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【LOL上分课堂】九尾妖狐阿狸赛场上的魅惑刺客

时间:2024-06-23 08:36:18

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【LOL上分课堂】九尾妖狐阿狸赛场上的魅惑刺客

前言:九尾妖狐是游戏中非常全面的一个中单英雄,对于各种阵容的搭配都很适合。作为玩家心中的女神英雄,不仅前期续航能力优秀,中期出色的游走和单杀能力也十分亮眼,团战中逆天改命的能力也是阿狸被选择的重要原因之一。

技能介绍

被动技能:瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒。

冷却时间:9秒。

Q技能:欺诈宝珠

阿狸放出宝珠,能够造成40/65/90/115/140

(+0.35*AP)点魔法伤害,随后将其收回,造

成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点真实伤害。

距离:880。

【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18(于1/6/11/16级)(+9%法术强度)生命值。

冷却时间:7/7/7/7/7秒。

消耗:65/70/75/80/85法力。

技能点评:这是狐狸的主要伤害和清兵技能,在发射和返回的时候都能造成伤害。这个技能很容易被躲开,所以需要多加练习来提高命中率。最理想的状况是Q技能在最远的距离命中目标,这样可以瞬间造成两段伤害,能够降低对手躲避的可能。另外,Q技能返回到时候造成的是群体的真实伤害,这也是阿狸在团战中强力的原因所在。它所提供的额外移动速度非常适合帮助阿狸风筝或者追击对手。同时,法球返回的路径取决于你的位置,所以额外的移动速度能够帮助你迅速调整自己的位置。

W技能:妖异狐火

阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害。

在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。

魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空列轰】)

探测距离:550。

【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对线对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)。

对非优先目标的攻击延迟:0.25秒→0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)

冷却时间:9/8/7/6/5秒。

消耗:40/40/40/40/40法力。

技能点评:W技能对于走位要求很高,同时也可以使用来帮助补刀。这个技能优先攻击英雄,所以用来在线上消耗近战对手效果很不错。但是要注意对于同一目标的后续伤害会有所下降。想要命中同一目标需要保持相当近的距离。但是要注意每次攻击都被算作一个单独的技能,可以配合冰仗获得全额的减速效果。

E技能:魅惑妖术

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。

魅惑妖术不再导致野怪崩溃,回血或表现异常。

距离:975。

【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益。

冷却时间:12/12/12/12/12秒。

消耗:70/70/70/70/70法力。

技能点评:E技能的控制效果能帮助阿狸轻松地命中剩余的技能。阿狸的连招取决于能否命中E技能,而此技能的冷却比较长,也可以在团战中利用这个技能去保护己方AD。

R技能:灵魂突袭

阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35*AP)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。

距离:450。

探测距离:600。

冷却时间:130/105/80秒。

消耗:100/100/100法力。

技能点评:R技能是阿狸的招牌,三段R技能可以帮助阿狸在团战中调整位置,和对手拉开距离等待自己技能的冷却然后再次追击对手,也可以利用R技能单纯的用来逃生或者追击对手。

九尾妖狐的优点

阿狸的优点是机动性非常高,有群体真实伤害。E技能的控制效果很强,在线上的清兵能力也非常不错。狐狸的大招机制使得前期有非常强的游走和gank能力,能够起到带动整局游戏节奏的作用。

九尾妖狐的缺点

阿狸是一个非常依赖大招的英雄,无论是进攻还是防御,没有大招的狐狸作用很小。而且狐狸非常依赖于蓝buff,对技能命中率要求很高,需要很高的熟练度。

技能加点

狐狸的技能加点主Q副W,因为狐狸的主要伤害来源是Q技能,一级Q二级E,三级开始主Q副W。副W技能是因为W技能不需要预判,主Q副W的技能点法能够让狐狸的伤害最大化。

技能加点

第一套符文介绍

第一套符文中,主系符文选择选择了巫术,狐狸前期在线上可以依靠彗星进行消耗,灵光披风可以配合增加狐狸的移速使其更加灵活,风暴聚集可以加强狐狸在后期的作战能力。副系选择主宰,配合狐狸的机动性增加额外的法术穿透。

眼球收集器配合风暴聚集,使得狐狸在后期的战场中有较为出色的伤害。选择进攻+9适应之力,灵活+9适应之力和防御。

第二套符文介绍

第二套符文推荐,主系符文选择了启迪,点出了小兵去质器增加狐狸在线上的推线速度,以便拿到线权能更好的支援,配合时间扭曲补药使狐狸更灵活。

副系符文选择主宰的血之滋味和灵性猎手,增加狐狸在线上的续航能力。选择进攻+9适应之力,灵活+9适应之力和防御。

出装思路

阿狸的出装以法强为主,第一件推荐出卢登的回声保证续航,可以减少冷却时间,非常适合阿狸这种风筝型的英雄,它的移动速度让本来就比较灵活的阿狸变得更加灵活,还提供很高的法强,额外伤害加快清兵速度并且补充伤害,让阿狸对线能力增强,通常一套爆发能打出两次它的被动,可以增加阿狸的爆发能力;第二件推荐出中亚沙漏,提升自己的存活能力,能在团战中吸引火力并且给出足够的时间等待下一轮技能冷却CD;

第三件推荐出帽子,增加阿狸在中期的法术强度,加强阿狸在中期团战中的伤害一级爆发能力;再补出鬼书来提高自己的坦度和法强,鬼书对限制敌方的治疗和回复效果有很大的作用,可以根据实际情况来选择最后一件装备,可以根据对面阵容来决定出法穿杖的时间。鞋子方面推荐出CD鞋减CD,狐狸比较依赖大招,是一个对冷却要求特别高的英雄,所以CD鞋对于狐狸来说是最为合适的选择。

对线思路

狐狸前期对线主要是运用Q技能的远距离消耗,由于是主Q的技能加点方式,Q技能的伤害非常高,要利用Q技能配合平A来压低敌方血量。

阿狸在对线期没有天敌,对线的基础就是Q的命中率,在对方补兵的时候用Q消耗,可以利用Q技能加速的同时走位躲技能,对线较为强势的英雄时可以在塔下用Q技能和W技能补刀回复。对线前期清线弱的英雄可以用Q推线刀塔下让对方无法支援,利用对方补兵的间隙找准时机用E技能控制对面打对面一套。6级之后如果E中了对面可以配合大招加点燃一套将对面击杀或者压低对面血量。

狐狸的连招是RWQRARA,在连招之中合理利用E技能,如果兵线太多就用第一段R技能近身QW保证W技能能命中对方。R技能前期使用一定要谨慎,因为前期R技能CD太长。更要注意QR的命中率,用R技能改变Q技能欺诈宝珠二段的轨迹保证第二段Q技能能命中敌方。QR二连和E技能的命中率对阿狸都特别重要,前期对线技能间一定要穿插平A,尽可能保证打出最大化的伤害,使得在对线期取得优势。

团战思路

狐狸可以选择单带和打团两种方式,41分推可以发挥狐狸带线快和灵活性强的优势。在带线的时候要多注意其他线上的局势,可以将兵线带过去之后去支援队友,这样会给到敌方兵线的压力。而参团的话,在团战中狐狸需要紧紧盯住对方C位的位置,R上去E闪WQ引燃瞬秒再R走等技能CD找下一波机会。

如果己方处于劣势或者对面有强突进英雄,选择保护打法,留E技能站在己方ADC旁边等反打。狐狸的开团能力非常强,如果找到机会秒到敌方C位甚至可以以一己之力扭转战局,狐狸的团战强弱就取决于团战中能否对敌方C位造成致命威胁。

阿狸的连招中可以在任何技能后接闪现,Q闪E闪甚至R闪,连招的基础就是如何保证两段Q全部命中。在团战中,要注意自己的走位,尽量使用好大招在最刁钻的位置预判对面C位的走位,E中一套将其秒杀。狐狸的大招可以穿越整个团战战场到达敌方的后排,一定要注意技能的命中率。

结语:

狐狸的爆发和刺客能力在游戏中是无可替代的,但是狐狸技能施放都是指向性技能,控制技能和伤害都不是特别稳定,因此更需要多加练习,技能释放的精准度直接影响着阿狸的输出程度和在整句游戏中的作用。狐狸的E技能和大招的施放更是玩家之间的巨大分水岭,掌握了这两个技能的狐狸玩家对狐狸的操作才可以如火纯青,希望大家多多熟练狐狸这个英雄的玩法!

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