绝地求生全明星赛已经结束了,很遗憾中国代表队未能帮助PCL赛区获得额外的PGC名额,这也意味着PCL赛区依旧拥有4个进入PGC全球总决赛的名额。其中一个名额已经由PCL春季赛冠军VC战队获得,剩下的3个名额将从PCL夏季赛冠军以及PCM中国大师赛前2名诞生。
8月19日也就在一周以后,PCL夏季赛的比赛就要开始了,目前网上也是流出了PCL夏季赛的基本赛制。从总体上来看PCL夏季赛跟此前春季赛的赛程差不多,依旧是艾伦格、米拉玛以及维寒迪三大赛区,每个赛区有16支战队,每周每个赛区内各自进行6局比赛,每个赛区积分前5的战队进入每周六、周日的周决赛。周决赛共打12局并按照名次给相应的PCL积分。每周的周冠军队伍所在的赛区将在下一周额外获得一个晋级名额,第一周额外名额将给VC战队所在的艾伦格赛区。
其实以上这些赛制跟春季赛是一模一样的,此前玩家以及选手们都抱怨过这赛制的不合理,难以选拔出状态稳定的战队,就像此前MET亚洲邀请赛中的5支PCL队伍都被国外选手吐槽这并不能代表PCL赛区最强队。其实国内玩家也是深有感触,但无奈绝地求生国服迟迟未开放,战队得不到补贴,只能依靠国内的直播平台,再加之PCL赛区队伍又多,注定了无法像PEL赛区一样打周期很长的循环赛。
不过PCL夏季赛也是在寻求赛制的合理性为此在原基础上增加了季后赛,此前PCL春季赛就是简单的将各支战队在5周的时间里所获得的PCL积分进行相加,最终积分最高的便获得冠军。如今在夏季赛前5周的PCL积分将决定16支能够进入季后赛的队伍。随后在连续5天共30局的比赛中将决出最后的冠军,值得一提的是最终的季后赛总分还要加上每支战队10%的PCL积分。
对于这样的赛制不少玩家表示合理,至少跟PCL春季赛比起来,更能选出一支稳定的冠军队伍。不过也有玩家担心连续5天的季后赛比赛对于16支战队来说强度会不会太大,不知道各位怎么认为呢?