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视觉原理——运动元素

时间:2020-10-04 23:30:14

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视觉原理——运动元素

运动不仅仅是在视频,图片也有运动的。

做视频的朋友可以好好看一下叫(运动的连续性)这部分可以提高视频质量

运动分为四类:

真的运动;我们这是世界所有运动

表现运动;是屏幕上一个静态物体被另一个静态物体替换之后产生的运动。(比如小人书)

诱导性运动 ;是指一个大的物体运动传递给一个小的物体或者亮的物体。(比如月亮和云,用在一定的速度运动时,我们认为时月亮在穿过云层)

相对运动;是物体相对于屏幕开始运动。(镜头固定,一辆汽车从远处驶来,一直穿过屏幕,类似这样。)

在屏幕上的运动里面如果被摄物只是简单的上下,左右,转圈形状运动,我们称之为简单运动,如果这些元素都在一起混合在一起运动,我们称之为复杂运动。比如一个汽车迎面驶来,你会发现它上下 左右都在放大,越来越大。这是复杂运动。

在屏幕世界的运动分为三种:

1被摄物运动 ;

方向分为:上下左右,环形运动。

特质;就是直线和曲线之间的它是有不同的含义,和不同代表。上节有写,可以翻看,免费

范围;就是我们被摄物有多大范围的移动也就是它的距离

速度;就是快慢。

2摄影机运动这个在空间那一节我仔细说过,可以翻看。

3观众观看屏幕时的关注点的运动;这个点很多人都会忽略,

比如一个图两个人说话,一个说一个听,这时候你的关注的是说话的那个人,等一下两个人换一下,听的人说,这个时候你的注意力又会被说话的吸引,然后你会反复运动,如果两个人近,你的运动小,两个人远,你的运动大,剧烈。

对比和相似不仅出产出在一个单一镜头中,他也产生在镜头与镜头之间,段落与段落之间

运动和静止就是一个对比,反向对比,速度对比,特征的对比,扩展一下还可以与背景结合之后产生一个对比和相似。

最吸引人注意力的方式,第一是运动,明亮的物体,饱和度最高的,演员的眼睛,拥有最多视觉元素的物体,视觉灭点所指向的物体。

视觉的连续性除了物体的运动之外还有视觉的运动

把一个图像用九宫格方式去表示,然后依次123456789进行一个标识

这个图有两个人,当一个人在说话的时候,我们会关注它的眼睛,然后在看另一个人的眼睛,他们在二号格子里,这时候我们的运动很小。

如果这样,我们的运动会变大。

这个能看懂吗,其实你只要把一个小格子看成一个九宫格就明白了。比如第一个,运动轨迹是3-7

.第二个7-5 3号5-3,这个是上一个镜头的落点就是下一个镜头的起点。

如果放到一起,就是这样,很连贯,镜头与镜头之间自然而平缓,看着舒服。

直线运动,一3-6二6-3三3-8

合起来;虽然是直线运动,但是它还是有一个清晰平滑的连续性轨迹。也会很舒服

不规律

合起来,这种镜头感觉支离破碎,看时间厂了就会不舒服,

以后拍摄的时候可以先画一个表格,拍摄之前,设定好你所有的镜头运动,被摄物的运动,机身的运动,关注点的运动,我们都可以用这个表格来规划,因为前期规划不好,后期很难改变这些关注点。

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