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EA搅局Steam Epic游戏平台的“战争” 未来云游戏谷歌虎视眈眈

时间:2023-11-04 09:58:47

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EA搅局Steam Epic游戏平台的“战争” 未来云游戏谷歌虎视眈眈

最近要说游戏圈里面有什么大新闻,EA重回Steam算的上是爆炸性的消息。当初因为G胖的霸道的30%提成,EA和Steam决裂,撤掉了当时火爆的《孤岛危机2》并且开始发展自家的平台origin。八年后EA将预购的《星球大战绝地:陨落的武士团》登陆Steam,也宣布了EA和STEAM又一次开始了合作。

先说说EA,当初EA从STEAM离开之后大力发展自家的origin,虽然一直被玩家吐槽用户体验不佳,还被戏称为"烂橘子"。但是origin平台在最开始的几年,用户增长速度极其恐怖,EA官方宣布origin用户总量 突破了4000W人,当时Steam的用户量是5000W人,也就是说origin当时基本有了和Steam"平分天下"的能力。但是好景不长,Steam凭借着DOTA2,CSGO等热门网游的推广让自己的人气暴涨,同样也使得EA这样的第三方游戏平台暗淡无光。

但是你说origin凉了么?并没有,EA依然可以靠着《Apex》,《战地系列》,《FIFA》等等游戏让自家的origin用户节节攀升,但是为什么这一次EA又一次选择和Steam联手呢?为了自己游戏卖的好是一方面,当然另一方面则可能是为了尽早"站队"。

Steam epic二虎相争

说到站队伍,现在单机游戏平台最热门的一个是Steam另一个就是被国内玩家痛骂的Epic。《堡垒之夜》的火热让Epic成为了最热门的游戏平台之一,当然Epic老总并不希望让自家的平台变成堡垒之夜启动器,所以就开始朝着单机游戏发展。Epic吸引用户和开发商的手段很简单,独占+低抽成。对于玩家来说游戏独占真的是一件很痛苦的事情,自己讨厌的平台上架了自己喜欢的游戏,玩还是不玩?当初《模拟山羊》的开发商将自家的新游戏《幸福工厂》上架Epic并选择独占,虽然遭到了网友的集体diss,但是《幸福工厂》在Epic的销量达到了50万分,这也是开发商目前首发销量最高的游戏。

当然对于开发商而言,Epic的低抽成也是不错的选择,在PC商店抽成统计中,Epic的12%低抽成成为了很多中小工作室的首选。

而Steam这边呢,30%抽成不受大厂的待见,之前育碧还背刺过Steam一波,而很多老玩家知道在Steam彻底删除了青睐之光后很多中小厂商都开始逐渐的放弃Steam平台,就像是《堡垒》和《晶体管》的开发商Super Giant Games也都开始选择了Epic独占。可以说Epic依靠着自己的钞能力在不断的蚕食Steam的"江山"。

但是Steam凉了么?不可能凉也不会凉,Steam依然有很多厂商的支持,而且Steam依然是最棒的独立游戏发售平台,从《命运2》在Steam上的火爆就可以看出,Steam依然有着世界上最多的用户数量。而且这一次EA重回Steam也给很多用户开发商打了一剂强心针,Steam还是那个"王"。

逐渐壮大的EA阿育

但是从EA加盟Steam的做法来看,EA也不是完全放弃自己的烂橘子,从这一次《星球大战绝地:陨落的武士团》在Steam的商店界面可以看出,下载《星球大战绝地:陨落的武士团》仍然需要第三方DRM也就是说玩家依然是通过烂橘子启动游戏。

也就是说EA的游戏也依然要用加速器,唯一变化的就是玩家不用再"享受"烂橘子糟糕的更新速度,玩家可以选择在Steam上购买来体验更快速度的游戏更新与下载。但是Steam的用户可以给EA的游戏带来一波新的活力,就像之前战网里面的《命运2》登陆Steam之后也秽土转生,而EA也拥有像战地,植物大战僵尸这样的热门IP,这些游戏在登陆Steam之后,依然会有不俗的后劲。

而且在Steam和Epic打的不可开交的时候阿育的Uplay也在逐渐的壮大,一边舔着Epic一边在Steam上打着折,就这样慢慢猥琐发育,阿育也已经成为了全球市值前十的游戏公司。所以说EA和育碧的游戏登陆Steam并不一定会让自家的用户流失,反而会吸走很多Steam的用户,而想要吸走Steam的"血"就要交这30%的入门费。

虎视眈眈的第一方游戏平台和云游戏

前段时间大表哥登陆PC的时候,让R星的自家游戏平台成为PC第一方游戏平台的佼佼者,当然想要瓜分PC游戏这块大蛋糕的可不止R星,还有像B社,GOG都想要在这里分一杯羹。当然这些平台也都是PC游戏平台的"内斗",看上单机游戏市场的还有谷歌的stadla。

作为世界上做大的科技开发公司之一,Google Stadia云游戏服务将要在11月19日正式发布,如果这次云游戏平台运行顺利,那么这样订阅制的游戏售卖制度或许会给传统的游戏平台造成毁灭性的冲击。当然摆在云游戏前面的还有网络,售后服务等等问题,这些问题都将要成为云游戏能否成功的关键。

或许未来,这些游戏平台的竞争可以让玩家在更便宜,网络服务更好的平台玩到游戏,当然那时候也许玩家看到自己电脑桌面上那么多游戏平台也会感到无奈,但是毋庸置疑的是,最后能活到最后的游戏平台注定是让玩家最舒适的游戏平台。

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