王者荣耀之前下线了西施,并开始了紧张的重做工作。就在小伙伴们期待下一位新英雄时,西施的最新英雄原画官宣了!
单看英雄原画,西施很有邻家小妹的感觉,比起之前那个不太聪明的样子的西施,显然画风正常了许多。不过萝卜青菜,各有所爱,不知道西施的新原画,你们是否喜欢呢?
与西施的新原画一同官宣的还有西施技能的重做进度,按照王者荣耀官方说法,重做已基本完成,很快就会再次上线体验服,按照这个节奏来看的话,王者荣耀下一位新英雄便非西施莫属了!
现在西施的最终版技能尚未官宣,我们先来看一看最初的技能和过程版的技能,毕竟西施的英雄机制不会发生大的改变。
首先是被动技能,最初的西施的被动技能可以提升生存能力,脱战后,收到一定比例伤害就会回复生命值并增加移速;而新版的被动技能简单了许多,西施的与敌人距离越远,伤害越高,显然是将西施设定为一个玩控制距离的英雄。
1技能是西施的核心技能,最初版是西施先向敌人注入灵力,打出伤害后拥有强制敌人位移的能力;而新版的1技能则简单粗暴了许多:注入灵力同时可造成伤害,无需二次伤害即可直接控制敌人位移。相比于最初版复杂的操作,新版西施1技能简单了许多,相信游戏乐趣也会增加不少。
2技能是西施的主要输出技能:初版西施,这个技能释放后可以手动控制改变技能方向,使得西施的输出更加稳定;新版西施中,这个技能取消了2次操作,改为多频多段技能输出方式,同时与其他多段技能类似,这个技能在对单一目标时会有伤害削减效果。
西施的大招在最初版中是与2技能联动的,引爆2技能法球,打出伤害同时击退敌人,即也是一段强制位移,同时刷新2技能输出;新版的大招属于状态强化类技能,使用后,增加小技能范围并降低冷缩,类似干将莫邪的大招,虽没有直接伤害,但可以让西施小技能在大招开启时更具威胁力。
当然了,目前西施技能的最终版王者荣耀尚未官宣,这些新版的技能也都只是过程稿,至于最终版的西施技能会是如何,不妨让我们拭目以待吧!