游戏能够做出来吗?大米说,做不出来也没有什么关系吧,反正也不是作业。

这会我已经特别明了了,我的推断是,一开始两个孩子有热情改编游戏,后来逐渐沉迷于小游戏里以至于忘了初衷。最后觉得初不初衷,使不使命也不重要了,每天玩开心了就行。

第四周,我以开学复习的名义叫停了大米去编程。大米很敏感的问我,是不是不让他跟XX玩。我说不是,白天我可以带你们两个一起去打球,晚上大家各自在家里,看会书、预习下功课调整状态,还有三天就开学了。

孩子为何容易电子游戏上瘾(一)

“这是最好的时代,这是最坏的

时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的

时代;这是信仰的时期,这是怀疑的

时期;这是光明的季节,这是黑暗的

季节;这是希望之春,这是失望之

冬;人们面前有着各种事物,人们面

前一无所有。”对于空前发展的计算

机技术,对于与计算机技术息息相

关的、大众爱恨纠结的电子游戏而

言,用狄更斯《双城记》中的这一段

话来形容无疑是恰如其分的。近年

来,我国电子游戏产业发展迅速,在

电子游戏产业带来巨大经济利润的

同时,又引发了一个令人关注的社

会问题———人们对于电子游戏的沉

溺,进而成瘾。关于游戏成瘾的原

因,作为一个普遍性的社会问题,值

得深入探讨。有关专家表示:“当孩

子在现实生活中遭遇了学习、人际、

家庭等压力但得不到及时支持和化

解时,网络虚拟世界就会提供一个

可以逃离压力、回避困难的世外桃

源。”这种说法虽触及到了其表面的

一些特征,但远未触及其实质,因此

显得有些牵强。小说、电影从其虚构

特质而言无疑都是一个个乌托邦,

但为什么沉溺于阅读小说或观看电

影的人要比沉溺于电子游戏的人少

很多呢?#儿童# #电子游戏# #网瘾# #网游# #青少年#

#未成年人玩网络游戏受严格控制# #防沉迷# #教育#

家庭是最重要的亲情承载体,也是不可替代的教育场域。和谐温馨的家庭环境对于孩子的成长至关重要,也有利于防范孩子出现网络沉迷现象。对于家长而言,建立一种既和谐平等又管教到位的亲子关系极为必要。在良好的亲子关系中,孩子对家庭和父母有着充分的情感依赖,也就不会将大量的精力寄情于网络之中,沉迷于网络游戏或瞬时信息等网络内容的可能性也就会大大降低。

家长本身要规范自己的言行,做到“正人先正己”,要有意识地检视自己是否存在“机不离手”等现象。如果自身都难以做到不沉迷于网络,遑论教育孩子呢?所以,防治青少年网络沉迷问题,首先应当做到的是教育者本身的自我教育,以正面向上的言行去影响孩子

的确,技术手段可以让参与娱乐者离开网络。但是,他们“人”离开了网络,“心”却还沉浸在其中。多少家庭因为家长不让孩子玩手机,或是限制孩子使用手机而导致亲子关系紧张,孩子情绪低落,家长无奈叹息,甚至出现孩子偷钱玩游戏、伤害家长的惨剧。如果亲子关系能挽救孩子不再沉迷网络,似乎也算有收获。但事实上,很多孩子的心依然沉浸在网络中难以自拔。

让孩子走出网络沉迷,不应仅是简单地通过断网、没收电子设备、禁玩等强制管理,关键是让孩子从心理上戒掉网瘾,自觉地远离网络游戏。

对于现在的孩子来说,网络就是生活的一部分,在网上社交、娱乐已成为他们的一种生活方式。学会合理、有节制地使用网络是他们必须学会的技能。当强制手段收效有限、不能治本时,教育、引导就显得尤为重要。教育,不仅仅是严厉地批评,在陪伴中积极引导方为良好的教育方式。调查发现,有些孩子沉迷网络是因为在现实生活中缺少关爱和陪伴,于是把网络当成朋友。陪伴孩子,走进孩子心里,让孩子感受到人与人的交流远比人与机器来得更有温度。当你成为孩子真正的朋友时,就能有效地教会他们如何正确判断,如何自我抵御网络的不良诱惑。

只有将防范技术与教育结合起来,孩子有了正确的判断,学会自我管理,才有可能真正杜绝孩子们沉迷网络。

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