貂蝉是峡谷中比较中等的一位法师,操作上下限决定了这个英雄的强势程度,而且对于大招的释放与蓝buff的需求也是相当看重的,没有蓝的貂蝉前期根本不敢打架,打着打着自己没蓝了就非常尴尬相当于等死,而同时大招的释放更是非常重要,因为在大招的阵法之中貂蝉的一二技能冷却的非常快,可以说搭配冷却鞋与蓝buff就是无限丢技能,这还是四级的时候,如果满级更是手滑到抽筋那种。那么谁能打得过大招只中的貂蝉呢?
司马懿虽然在上个版本削弱了,但也仅仅只是对一技能灵体移速与大招位移距离的削弱,伤害是没有任何变化的,司马懿一登录游戏就成了很多玩家的热爱,这个英雄带节奏能力极强,伤害高灵活性也不错。二级就可以配合队友对边路完成击杀,在中路遇到没有位移的英雄时候击杀能力堪称无解,但是因为他的被动机制比较鸡肋,很容易出现被敌人提前预判,被动是释放技能强化普攻并且会飞到敌人身后,而貂蝉就可以朝着反方向二技能直接规避伤害,司马懿一套打不死人自己就废了。
诸葛亮的所有技能都可以被貂蝉利用二技能躲掉,但是因为这个要求比较严苛,所以能躲掉大招一般都是貂蝉的起码要求。诸葛在线上其实并不是很怕貂蝉,只要貂蝉交过二技能就可以贴脸二一技能打出被动,此时貂蝉是没有任何办法的,但就怕貂蝉利用二技能躲掉大招的伤害,所以与貂蝉的战斗非常吃操作,而诸葛只要被躲掉了一些伤害想要打过貂蝉就不是那么容易了,很有可能被丝血反秀。
上官婉儿在昨天的更新中已经得到了调整,大招基础伤害增加,累计伤害衰减到25%,经过实测大概会少20%的总伤害左右,即按照之前的血线估计不太可能,所以要合理利用被动与技能压低血量,貂蝉的二技能虽然强但是想要躲避掉上官的飞墨还是非常难得,因为具有延时性,0.3秒的无敌并不足以撑过这段时间,只要上官婉儿能打出一个二一技能的被动爆炸,那么接上大招的伤害必定是可以带走貂蝉的,哪怕是六神装也是可以做到的。
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