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[攻略]大圣归来 孙悟空实战教学

时间:2019-02-15 11:43:27

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[攻略]大圣归来 孙悟空实战教学

铭文推荐

无双*10

鹰眼*10

兽痕*10

一套标准的猴子的铭文,虽然改版,但是打法和思路基本不变,只是技能改动,依然是以暴击率为核心,无双提供暴击率和暴击效果,改版后猴子拥有20%的暴击率,但是暴击效果只有150%,所以暴击效果显得尤为重要。鹰眼提供物理攻击和穿透,增加猴子的输出能力,最大化输出。兽痕提供暴击率和最大生命值,暴击率是猴子的核心,这个不多说了,生命值可以让猴子变得更肉一些,增加容错率。

出装推荐

第一件无尽之刃,也是最重要的一件,猴子的核心装备,可以增加50%的暴击效果,增加猴子的暴击效果,大化输出,因为本身150%暴击效果的原因,增加的50%的暴击效果很重要。

第二件选择抵抗之靴,增加魔法抗性,利用减少自己收到的控制时间,在团战中把自己的输出打出来。

第三件选择宗师之力,宗师是一件很全面的装备,特别适合猴子,尤其利用被动释放技能后强化普攻,可以让猴子的输出能力大增,增加的20%暴击率也让猴子打出暴击的几率更高。

第四件选择泣血之刃,增加猴子的攻击和物理吸血,大大增加猴子在中后期的续航能力。

第五件选择破军,提高面板伤害,增加猴子的伤害,破军的被动让猴子有很强的残局收割能力。

第六件选择出名刀司命,免疫致命伤,近战拥有1.5秒的免疫伤害的时间,在这个时间里,猴子可以做足够的多事情。

对线技巧

孙悟空我们为了更好的发育和经济选择走上路单人抗压,一级点出一技能, 技能加点方面,主一辅二,有大点大。这里说一下,有的人会选择孙悟空打野,但是对于大多数人来说,打野并不是第一优先选择,打野的优势就在于,可以快速累计经济和等级优势,利用孙悟空爆发高伤害高的特点去游走和带节奏,但是对于孙悟空来说,装备的选择很重要,多余的装备栏用来出打野装备并不会给我们带来太大的收益。一般在面对对面双人路的情况下,对面都是红buff开局,会稍晚上线,带兵线汇合后不要进行清线,优先选择攻击河道处的河蟹,利用猴子自带的20%的暴击率和铭文暴击率加成的情况下,较快的打掉河蟹,然后不要处理兵线,只要在安全距离内吃点自然死亡(非自己击杀)的经验值和金币,然后在塔下猥琐,等对面射手上线把兵线处理,兵线自然回推到塔内,这样前期可以建立起一个微弱的经济优势, 兵线进塔时利用二技能向前位移,触发被动效果,然后快速使用一技能,敌方敌方技能伤害,产生护盾,一技能的释放需要看准时机,一般需要提前来进行预判,需要多加练习来提高对技能的理解。

团战技巧

猴子达到在出到无尽之刃之后就有了伤害,相应的暴击率得到了一定的提升,可以利用自己的灵活性,对中路或者野区的小规模交锋进行支援。在猴子三件装备的时候就算是一个装备基本成型的猴子,暴击率得到了很大的提高,同时宗师的被动效果让猴子使用技能后强化下次普攻,可以让猴子的伤害得到很大的加强。在团战中除了切入时机,猴子的一技能是考验猴子是否合格的基本,一技能有两种用法,一种是团战中先手释放,利用提供的加速效果,抓住敌方后排的走位失误,一二技能连招秒掉后排。在就是团战中后手释放一技能,利用二技能加被动的普攻效果快速拉进于敌方距离,然后开启一技能,抵挡敌方的伤害,产生护盾,并且拥有特别短暂的一个无敌效果。大招可以给敌人造成短暂击飞并且加持个buff效果,击中带有大招buff的单位可以造成额外的伤害,团战中猴子不要去打第一波伤害,我们的定位是一个爆发的收割型英雄,进场时机很关键,在敌方英雄把控制技能释放差不多时,或者利用本身的位移技能来调整位置后,在技能空档期进行切入,收割残血,在队友的帮助下赢得团战的胜利。

虽然猴子改版,但是猴子的打法并没有做太多改变,在团战中切入时机的掌握和技能的使用可以通过多加练习,很快就能上

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