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我的世界:关于蜘蛛你可能不知道的五件事 曾不会攀爬颜色也不同

时间:2020-10-12 02:13:29

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我的世界:关于蜘蛛你可能不知道的五件事 曾不会攀爬颜色也不同

哈喽大家好!在MC这款游戏中,它存在着很多不为人知的生物和物品,最能吸引玩家的那当然是游戏中各种各样的生物了。今天小编要跟大家讨论的就是一个人人皆知的生物,那就是我们的蜘蛛!

MC中的蜘蛛是一种敌对攻击型生物,它们会在黑暗中主动接近攻击玩家。蜘蛛在亮度大于等于11的地方是中立的,但在亮度小于11时则会主动攻击玩家。它们与骷髅、僵尸不同,骷髅僵尸就是纯粹的敌对生物。蜘蛛有更好的跳跃能力以及攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家,无论老玩家还是萌新玩家,对蜘蛛都是有一定的了解,不过有一些关于蜘蛛的梗,有些玩家还是有不知道的哦,那么本期就来分享MC中关于蜘蛛你可能不知道的5件事!

1、蜘蛛是在Classic中首次加入的,那时候它的颜色是棕色的,在0.27生存测试中被一位TIGSour-ce社区上的一个用户提议,将蜘蛛的皮肤改为褐色的,然后就在Alpha1.0.17中加入了蜘蛛骑士,直到现在都未有更新蜘蛛,可能不会有所改变了。

2、当之前的版本中蜘蛛是不会攀爬的,直到在Beta1.2中,蜘蛛才新增了攀爬垂直面、“看穿”固体方块、追踪玩家的三种能力,这三个能力曾经是爬行者的,不过在如今也是赋予了蜘蛛。而蜘蛛骑士还拥有骷髅远程攻击的能力,以及蜘蛛的高速度与攀爬能力,因此是一种危险而且难缠的生物。

3、蜘蛛有1%的几率在背上会生成一个骷髅,组成蜘蛛骑士。而有些特殊的情况,比如在下界中,一只蜘蛛有0.8%的几率在蜘蛛背上会生成一个凋零骷髅,组成凋灵骑士;在雪原的生物群系中,一只蜘蛛有0.8%的几率在蜘蛛背上会生成一个流浪者,组成流浪骑士。

4、亮度为11以下,蜘蛛会主动攻击玩家或者铁傀儡;在亮度为11时会保持中立,只是跟玩家或者铁傀儡保持敌对状态,除非玩家先攻击它们,否则它们不会主动攻击;但是如果它们处于阴暗的地方,蜘蛛不会随着亮度而去停止攻击,这是会形成一只攻击性怪物。

5、在困难模式中,蜘蛛有(10*堆叠区域难度)%的概率带有状态效果,分别是速递有40%的生成,力量有20%的生成,生命恢复有20%的生成,隐身有20%的生成。

好啦,以上是分享的关于蜘蛛你可能不知道的5件事,感谢收看,有什么问题欢迎评论交流,欢迎下期再见!

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