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多媒体技术 第一章 多媒体技术概述

时间:2023-09-07 13:47:01

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多媒体技术 第一章 多媒体技术概述

目录

1.2 多媒体技术的发展历史多媒体技术的研究内容实验课:第二章 图层那些事选做:画水滴

1.2 多媒体技术的发展历史

1984 apple公司:Macintosh机 图形处理:位图;用户界面:窗口、图标;交互设备:鼠标器1985 Commodore:Amiga多媒体系统 图形处理芯片、音频处理芯片、视频处理芯片、多任务操作系统:菜单1986 Philips/Sony:CD-I交互式光盘 公布CD-ROM文件格式1987 RCA:DVI交互式数字1992 Microsoft:Windows 3.1 多媒体操作系统:动态链接库、支持多媒体驱动程序1996 Intel:Pentium Pro 加入MMX90年代成为多媒体时代,多媒体技术与互联网相互促进迅速发展。20世纪到现在,我们已经离不开多媒体技术,成为信息技术应用发展的必然趋势。多媒体技术在消费类电子产品,人机交互、自然语言理解、语音合成与识别、指纹与人脸识别。

多媒体技术的研究内容

多媒体的软硬件平台 软件及硬件平台是实现多媒体系统的物质基础。数据压缩及编码技术 为什么要压缩:数据越来越大压缩的好处:降低存储费用、迅速传播数据多媒体同步技术:各种信息之间在时间上具有一定的相关性,如视频里的声音和图像。多媒体信息的管理与检索 面临的挑战:多媒体的数据量巨大;数据种类繁多;媒体之间的差异明显,却又存在着种种关联。多媒体信息的组织管理 解决途径:扩展现有的关系数据库,寄立面向对象的数据库系统,超媒体。多媒体信息的检索 搜索引擎基于内容的多媒体信息检索 数据标注员 包括基于内容的 图像、音频、视频、多模式融合的信息索引与检索虚拟现实技术 VR与教育、电商、电影、医疗、新闻、建筑虚拟现实:采用技术生成一个逼真的视觉听觉触觉及嗅觉的感觉世界 军用头盔显示器人机界面技术 图形表示、语言处理模式、手势分析和理解模型网络化的多媒体技术数字图像处理技术 图像处理PS、图像分析识别、图像理解数字音频处理技术:音频压缩技术(mp3)、三维音效、语音合成、语言识别技术数字视频处理技术 视频压缩技术、镜头检测与分割、运动对象的检测

实验课:第二章 图层那些事

图层的作用:分层管理、透明与合成、特效处理

狗爪

斜面和浮雕——外斜面、方向下、大小9、软化16、角度120、高度30、高光不透明度35、阴影不透明度79

内阴影——不透明度97,距离9,大小13

滤镜——扭曲——置换——水平比例7、垂直比例-10

选做:画水滴

先新建一个图层

画笔设置:19像素,颜色黑,硬边圆,模式正常,不透明度100%。画一笔。

打开“图层样式”对话框。在“混合选项”中找到“高级混合”部分,将“填充不透明度”更改为3%;

投影中,设置“不透明度”为100%,将“距离”更改为1 像素,“大小”更改为1 像素。在“品质”部分,点按“等高线”曲线缩览图右侧的向下小箭头并选择“高斯”曲线。这是一条看起来像平滑的倾斜的S字母的曲线。

内阴影中设置“混合模式”设置为“颜色加深”,“不透明度”设置43%,“大小”设置10 像素。

内发光中,将“混合模式”设置为“叠加”,“不透明度”设置为30%,颜色色板设置为黑色

斜面和浮雕中设置,将“方法”设置为“雕刻清晰”,“深度”设置为250%,“大小”设置为15 像素, “软化”设置为10 像素。将“角度”设置为90,“高度”设置为30,“不透明度”设置为100%。将

暗调模式”设置为“颜色减淡”,其颜色色板设置为白色,“不透明度”设置为37%。

加上背景的效果图。(是左边那个

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