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DNF:红眼玩家好不容易达到普雷门槛为啥还是无法打团

时间:2024-03-16 08:58:40

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DNF:红眼玩家好不容易达到普雷门槛为啥还是无法打团

上面这位红眼玩家,原本站街力量面板为3339,因为听信吧里的人把上下衣七十五力量换成了魔剑士附魔,虽然伤害增加了,但是却少了150点力量,结果还是进团无路。

这位玩家真的很努力了,又是换附魔,打红字增幅,耳环强化12,没宠物买追忆礼包,不是人人都能不眨眼的往游戏里投钱,很大一部分的玩家都比较佛系,做到这位玩家的地步,已经算是比较可以了。

他真的不能打普雷吗?不是!那是因为什么?

其实都是因为我们玩家自己,大家也不是以前十五六岁懵懵懂懂的少年,会讲得失,算利弊。策划的初衷还是很好的,普雷三个梯队对应着游戏里的三群玩家,红队给小康以上的玩家准备,黄队给舍得投一点钱的平民玩家,绿对是让平民玩家也有打团的机会,难民就等着送就可以了。

造成现在这样的畸形打团模式正是我们玩家自己。

为了通关的效率,我二十分钟能过的团,带上你得多花几分钟,所以不放。大家都在说普雷门槛高,其实不然。我们自己把门槛提高了,打团的基本要求就是能通关就可以了,而我们讲究的是要快速通关,门槛自然也就拔高了。

怎么解决这些问题呢?

真的很难解决,比如说,某玩家冲了多少钱打造的一身装备,凭啥要带你们这种没花费多少精力的玩家,进图就是打酱油,花钱多的玩家肯定不干啊,我花的钱,你们来享受。这些矛盾怎么解决得了,不是人人都是活雷锋,偶尔带一两次还行,次数多了,大家都不打造,等着大佬带,那大佬能乐意嘛,提高门槛,是为了刷掉一些又不想付出又想跟着混的玩家,门槛高了,平民玩家也受不了了,不花钱,打不了团,玩个游戏还花钱很多人都不会觉得这是一件值得的事,买一套礼包的钱可以去外面吃一顿比较好的饭,或者买一些生活用品,哪怕拿出去玩也行,总比丢进游戏里面泡都不冒一个强。结束语:“不是老人变坏了,而是坏人变老了”不是游戏变味了,而是我们自己变了。

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