微软Xbox老大斯宾塞在接受外媒GameSpot采访时表示,下一代的Xbox主机首先要考虑的问题便是游戏的帧率和速度,同时还有加载速度,因为玩家如今对于游戏运行速度越来越重视,除此之外,向下兼容游戏也足够重要。
斯宾塞称目前微软正在关注下时代游戏的可玩性以及帧率,目的是让游戏机可以快速地加载,同时以一个高帧率来运行。此外微软也是一家Windows公司,我们明白PC性能的强大对于提高游戏体验十分地有帮助,因此微软将下一代Xbox的目标将会是4K和60帧,这是玩家们长久以来所追求的。
同时斯宾塞还在采访中表示除了让下一代主机追求4K 60帧之外,微软对于向下兼容同样看重,因为Xbox的目标是让所有人一同游玩,包括不同世代的游戏玩家,无论你的游戏玩伴使用的是老主机还是新主机,大家都可以游玩同一款游戏,还可以进行跨世代得的联机,这样子游玩的人就更多了。
微软已经在的E3展会上公布了下一代Xbox主机,预计将于冬季正式发售。