战猎自从猎人改版以来,一直在天梯有一席之地,而这个赛季更是吃分率和吃鸡率居高不下,群里和直播间都有小伙伴私信菲斯说自己的战猎节奏很怪,玩不好,以前的攻略都翻不到了,而且小编还没写过战猎。
于是,小编来写一篇,正好我上皇后是主战猎的。上个星期我总共打了11把战猎,战绩是6鸡4吃分1出门。
起手
战猎是有起手要求的,以下几种起手式可以考虑走战猎:
1.两星小黑起手
2.前十回合有三猎
3.前十回合有火枪,或打狼以前两星火枪
三种都没有,战猎朝你挥挥手。
前期战猎~ 基本不D~ Yea~攒好经济~ 没有什么~ Hey~ 可以阻挡~ 我养经济~
15回合只有两种情况,满息快要七人口,要么七人口30+,否则视为你已裂开。
裂开的玩家请先学习基础理财。
过渡期
怎么强怎么上,双兽人 双亡灵 双野兽 三战 三猎,有啥上啥。
但注意合两星误区:风行,屠夫,死骑。这些三费棋子属于过渡用的挂件,除非你在保连胜,否则别合他们,9块钱,拖节奏,卡利息,成型期如果卖了还亏钱。
风行跟火枪之间100%选火枪,风行前期伤害不错,但是火枪是中后期核心,顺风造成对方快速减员多打少,及时转火残血棋子让他放不出技能,逆风有牧师的效果可以少漏点。
由于战猎需要大量紫卡,强烈建议战术性抢人口去白嫖,13抢7,17~18抢8(经济留30+即可),然后重新存钱白嫖到21。
小细节:面对同行,火枪比对方火枪强可以主动对位对方,火枪比对方的弱要躲避对方斜对角站。打有屠夫的阵容要让小黑或其他人去最角落被钩。
成型期阵容
成型期T21~29,是决定谁出门的时期,以下八人口阵容是战猎成型后强度较高的,也对于更往后走最舒服的:
小黑 火枪 狼人 熊德 末日 船长 美杜莎 死灵法
这八个棋子基本是从开局看到就拿,死灵法没有才用屠夫,此外注意死灵法是前中排,可以当肉用,我看到有人错把他当后排放,他的作用其实是缓解对面AOE的伤害,让前中排有更大可能放出技能。
21回合,血量40以上D40或D30,场上五六张两星保持有战力即可直奔九人口接着D,血量40以下21回合老实扳。
小细节:板命形势不追三星火枪,追不出会严重影响整体成型和上九,经济容易裂开。
决赛圈阵容
如果兽王很多,留兽王追三,走六猎:
小黑兽王火枪 狼人 熊德 末日 船长 美杜莎死灵龙 潮汐
六猎不齐时先用一星风行凑,末日可以换斯温。
如果兽王不多,不要兽王,走四亡灵:
小黑 火枪 狼人 熊德 末日 船长美杜莎 死灵法死灵龙 死亡先知
死灵龙和死亡先知没来以前用屠夫死骑凑。
以上两个阵容是最推荐的思路,最容易走到,六猎四亡灵很强但是橙卡尤其是特定橙卡可不是每一把都会来,要记住节奏最好,最容易到的阵容。
在节奏快的局最常见的吃鸡条件:
三星兽王,三星熊德,三星火枪,两星斯温,两星死亡先知,
五者有二,即已达到吃鸡水平。
经济特别顺的局,21到9,26到10,甚至可以转橙卡大招流,以下玩法纯属娱乐,只属于天胡狗协会。
哔~
小细节:
后期取舍buff:六猎>四亡灵=双野兽>三战>双术
双术buff对于战猎其他buff来说最不重要,输出全在后排,如果你前排倒了,那几个小脆皮不像巨魔能一打几,都是软妹,一碰就倒,吸血没有意义,只有当你两星斯温时吸血比较好用。炼金现在食人魔改了,谜团先知一星决赛圈都发挥不好,建议是优先其他buff术士留着有两星再上。
转载自:小黑盒