今年是DNF最艰难的一年,周年庆的不给力导致脱坑潮,趁着夏日活动官方也更新了不少福利,但效果甚微。其实脱坑的出现并非一朝一夕导致的,而是多年的积累,玩家都知道,国服是从韩服照搬过来的,但是后续很多地方都有国服特色,一些活动和内容更新也并非照搬韩服,导致现在差异化严重,而国服游戏也慢慢的失去了乐趣,从目前情况来看,这些差异化内容国服后续难上线。
首先就是武器方面的差异,在60版本DNF武器五花八门,所以每个职业都很个性,但是自从团本出来之后武器就统一化了,大家都在为毕业每天上线搬砖,对于官方而言也是为了保障玩家每天在线率,但是玩家一旦毕业失去目标就会空虚,游戏也少了一些乐趣,特别是新版本开创了装备升级的先例,玩家上线再次重复一次次搬砖,就好像工厂流水线一样,让人麻木。
其次就是幻化系统,其实在7月份之前这个系统就传的沸沸扬扬,很多玩家认为国服会上线此系统,这样导致了很多绝版武器价格暴涨,商人借此赚了一波,可惜周年庆之后以及夏日活动都没有武器幻化的消息,让玩家大失所望,而韩服早就出了灵魂安息副本,就是为了武器幻化准备,此次差异化让玩家不满意。
再者,普雷副本国服仅更新了团本模式,而普雷引导模式DNF没有更新,要知道国服内玩家对于那些三线和下水道职业都很歧视,这些职业在普雷大门前根本组不上队伍,只能交钱让人代刷,很大程度上降低了游戏体验,而引导模式是单人模式,地图相对简单化,所以普通玩家也可以去体验,少了这个模式很多玩家也不满意,毕竟新副本不是所有人的伤害都够门槛。
还有就是韩服对卡片进行了改版,附魔卡片限制只能交易一次,这就断了商人的后路,而且不会出现商人垄断抬价的情况,对于玩家来说更为公平一些,但是这么好的系统国服并没有引进,依旧让人不满意;总之玩家脱坑也是这些差异化的存在,很多好玩的内容没有引进,其实官方在更新之前真应该看看玩家的呼声,而不是更新一些小福利来留住玩家。