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摄影后期照片调整没有条理 只是你对photoshop的色彩还不够了解

时间:2022-03-20 19:24:28

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摄影后期照片调整没有条理 只是你对photoshop的色彩还不够了解

摄影后期照片调整没有条理,只是你对photoshop还不够了解,在上一篇文章中,我给大家介绍了三种色彩模式,分别是hsb色彩模式,它是基于人眼的,rgb色彩模式,它是基于光的,cmyk色彩模式,他是基于印刷色的,还讲到了rgb和cmy的关系,那么我们说rgb的最大值255三次方之后可以得到1678万种颜色,那么cny到底产生多少颜色,也是非常多的不太好统计,它是按百分比来说的。

我们说不管是rgb色彩模式还是cmyk色彩模式,它们都是用来表现颜色的,或者说换句话来说他都是在重现大的颜色,是不是真正的1678万种颜色算是很多吗?其实不算多,真正多的颜色在什么地方?在大自然里有数不清的颜色,我们所做的所有工作不管是摄影或者是设计,我们在重现大自然颜色的过程中,加上自己的阐述和理解就变成了你的作品,我们在重现颜色整个过程是在组织和重建的过程。rgb和cmyk除此之外我们默认还有另外一种颜色模式,也是供大家使用这个颜色模式的,它叫lab颜色模式,它是一个亮度通道,再加两个颜色分量的通道构成,它的亮度通道是从黑到白的,颜色通道是从绿到红和从蓝到黄组成。这个颜色模式用的很少,因为这个颜色模式我们称它为一种理论上推算的颜色空间,它有可能并不存。在理论上可以通过数字化推算,这颜色模式的可以大自然的颜色空间Lab颜色模式。

我们通过这样图来看一下我们提到过的颜色模式,我们惊奇的发现有的颜色能够在显示器上看到,但是印刷印不出来,在颜色空间里面有很多颜色能够在显示器显示,印刷却印不出来!为什么会这样说呢?因为它们是两种截然不同的色彩描述,rgb是基于光的色彩描述而cmyk是基于色的色彩描述,rgb是光线直接直接进入眼睛我们看到的色彩,cmyk是光线经过反射之后才能到达我们的眼睛,他们是不同的色彩描述,所以很多颜色能够看到,但是不能够被印出来,我们称这些能够在显示器上被看到,而不能被印出来的颜色通通都不是印刷的安全色,如果它不能被印出来那么我想表现很纯的颜色很鲜艳的颜色是不是就没办法了呢?其实我们对印刷不是这样的理解,虽然我们看到的鲜艳的颜色印刷印不出来,但颜色从来都不是独立存在,在设计是很讲究对比的,你要理解这个东西之后你就知道,我要想表现一个东西很鲜艳,我只要那另外一个颜色去和它做对比做衬托,颜色一样会变的很鲜艳。

举一个很简单的例子,我们要想画一个巨人,我们非要拿一张十米乘十米的画布才能表现这个巨人大么?其实不见得如此,我们拿一张小卡片,我们在卡片上面也能够把这个巨人画出来,我们只要在卡片上画一只脚,然后在旁边画一个更小的人,这样一对比,巨人的形象就被体现了。颜色也是一样,你要想表现一块颜色很红很鲜艳,你可能在它旁边衬托一些让它视觉上觉得能够把这红颜色更能够衬托和对比它的颜色,这样红颜色就鲜艳起来了。所以不存在我们上文中提到的那个问题,对于这个问题我们还有很多印刷工艺能让颜色变量亮,比如说我们可以在印刷完成之后,覆一些亮膜使颜色更亮。

有时候我们在做设计用rgb颜色模式,设计完成之后我们把颜色模式转成cmyk颜色模式后,颜色会整个降低一个灰阶,印出来的颜色会变暗,我们怎么能够保证我们看到的颜色一定能被印出来呢?我们在rgb的颜色模式下,我们需要做两件事情,就可以避免这一问题,在视图菜单里面选择校样设置,然后把工作中的cmyk这个选项的勾打上,虽然我们是在rgb的工作环境下,但是我们的预览模式就变成了cmyk模式,这样我们印出来的作品,就不会与我们显示器上的颜色有所差别。

我们要做的第二个工作是,我们打开拾色器,我们把色标选在最亮最鲜艳的右上角,这时我们选的色标的右边会出现一个警告感叹号,它提示我们打印时颜色不可见,你注意点一下这里,它就会默认跳到一个它能打出来的颜色上去,这时我们选择这块颜色,印出来的作品就保证了我们所见及所得。要避免掉这些问题还有一件事你是要干,去买一本色标手册放在案头,我们相印什么颜色,我们直接对照色标本去找,找到我们想印的颜色,我们直接在电脑上输入cmyk数值,这样更保证了颜色的准确性。

我们一般会有这样的说法就,说的处理图像处理图形,我一般会把图像归类在像素上,图形一般我们归到路径上,像illustrate就是矢量的软件,它是基于路径的。像素就是整个图像的最小基本单位,每一个小像素都是是正方形的,而且每一个像素都只包含一个颜色,photograph是位图的合成软件,那么它的工作方式是基于像素的,那么提到像素,就不得不说有关于分辨率的问题,很多网友在分辨率方面存在很多有误区,分辨率是越大越好吗?

其实不然,我们常见的显示器,分辨率是72像素每英寸,所以我们电脑显示器上每平方英寸有5184个像素,所以显示器显示是比较精细的,我们看一张照品原大的是时候,我们是看不到像素的,我们看到的是非常丰富精细的细节。那我们在做打印的时候我们如果把分辨率设置在72像素每英寸,印出来的画面基本就坏掉了。大家都知道我们在做印刷品时,我们要把分辨率设在300像素每英寸,他要比显示器精细很多,显示器每平方英寸可以放5184个像素,而印刷时同样是每平方英寸的大小,它能放90000个像素点,所以印刷要更精细。分辨率并不是越大越好,而是看我们工作中的需求是什么样的,我做一张照片要放在网上,那就72像素每英寸,如果我们要印刷,那我们设300像素每英寸,并不是分辨率越大越好。

摄影后期照片调整没有条理,只是你对photoshop还不够了解,那懂得了上文中的色彩原理,和需要注意的分辨率以后,我们在处理我们的摄影作品时,就有了一定的条理,就可以根据我们的需求对我们的摄影作品进行相应的后期。

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