大家好,我是趣游君,很高兴在这里遇见您。从第五人格上线开始两个阵营玩家之间的争吵就没有停息过,这里面有一些原因是因为关系到自己的排位分数,也有一些是因为游戏中的做法过分,趣游君特地总结了玩家目前主要争吵的几个点,觉得这些都是极易引发争论的事情,下面就一起来详细的分析一下吧。
其实第五人格身为一款非对称竞技类手游本来就是很危险的,这种游戏模式比市面上常见的竞技类游戏对于平衡性要求更高,因为对称类游戏如果你坑了就是自己的技术问题,别人选的英雄能打爆你,但是你选的就是不行,也怨不得别人,但是第五人格如果角色的平衡度稍微有一点问题就会引发很大的问题,之前在红蝶身上就出现过这个问题。
当时红蝶小姐姐刚上线的时候玩家发现这个监管者竟然可以飞天落地二连刀,这让监管者阵营的玩家乐开了花,但是也苦了玩求生者的兄弟。也是因为这次的不平衡,很多玩家纷纷到官方哪里进行了投诉。也有很多玩家在贴吧各种吐槽红蝶太强势,从而引发了两方阵营玩家互相争吵。监管者说园丁强的过分,为什么红蝶就不能二连刀。
这种声音在持续了一段时间之后官方也做出了改动,取消了红蝶的二连刀,但是回头键这个问题一直持续了大概2个版本才进行了更改。这也造成了很长一段时间求生者阵营的玩家流失很多,尤其是用手机端操作的用户。最近争吵的原因又从双方阵营强度的平衡性转移到了骰子队的身上,很多监管者玩家觉得自己被利用了。
其实说了这么多大家可能多多少少也能明白,相互争吵的根本原因无非就是对于官方的平衡性和收益的期望不匹配造成的。这里面官方应该有很大一部分的责任,有的时候对于一些事情的反应速度过慢,有些bug和刷分队出现之后,并没有第一时间进行漏洞的弥补,这样造成了两个阵营玩家相互看对方不顺眼。
以上就是小编带给您监管者和求生者为何争吵不休的根本原因,那么作为玩家您认为两个阵营玩家为什么争吵呢?欢迎您发表自己的看法,我们一起交流。以后如果喜欢我们的文章可以关注一下,最后感谢您的耐心阅读!