色彩是最难理解的,也是最难懂的,误解也是最多的的,
我们误认为阳光是白色的,
用三菱镜通过折射可以把阳光分为:红橙黄绿蓝紫
日光比例光谱
在暖色的台灯下三菱镜折射光普,同样6中颜色
还有烛光,三个光谱对比,他们不一样,每一个颜色的比例不一样,但是人眼有一个比较牛逼的哪里,就是能把你在不同环境看到的物体的颜色都归为正常,有一个自动调节功能
我们知道了光的来源,我们就可以利用和控制它组合他
组合的方法有两种:加色原理 减色原理
加色原理;应用在色光中,不是颜料中,比如舞台等等
加色原理两种色光相交会出现第三种光线(比如蓝色和红色相交之后会出现品红)
加色里面的三色基本色:红绿蓝。每两个基本色相加就会出现另外一个颜色
在色环中两两相对的我们成为补色(比如蓝色和黄色为互补色)
把三原色混合在一起出现白光。
相减原理;相减原理只能只能出现在涂料或者颜料中
比如画笔,国画等等。
相减原理的色环不一样
相减原理的三原色是;品红 黄色 青色
相减原理中互补色,可以在色环中看到,
相减原理混合在一起会变成黑色
我们可以用三中概念来描述一个颜色:色相 饱和度 明度(亮度)
色相是一个颜色的名称:图中为红橙黄绿青蓝紫品红(色相只有这八种)
亮度(明度)颜色在加入黑色和白色的(颜色在灰阶是表现)
饱和度:就是颜色的纯度。
有了饱和就会有不饱和,给颜色加入它的补色
在这个色相环中所以的颜色都是高饱和的,但是转换成黑白后发现他们的亮度不一样,黄色最亮,蓝色最暗的。
我们可以在后期处理的时候对这些颜色的饱和进行调整就可以获得不一样的黑白照片,比直转黑白好
在色相环中亮调比暗调更加吸引观众的注意力
相似和对比:只要对比高,它具有跳跃性,视觉强度高
相似的,单一色,低饱和的它会平静一些。实际冲击力弱一点。
敏感色:即将发生变化的颜色
邻近色;陪衬敏感色的一个颜色
两个互补色放在一起饱和度变得更高
当我们把比例改变之后,大的颜色变得不敏感了,小的敏感了饱和度更高
这种情况下蓝色中的橙饱和度更高
先看的为邻近色,后看的为敏感色
实用中,比如拍火焰,为了让火焰更红,我们可以找青色背景,
也可以先看大量的青色,再看火焰,
人为什么会产生这样的相互作用。
我们的眼睛总会愿意把一个颜色变成白色,然后我们视觉或者大脑就会像这种青色填充红色一样
实拍中:只用几种颜色,这样会更加统一,
在控制颜色中最好有一个色板
在如何情况下,先拍一段色斑,,只要光线发生变化就在拍,在后期可以对颜色校正,摄影中把色温控制好一点‘
raw不一定很准,所以前期好好控制,最好带一个灰卡