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c语言编程简单的小游戏话说想做游戏学什么编程语言比较好 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-02-04 06:12:06

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c语言编程简单的小游戏话说想做游戏学什么编程语言比较好 – 游戏开发 – 前端

但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。

如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。

貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。

其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。

学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。

推荐教材《Visual C++游戏编程基础》

如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。

现在学易语言和VB哪个比较适合?

如果想在计算机技术本身发展,C语言学好就是可以当大牛了,操作系统和驱动等底层都是C语言(用c++是一种面向对象的,但是核心的算法基本还是C)。

比如在阿里腾讯华为做纯技术,如果你要想拿年薪10到30万,可以学点热门的Java甚至前端,如果你想拿年薪百万,那非得学底层,因为前者都是搞应用,没技术含量,如果你要在一个产品中胜过竞争对手,那就必须搞底层,比如海量数据的应用,如果架构在一个开源产品,自己不在底层去了解,那么根本无法优化好。

还有比如做安全,你不熟悉C语言,不熟悉操作系统代码,根本无法分析恶意程序如何藏身在系统中。特殊的一些顽固木马都是修改系统文件或伪装驱动文件的,没有一些汇编基础和C语言能力是写不了木马程序或恶意广告软件的,也写不好安全软件。当然目前大部分安全软件开发人员也为第三方开发潜藏的广告程序,以便跟随主程序安装后实现特定目的,至少是客户端程序弹广告还不轻易被用户或安全软件拦截。一般说病毒大多就是杀毒开发者开发的,还真是的,两个行业是想通的,矛和盾一起为老板和客户造。

当然条条大路通罗马,一些热门的简易语言如Python在金融工程应用也很广泛,但是这个需要主要是业务知识和算法。比如在期货市场大部分都是程序交易,通过一些算法计算出偏离正常值的品种,然后组合套利下单,当条件变化也迅速撤单。有个俄罗斯人写个程序跑中国股指期货套利两年从几十万赚到二十亿,特别是6月机构和大股东为了对冲风险恐慌性做空过程中,过度情绪化,不同期限的品种波动差异大,或者一个品种就和标的指数走势偏离较大,急剧暴涨暴跌,这个俄罗斯的程序套利爆赚,直到证监会通过交易所限制程序化买卖单。这些程序主要是算法,需要业务熟悉且经验丰富,这个主要得积累。

它与编程语言是什么关系?

首先什么是游戏引擎?以下就是游戏引擎的解释(图片来自百科)那么简单点讲到底什么是游戏引擎呢?偶先举个例子,一家游戏公司要做十个游戏,这十个游戏有40%的代码部分是一样的( 场景切换,声音效果解析,键盘控制角色,场景的创建等等),60%的代码部分是不一样的。游戏公司有两种选择解决方法:

第一种 这十个游戏都是从头开始写不管是40%一样的部分还是60%的不一样的部分每个游戏都要写一遍。

第二种 首先写游戏之前把这个十个游戏中把那个40%的一样的代码部分写成若干个类库,组件。开始写游戏的时候只写那个不一样的60%的代码部分,需要些那40% 一样部分的时候就直接调用先前写好的类库,组件,避免重复写一样的代码浪费时间,浪费精力,浪费资金。

游戏引擎就是先前写好的40%的代码部分,任何游戏有可能用到的代码部分写成独立的工具,然后把好几个像这样的工具集合在一个软件上 这就是游戏引擎。

比较流行的游戏引擎有,虚幻4,unity3D,cocos2dx…等等。

游戏引擎与游戏本身是没有什么关系因为你写游戏的时候可以不用游戏引擎直接调用平台(Win,OS,Android)提供给你图形库,声音库,和硬件,输入输出设备有关的类库,库函数。

如果说有关系那就是用游戏引擎写游戏的时候必须要遵守引擎的规范,用引擎写的游戏有一定程度上依赖引擎提供的游戏运行环境。

不过经济上有很大的关系因为上面提到的虚幻4,unity3D等引擎前期是免费,等游戏写完开始盈利到一定的程度以后引擎公司从游戏公司拿一部分作为引擎的授权费。而且不是一次性的。

就算有了游戏引擎的帮助上面讲的那个60%不一样部分还是大家自己用变成语言编写完成。每个引擎支持的编程语言是不一样的,有的支持c/c++,有的c#,有的js。每个引擎支持的编程语言数量也是不一样的,有的引擎只支持一种编程语言有的就好几个变成语言。

以上全是个人理解有很多不足的地方不喜欢勿喷,如有喜欢的朋友记得点赞,点关注。

请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?

《零:红蝶》

《零·红蝶》是由特库摩开发的一款心理恐怖电子游戏,于11月27日发行。本作是电子游戏《零》系列的第二部作品,被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一。

《红蝶》获得媒体的积极评价。日本杂志《Fami通》PlayStation 2版戏打出33/40分。在西方,PlayStation 2版在GameRanking和Metacritic的汇总得分为82%和81/100,Xbox版的汇总得分为85%和84/100。

游戏获得GameTrailers “十大恐怖游戏”的第二名,以及X-Play“史上十大恐怖游戏”的第三名。游戏登上《Game Informer》类似榜单的首位。Ars Technica在他们的Masterpiece系列中为游戏撰写了一篇文章,称游戏是史上最佳恐怖游戏。

《钟楼》

说到真正恐怖的经典游戏,大家估计不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。

需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。

大家都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。

除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。

综上所述,当你在害怕丢掉性命的同时还要绷紧神经,用智慧和勇气去解谜时,游戏的恐怖自然也就体现出来了。

《Home Sweet Home(甜蜜的家)》

一款由泰国独立工作室YGGDRAZIL开发的第一人称恐怖游戏《甜蜜之家Home Sweet Home》在9月上架了Steam平台,这款结合了泰国鬼神文化的恐怖游戏一经上线就获得了不错的评价,在黑暗压抑的走廊、破旧凌乱的房间潜行、躲藏并寻找出路。

游戏以恐怖的追逐战和收集信息为主,虽然有解密元素但都很简单。虽然对转角遇到鬼的套路已经非常熟悉了,但不少玩家还是会被吓到。

捉迷藏,摆贡品,红线,呢喃声,都在触碰脆弱的神经,但玩了一通下来,会觉得意犹未尽。第二章或许会讲述男主妻子简的故事。

如果你喜欢恐怖游戏,但又厌倦了日式、欧美式恐怖游戏文化,那么非常推荐你玩一玩这款《甜蜜之家》。这款游戏如今在Steam平台上折扣出售,只需要33元。

有哪些以PVE为主的射击游戏?

这里是喜爱游戏的小白

PVE,指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE为主的射击游戏,主要是以剧情为主的剧情游戏或者以爽快为主的射击游戏两类,这些游戏大部分不讲究武器的平衡,而只需要考虑带给玩家爽快的感觉即可。今天小白就来给大家推荐几款以PVE为主的比较冷门的射击游戏。

《特殊行动:一线生机》

《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击游戏。游戏的背景设定于阿联酋迪拜,作为一款第三人称射击游戏,本作的游戏质量还算上乘,画面表现力出众,漫天的黄沙,被掩埋的废墟,给人以末世的气氛。要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式,游戏会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自偶,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。

《蓝金》

《蓝金(Blue Estate The Game)》是一款第一人称射击游戏,该作由小说改编而成,玩家们可以在游戏中扮演两位卷入帮派斗争的角色。在洛杉矶的黑帮大战中,玩家可以使用手枪、霰弹枪和机枪屠戮敌人,枪火效果十分真实。敌人被击中后会发出痛苦的惨叫,游戏过程将包含大量慢镜头和喷血特效,部分场景甚至血流成河。为了方便大家体验射击的快感,游戏取消了移动的环节,大家只需要瞄准开枪即可,虽然这样降低了游戏难度,但是带来的爽快却是倍增的,由于游戏中暴力血腥的画面较多,在国外被评为M级,适用于17岁以上玩家。

《丧尸围城》

《丧尸围城(Dead Rising)》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏。本作是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT游戏,最初版本发售于,卡婊于在PC上进行了重置。这就是一款爽快的砍杀游戏,玩家的目标就是用一切可以找到的武器消灭成群结队的丧尸,可以随意的拿起CD碟片朝僵尸们发射,也可以拿起水枪,灭火器朝僵尸们喷个不停,当然玩家也可以去寻找一些真正的杀伤性较大的武器,比如找到电锯来开个无双,比如找到拿到一些枪支弹药来进行自保。

《掠食》

《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。

以上就是小白这次带来的几款以PVE为主的比较冷门的射击游戏啦。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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