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王者荣耀:kpl与路人局的矛盾 玩家:还不增强 kpl:继续削

时间:2022-11-01 04:17:04

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王者荣耀:kpl与路人局的矛盾 玩家:还不增强 kpl:继续削

王者荣耀在策划维持英雄平衡的一个极为重要的点:kpl,而这个标准却与现实差距极大,连累了一大批赛事型英雄,王者荣耀排位胜率已经达到最低谷,依旧频繁出现在kpl战场,玩家觉得必须增强,kpl却成为策划头上的一把达摩克利斯之剑。

胜率倒数的十个英雄

最确切的现象,莫过于王者荣耀目前排位胜率倒数的十个英雄,他们基本都有一个共同点,就是曾经的kpl的常客,辉煌过的赛事英雄。对这些英雄,玩家:还不增强,kpl:继续削。

猪八戒,这个不必说,现在kpl的非ban必选,猪八戒的技能机制,注定是个赛事型英雄,诸葛亮,也是曾经的中单法王,现在的版本下水道法师。

老夫子,杨戬这两边战的难兄难弟,一年前都是t0边路,老夫子闪现大招捆人,捆一个死一个,战略价值极大,为了针对杨戬,王者荣耀策划还提出过一个重做方案,被玩家喷回去后,就削弱冷藏了。其他的战士,如达摩,花木兰,曹操,都是因为kpl被削,曹操最近倒是打捞成功了。

梦奇一出生就进kpl,直接非ban必选,直接削,当然,当时的确是超标的,姜子牙属于体系问题,在路人局就是演员,在kpl可以依靠被动增加经验打前期,然后被动就被削惨了,大乔同理,大招cd只有加,没有减。

裴擒虎,公孙离,马可波罗,王者荣耀的射手打野自由人体系,特别是公马组合,一度把刺客打野的位置挤压,kpl称霸几个赛季,玩家看得昏昏欲睡,王者荣耀砍了几次,kpl的公马现象没有消失,这两个英雄倒是在玩家的排位视野消失,成为新一代的影后影帝。根据kpl调整英雄的矛盾。

其实王者荣耀kpl职业联赛本来是没错的,策划以kpl为调整英雄的强度也没错,而矛盾点就在于策划的能力无法平衡kpl与普通玩家对局的矛盾。比如受害者扁鹊和杨玉环,在短暂的坦克荣耀,kpl公马之前,还有一段扁鹊和杨玉环,大肉互怼时代,策划的方案就是直接削,玉环被连砍三刀

史无前例在没有bug的前提下kpl居然为了比赛而临时修改比赛服英雄数据,随之而来的是比赛阵容开始变得千篇一律,比赛节奏变得无聊,kpl的平衡就此失控,因为策划后续的方案就是谁强削谁,目前王者荣耀胜率倒数的英雄更多不是因为路人局的属性超标,而是kpl的辉煌和不可控属性导致的下水道。一年前kpl是王者荣耀的巅峰赛事,哪个英雄厉害,玩家考虑练哪个。现在kpl更加娱乐化,哪个英雄上场高就决定放弃那个,坚决不去下功夫,因为策划一定要削废他们。

因为坦克荣耀策划一度有削弱王者荣耀全坦克战士的护甲,被玩家喷回去了。而策划在这一年经历的王者荣耀的各种宏观调控,调整防御塔伤害,改草丛,出破晓等等等,再把各种威胁英雄砍下比赛,仍然不能达成稳定的英雄职业上场,反而搞的积重难返,头痛医脚,射手伤害越来越高,到现在狄仁杰一次上场,策划终于完成了射手离开野区,站撸射手上场表演的愿望,而大家明眼可见的,这是以射手的超标伤害和新kpl规则换回来的,而且是稳定出场。

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