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游戏编程需要带什么语言 学习编程需要什么配置的电脑 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-06-06 05:32:33

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游戏编程需要带什么语言 学习编程需要什么配置的电脑 – 游戏开发 – 前端

如果做Web开发,那么对电脑的要求并不高,i5以上的处理器,8G内存,1T的硬盘就完全能够满足大部分Web开发场景的要求,其他的配置比如显示卡就没有什么要求了,集成显卡也是可以的。做程序开发,因为要长时间对着屏幕,所以最好配一个大点的显示器,电池容量也是越大越好,至少能工作4个小时以上。

如果做大数据开发,对电脑的内存有较高的要求,简单的说就是内存越大越好,最好在16G以上,大数据开发非常吃内存。一些商用大数据平台对内存的基础要求往往都是32G以上,因为内存如果小的话会严重影响性能,尤其是使用Spark平台。大数据开发对CPU的要求并不高,i5以上就能满足要求。

如果做人工智能开发,对电脑的显卡有较高的要求。因为人工智能的算法实现往往非常考验GPU的运算能力。目前人工智能处理框架常见的架构有三种,分别是CPU+GPU、CPU+FPGA和CPU+ASIC,其中FPGA表示现场可编程门阵列,ASIC为专用集成电路。这三种架构中,由于GPU可以并行处理大量数据,比较适合深度学习场景,所以CPU+GPU是目前的主流架构,这就要求做人工智能开发的电脑,要具备较强的GPU。对于个人来说,至少也要买一块运算能力强的独立显卡。

如果做移动互联开发,那么就需要选择一款苹果系列的笔记本电脑了,因为要做iOS开发,所以选购一款MBP是比较方便的选择,i5+8G内存就能够满足大部分的开发场景要求。

偶的研究方向是大数据和人工智能,目偶也在带大数据方向的研究生,偶会陆续在头条写一些关于大数据方面的文章,感兴趣的朋友可以关注偶的头条号,相信一定会有所收获。

如果有大数据方面的问题,也可以咨询偶。

谢谢!

编程对电脑配置要求高吗?

算法是编程的灵魂,是程序的核心组成,系统对程序算法的编译就是程序生成的过程。

大型的应用程序如大家日常用的OFFICE办公工具,大家爱玩的吃鸡游戏等,其算法复杂,没有几年的潜心研究,编写代码,优化算法结构是做不出来的。由于这类程序的复杂性与庞大性,因此用于编译它们的计算机性能配置也要高配,算法解析代码编译要消耗大量的CPU运算能力,所以CPU性能越高,程序编译速度越快,效率越高。

记得高中上信息技术课时老师教VB的循环算法,算1+2+3……+1000000(100万)的和。算法1用等差数列的和:设1+2+3……+1000000之和为S,即S=(1+N)*N/2,求得S=500,000,500,000 ;算法2循环结构:设S=0,循环求和 i=1 to 100万,S=0+i,其中不断地循环,知道i=100万。以上两种算法求和,当数算法1的效率最高,秒出答案。算法2求和速度相当慢,当执行编译命令后,电脑顿时”卡死“了一两分钟,原来cpu用尽了全身资源来进行运算,卡顿假死一两分钟后才得出编译的运算结果!当年学校计算机室用的电脑配置是intel1.8G单核赛扬4处理器,内存256MB的。

精简高效算法消耗计算机性能资源不多,但复杂的、大型的算法代码编译需要消耗大量的CPU运算资源。因此,在学校学习编程如C++,java等所用计算机配置intel i5以上+SSD硬盘+GTX1030独显(编程学习对显卡没要求,可做影音娱乐)+8GB DDR4内存就够了。如果搞游戏编程开发,大型应用程序开发,计算机配置建议用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4内存+GTX2060以上显卡,如此配置在游戏编译时将达到如虎添翼,如日中天之效果!

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

这个主要取决于你想开发的手机应用App类型。

现阶段应用程序分为原生应用APP开发和基于浏览器的Html5的网页App开发,甚至还有基于微信等其他应用程序内部API的小程序开发。

最近比较火的微信小程序

API(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定

基于原生的开发方式又分为两种情况,ios和Android分别开发,第三方封装好的API统一开发。基于原生的开发,一般是用来开发需要定制大量的界面的APP,或者调用非常底层的API或者使用各种手机和其他设备的硬件信息的APP或者对APP响应性能比较高的情况下。

先介绍IOS和android分别开发:

1, ios的原生App开发需要用到的开发语言是object-c和swift,特别是swift是现阶段苹果公司主推的语言,用来替换老的开发语言object-c,但是很多老的工程和老的库都是用object-c来编写的,所以苹果公司为了使得二者的兼容,苹果自由的开发环境Xcode支持两者的混合编程模式,非常方便这两种语言的切换。但是Xcode正在对swift的支持加大和object-c的支持减少,所以大量的新入行的开发者会选择Swift作为ios下app开发的语言。

ios开发是xcode的环境和代码

2, android的开发语言是java和kotlin, Java语言是android一开始支持的语言,这其实前面到现在有大量的程序开发都是基于Java编写的,这一点类似于ios的object-c,但是最近几年开始,Google公司开始在Android的开放环境Android studio系统上支持kotlin这个语言,并且大量的Java编写的老的API都开始逐渐要废弃,让开发者转而支持新的kotlin这个语言,这就使最新的Android开发者开始慢慢的从Java转向到了kotlin来开发Android的应用程序。

Android studio中代码

第三方封装好的API统一开发

这种形式的API底层分别调用IOS和Android远程的API进行了封装,用户只需要学习一个语言就可以统一的开发Android和IOS两种系统上的应用,比较成熟的有QT,使用c++开发。不过QT基于C++,开发难度很高,导致使用人数很少。其他也有类似的第三方库,都因为各种各样的情况没有普及起来。y

qt开发app

基于HTML5的APP开发

基于HTML5的app开发,大家平常叫做用H5开发APP,H5的开发一般开发一些应用页面显示简单,基本上功能上能够在网页上实现的APP,达到ios和Android的APP上统一开发,甚至连PC端都统一界面形式的APP。H5的开发使用html5加javascript两者结合起来开发,这两者学习周期短,开发速度快,能非常迅速的开发一些简单的APP,快速完成业务逻辑的开发,使应用上线,但是这个方式的缺点就是开发出来的APP界面如果需要非常复杂的渲染例如游戏或者视频等就会响应非常慢,并且使用设备的定位信息,耳机,麦克风等一些硬件都不使太方便,不过也在慢慢的改变,可能将来会更加方便。

html5代码结论:

所以综合起来说,如果你是开发一个只是简单的提交一些信息给服务器处理的系统,你可以选择用h5来开发你的系统,这样统一开发,Android ios和PC三端一次性开发完成。如果你i的系统需要调用很多设备信息,或者需要处理很多非常复杂的图形图新音频视频等,你应该选择原生开发,如果你C++不错,你也可以选择QT这种形式的第三方库,如果你要是开发类似于微信或者微博或者支付宝这种形式的APP还是选择原生Android的java和kotlin,ios下的object-c或者swift.

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