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王者荣耀:峡谷里所谓的英雄克制关系 是真的存在?还是技术问题

时间:2019-05-09 09:59:13

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王者荣耀:峡谷里所谓的英雄克制关系 是真的存在?还是技术问题

王者荣耀发展至今四年历史,游戏本身也变化多端,英雄数量更是从最开始的几个十几个发展到现在将近一百个。随着英雄英雄数量的增多,慢慢峡谷里也流传着一个说法,那就是英雄之间存在着克制关系。那么,这个英雄克制关系是真的存在么?本期,就让公爵与大家一起讨论这个问题。

首先,我们知道,虽然王者荣耀英雄有将近一百个,但依旧可以统一划分为打野,战士,射手,法师和辅助五个职业,五个职业相辅相成,才能在峡谷里所向披靡。就像是需要一个合理这五个职业每个职业都有的阵容胜利的几率会更大。也像是五行一般,金,木,火,水,土,木克土,土克水,水克火,火克金, 金克木,五行相克,峡谷中也有刺客克制射手法师,战士克制刺客这类大局克制关系,也能细分盾山克制马可虞姬这种具体克制关系。

大千世界里五行相克确实是正确的,但是,在王者峡谷中,英雄克制真的存在吗?我认为,这当然是存在的,但它也不是绝对存在。

从大局克制关系来讲,职业克制没有任何问题,但是,当细分到具体英雄时,便出现了一些问题。因为有些英雄定位不仅仅是一种职业,会有双定位的英雄。比如虞姬官方定位为射手,从英雄克制关系来说,虞姬会被大部分刺客所针对,可是事实上,虞姬这个射手似乎更加的克制刺客,这就推翻了刺客克制射手这个英雄克制关系。

另外,官方给的英雄职业定位并不完全正确,最突出的一个英雄就是露娜,官方定位战士和法师,但从峡谷的用户玩家使用来看,绝大部分玩家都是使用露娜打野,而玩得好的露娜的无限位移也克制了很多的战士,再次推翻战士克制刺客这一英雄克制说法。(虽然露娜不是被定位成刺客,可谁让大家都这么认为呢。)

英雄克制关系在峡谷里确实是有存在的,但是在王者荣耀这款游戏里,它不像曾经的打怪升级那种游戏一样,英雄克制占绝对的重要性,在王者峡谷里,英雄克制是次要,最重要的还是玩家自身过硬的技术。王者荣耀归根到底是一个MOBA游戏,考验的是玩家们之间的配合和玩家自身一定程度上的技术,英雄克制关系在一般的局来说,并不是很重要,最直接的例子就是代练,代练一般来说就是一个英雄玩得非常好,一路上分,不管什么阵容,都使用那一个英雄。只有在高端局里,英雄克制就显得尤为重要。这也就是BAN机制,有先选后选之分,为的就是这个英雄克制关系,比如东皇克制关羽露娜等等。

在峡谷里,峡谷是变化多端,千变万化的,所谓英雄克制关系,即使存在,那也不是绝对的,完全可以通过玩家个人技术去打破这个关系,所以王者峡谷中,技术才是王道,有了技术,哪管他什么英雄克制呢。喜欢可以点个关注嘛?谢谢。

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