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现在我想做个好人

时间:2019-02-04 20:27:49

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现在我想做个好人

“以前我没的选,现在我想做个好人”

“抱歉你现在也没的选”

亲爱の网瘾同伴们

小编又来给你们种草啦

最近突然迷上反乌托邦风格的游戏

今天就来介绍一款并不主流的独立游戏:

BEHOLDER

一个开发团队仅11个人的

来自俄罗斯的苦逼小团队

所以

战斗民族的尿性你们懂的

这款游戏没有给玩家任何的糖衣炮弹

而是完全赤裸的暴力and令人绝望

之所以这么说

是因为在这款游戏里

好人永远没好报

只有把每个人当成你生存的垫脚石

才能玩下去

刚玩的时候觉得画风比较像《这是我的战争》

不过在死全家玩了几次以后

才发现这个游戏的虐心程度远大于前者

游戏背景在1984年

这无疑是在向《1984》致敬

游戏的角色被设计成如同影子一样只有基本轮廓

他们所居住的公寓也是只有黑灰两种颜色

让人感觉

“就像是被关在自己亲自制造的钢筋水泥牢笼里”

一样的阴暗、冰冷

主角身为一个公寓的房东

也是政府的间谍

在监视、勒索、举报租客

配合独裁政府的同时

还要为生病的女儿的医药费

儿子上学的巨额学费

家里的伙食费操心

游戏过程实在是太虐心了

每个人都想做好人

可是现实并不允许

比如说辛辛苦苦凑够了钱给女儿治病

医生死了???

勒索房客凑钱送儿子偷渡

结果儿子写信说去错了国家

那里更烂

想回来继续做矿工???

没有完成被下达的命令就无法生存下去

而就算一丝不苟的按照法规执行

生活依旧难以继续

游戏将我们置身于一个人吃人的环境下

在很多时候真的可以说是生与死的抉择

一步走错

全家扑街

总的来说

对于一个独立作品来说

已经是一个非常不错的水平了

背景和剧情都很有深度

游戏过程看似自由

其实体验更多的是身不由己

是人在国家机器面前的无力感

所有反乌托邦的作品

不会有好的结局

否则就不是反乌托邦

这款游戏也是一样

游戏的结局是组合式的分为三部分

每一部分代表《1984》中一句口号:

战争即和平;

自由即奴役;

无知即力量。

其中公认的最完美结局

是主角使劲浑身解数

最终治愈了女儿的病

儿子也学业有成

自己也成为了全国最棒的图书管理员

可是他从未想过克鲁什维契6号那些心灵破碎的人

屈死的生命已经成为历史

血淋淋的过去被掩盖在新生活的美好之下

卡尔的幸福背后

是更大也更为深沉的悲哀

每一个选择都会有结果

而历史不曾忘记

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