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【暗黑新闻】《暗黑破坏神:不朽》手游组队BOSS战

时间:2020-01-10 02:21:30

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【暗黑新闻】《暗黑破坏神:不朽》手游组队BOSS战

组队和BOSS战,名为普鲁斯的恶魔

第二张地图最后的传送门点击之后给了我们两个选项:单人和组队。在征得同意之后,我们两位试玩员组了一个二人队进入了第三关。

第三关的战斗围绕着楼梯与与平台进行,旋转向上的楼梯上,怪物不停地向我们涌来,在进入第三关之前,我玩的法师由于缺少聚怪技能,在面对远程的怪物群时显得有些狼狈——陨石术虽然输出高,但由于符文的缘故打击的范围比较小,而另外两个技能一个需要蓄力,一个CD过长,于是在第二关里面我被吹箭鬼娃打的有点儿惨,我也顺势体验到了死亡的滋味:和暗黑3中类似的黑白画面,和一小段儿复活等待时间。

而在组队成功之后,我的游戏体验一下子拔高了:野蛮人的钩子可以轻松的帮我把怪物拉到陨石术的小圈上,冲撞也能打断怪物的输出,在和队友的配合之下,我的法师有了那么一点儿法术大炮的滋味了,可大部分的时间都由于技能CD在打电刑就是了。

经历了一波一波爬上台阶的沉沦魔的攻击之后,我们在平台上和新的怪物进行了战斗,在这次战斗中我们发现了怪物的标签有所变化:之前的是不死族,而现在的是恶魔,种族标签的延续,一般也意味着种族伤害标签的延续,希望在手游端里面我们可以拿到带有对不死族伤害加成的武器。

对了,还有宝箱,在第三关的战斗中,我们终于见到了宝箱,可能是由于试玩版的缘故吧,我们只从宝箱中获得了几件蓝装。

很可惜的是我非酋的属性甚至延续到了手游,在推到第三关末尾之前,我们一共击杀了4只精英,开启了两个箱子,而我在这个过程中只获得了一件蓝色的手套——我的队友却获得了4件装备!这些装备有的图标和暗黑3一致,比如隆达尔的坠匣,有的则是我从未见过的样式。

在第三关的最后,击杀了拦路的最后一只精英之后,我们点燃了六个火盆,然后本次试玩的最终BOSS登场了。

这只BOSS长得像是摩鲁族士兵,英文名字翻译过来是普鲁斯,一只燃烧着火焰的恶魔,握着一柄同样着火的剑,随着他的吼叫,我们最后的战斗开始了。

普鲁斯的主要技能有:将手里的剑插入地下,对身周释放圆形冲击波的撼地锤击,手里剑往前指,然后向前的冲锋,以及一个大力的挥砍。这些技能要么有着漫长的前摇,要么有着很明显的输出范围提示,所以我们能够很轻松的对他进行输出。

武僧疾风击的速度明显被调慢了,因为我在试图用疾风击躲避BOSS输出的时候被他用技能打断了。

在血量低至一定程度之后,普鲁斯会进入第二阶段,这个阶段他会召唤出一批同样燃烧着地狱之火的马,骑到它身上,居高临下的对我们我们进行攻击——不过并没有什么用,他的输出还是有着预告,就和魔兽里面BOSS释放技能前地板出现的读条一样,所以我们还是有惊无险的击杀了他。

击杀普鲁斯之后,我们的试玩就走到了末尾,似乎是并不想让我们了解太多剧情的缘故,我们并没有看到通关动画。但BOSS的掉落还是很让人满意的:一把风剑。

顺带一提我的野蛮人队友除了风剑还掉了2件蓝装,而我只掉了一把风剑。另外,就和剧情首杀骷髅王必掉李奥瑞克的王冠一样,我们所有的角色在击杀普鲁斯的时候掉落的都是风剑。

以上就是我们的试玩报告了:顺畅的战斗、有打击感的技能、熟悉的人物和画面、随机事件、怪物词缀、开启宝箱、挑战BOSS、寻找队友、掉落装备·····这些我为之着迷的暗黑要素都在这短短的试玩流程中逐步的展示在了我面前。虽然还有很多话想说,但是作为一个暗黑粉丝,仅仅是这场试玩就已经让我满足了。

本文来源:凯恩之角

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