王者荣耀:深度解析狄仁杰,手感最好的射手,一个会移动的炮台
王者荣耀中英雄繁多,根据英雄不同种类有大致分为了刺客射手法师坦克等,而射手这类英雄则在后期拥有着高爆发的输出能力,所以深受玩家的喜爱,作为最受玩家所喜爱的射手位,射手的数量自然也是不少,游戏中就有十多位射手,在加上此次S14的大改版,射手的射程基本都被加强,也使得射手类英雄更受欢迎,“不要射手”的打法已成过去式,那在射手中也有一个排名,论手感,狄仁杰当之无愧为第一。
狄仁杰的手感为何能成为第一?这得从两个方面来说,一是狄仁杰的普攻前摇与后摇来说,前摇与后摇就是英雄在使用攻击时所停顿的时间,前摇是英雄在攻击前所准备的时间,后摇是攻击后所停顿的时间,前摇后摇时间最短的英雄应当属游戏中的新英雄嫦娥,她的前摇后摇都不需要停顿,也就是说嫦娥只要能一直跟着敌人就能一直普攻而不会跟丢,而射手一般是达不到这个速度的,但在射手中,狄仁杰的前摇算是较短的,也就是说狄仁杰的走A更加顺畅。
第二点则是弹道速度,狄仁杰的弹道速度很快,并且弹道清晰,打击感到位,像孙尚香与鲁班七号这两名射手的弹道就不明显,需要听声来识别是否攻击到敌人,对走A有一定的影响,说到弹道速度,这个是英雄在设计时就已经固定的属性,芈月大乔与嫦娥也是远程英雄,为何她们不适合走射手路线?除去技能因素,就是因为她们的弹道速度太过缓慢,就算攻速叠提升,在输出速度上还是与达到主流射手相比。
狄仁杰光有打击手感作用也不大,如果伤害不够那怎么能承担起一个射手的责任?狄仁杰丝毫不慌,毕竟狄仁杰技能都有大用,首先是被动技能,狄仁杰的被动就是他作为射手的根本,历经几次改版,狄仁杰的被动改为了攻击提升属性,增加移速与攻速,所以配合狄仁杰的低前摇后摇,无论是追击敌人或者是风筝敌人都能起到非常大的效果,如果说敌人有加速技能或者位移,那也不要紧,因为狄仁杰多的是留人技能。
狄仁杰的1技能也拥有一个被动效果,每第3次攻击将会释放一张令牌,附带穿透效果,清兵打团都十分迅速,令牌分为两种,一种是红牌:造成高额的伤害加成,另一种则是蓝牌,造成减速效果,所以狄仁杰的普攻也能控制。再者就是狄仁杰的大招,一发金牌控制,眩晕的同时还能标记敌人,获得敌人的视野,当敌人在一个高输出的射手面前被控制,大家可以想象得出结局。
狄仁杰1技能与大招都是留人,自然狄仁杰的2技能就是保命技能了,作为狄仁杰唯一一个保命技能,技能效果并不是位移而是解控,解控的效果比净化还要强,在解除控制等负面效果的同时,还能给狄仁杰增加移动速度,这个技能对于李元芳的1技能是天生克制,不光如此,狄仁杰的2技能还能解明世隐和百里玄策的链子,还有其他很多好玩的效果,大家都可以尝试,也正是因为有了这个技能,狄仁杰才能存活打出爆发输出,在战场上如同一个移动的炮台一般。
在使用狄仁杰的时候,还需要注意一些小细节:
1,狄仁杰在一级时最先优先学习1技能,虽然1技能本身附带的伤害并不高,但1技能的被动效果可以增加普攻的输出能力,让狄仁杰在对线时更加强势。
2,狄仁杰在面对敌方拥有控制技能的英雄时,2技能一定要按耐住,在对线英雄释放的那刻再释放才能取得最大的收获,保证自身的行动能力才能打出最大的伤害。
3,狄仁杰的大招有一个明显的前摇动作,并且不像妲己的2技能那样百分百命中,虽然控制效果不错,但在追击敌人时最好在有把握命中后再释放,最好是让队友控制后再使用大招接控,不然敌人很可能会溜掉。
4,狄仁杰的被动效果是每攻击一次便增加狄仁杰一层被动效果,最高5次,这里可以在上线前先平A五次空气,也能获得满层的被动效果。
本期英雄狄仁杰介绍完毕,小伙伴们还有哪些想要了解的英雄?对于该篇文章又有那些不理解的地方?欢迎大家在评论区留言讨论,呆鸡将给大家带来更多有趣的游戏资讯,我们下期再会!