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go结构体初始化_Go语言初始化结构体的成员变量

时间:2024-08-03 07:33:23

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go结构体初始化_Go语言初始化结构体的成员变量

结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少的结构体。

使用“键值对”初始化结构体

结构体可以使用“键值对”(Key value pair)初始化字段,每个“键”(Key)对应结构体中的一个字段,键的“值”(Value)对应字段需要初始化的值。

键值对的填充是可选的,不需要初始化的字段可以不填入初始化列表中。

结构体实例化后字段的默认值是字段类型的默认值,例如 ,数值为 0、字符串为 ""(空字符串)、布尔为 false、指针为 nil 等。

1) 键值对初始化结构体的书写格式

键值对初始化的格式如下:

ins := 结构体类型名{

字段1: 字段1的值,

字段2: 字段2的值,

}

下面是对各个部分的说明:

结构体类型:定义结构体时的类型名称。

字段1、字段2:结构体成员的字段名,结构体类型名的字段初始化列表中,字段名只能出现一次。

字段1的值、字段2的值:结构体成员字段的初始值。

键值之间以:分隔,键值对之间以,分隔。

2) 使用键值对填充结构体的例子

下面示例中描述了家里的人物关联,正如儿歌里唱的:“爸爸的爸爸是爷爷”,人物之间可以使用多级的 child 来描述和建立关联,使用键值对形式填充结构体的代码如下:

type People struct {

name string

child *People

}

relation := &People{

name: "爷爷",

child: &People{

name: "爸爸",

child: &People{

name: "我",

},

},

}

代码说明如下:

第 1 行,定义 People 结构体。

第 2 行,结构体的字符串字段。

第 3 行,结构体的结构体指针字段,类型是 *People。

第 6 行,relation 由 People 类型取地址后,形成类型为 *People 的实例。

第 8 行,child 在初始化时,需要 *People 类型的值,使用取地址初始化一个 People。

提示:结构体成员中只能包含结构体的指针类型,包含非指针类型会引起编译错误。

使用多个值的列表初始化结构体

Go语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”,也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段。

1) 多个值列表初始化结构体的书写格式

多个值使用逗号分隔初始化结构体,例如:

ins := 结构体类型名{

字段1的值,

字段2的值,

}

使用这种格式初始化时,需要注意:

必须初始化结构体的所有字段。

每一个初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。

键值对与值列表的初始化形式不能混用。

2) 多个值列表初始化结构体的例子

下面的例子描述了一段地址结构,地址要求具有一定的顺序,例如:

type Address struct {

Province string

City string

ZipCode int

PhoneNumber string

}

addr := Address{

"四川",

"成都",

610000,

"0",

}

fmt.Println(addr)

运行代码,输出如下:

{四川 成都 610000 0}

初始化匿名结构体

匿名结构体没有类型名称,无须通过 type 关键字定义就可以直接使用。

1) 匿名结构体定义格式和初始化写法

匿名结构体的初始化写法由结构体定义和键值对初始化两部分组成,结构体定义时没有结构体类型名,只有字段和类型定义,键值对初始化部分由可选的多个键值对组成,如下格式所示:

ins := struct {

// 匿名结构体字段定义

字段1 字段类型1

字段2 字段类型2

}{

// 字段值初始化

初始化字段1: 字段1的值,

初始化字段2: 字段2的值,

}

下面是对各个部分的说明:

字段1、字段2……:结构体定义的字段名。

初始化字段1、初始化字段2……:结构体初始化时的字段名,可选择性地对字段初始化。

字段类型1、字段类型2……:结构体定义字段的类型。

字段1的值、字段2的值……:结构体初始化字段的初始值。

键值对初始化部分是可选的,不初始化成员时,匿名结构体的格式变为:

ins := struct {

字段1 字段类型1

字段2 字段类型2

}

2) 使用匿名结构体的例子

在本示例中,使用匿名结构体的方式定义和初始化一个消息结构,这个消息结构具有消息标示部分(ID)和数据部分(data),打印消息内容的 printMsg() 函数在接收匿名结构体时需要在参数上重新定义匿名结构体,代码如下:

package main

import (

"fmt"

)

// 打印消息类型, 传入匿名结构体

func printMsgType(msg *struct {

id int

data string

}) {

// 使用动词%T打印msg的类型

fmt.Printf("%T\n", msg)

}

func main() {

// 实例化一个匿名结构体

msg := &struct { // 定义部分

id int

data string

}{ // 值初始化部分

1024,

"hello",

}

printMsgType(msg)

}

代码输出如下:

*struct { id int; data string }

代码说明如下:

第 8 行,定义 printMsgType() 函数,参数为 msg,类型为*struct{id int data string},因为类型没有使用 type 定义,所以需要在每次用到的地方进行定义。

第 14 行,使用字符串格式化中的%T动词,将 msg 的类型名打印出来。

第 20 行,对匿名结构体进行实例化,同时初始化成员。

第 21 和 22 行,定义匿名结构体的字段。

第 24 和 25 行,给匿名结构体字段赋予初始值。

第 28 行,将 msg 传入 printMsgType() 函数中进行函数调用。

匿名结构体的类型名是结构体包含字段成员的详细描述,匿名结构体在使用时需要重新定义,造成大量重复的代码,因此开发中较少使用。

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