近日外服知名大神玩家Naowh使用狂暴战在17层大秘境中打出了全程5万的DPS,一时间令战士玩家们信心大振,要知道在整个8.1版本第二赛季中因为狂暴战目标个数上限的问题,导致绝大部分情况下狂暴战只能跟在强势职业后面吃尾气,而8.2版本第三赛季移除了“收割”词缀之后,对狂暴战来说绝对是巨大的提升。虽然如此,但是想要使用狂暴战在大秘境中打出令人望尘莫及的伤害却并不容易。
狂暴战天赋取舍
在8.1版本第二赛季狂暴战的大秘境天赋基本就定型了,到了第三赛季也仅仅是微调,因为收割被移除,所以倒数第二层剑刃风暴的收益已经步入巨龙怒吼。而在第二层中很多玩家会为了多一次冲锋而选择再度冲锋,其实在大秘境中风暴之锤的意义要远远大于冲锋。不过无论怎么改动无尽怒气加屠戮的标配是无法改变的。
特质搭配
虽然在新赛季加入了很多新特质装,但是新的团本特质对狂暴战几乎没有任何意义,因此仍然以第二赛季的特质为主,追求极致的话三件寒光热血加一件不羁狂野和一件怒气冲天,如果实在配不齐的话,在保证身上有一件不羁狂野和一件怒气冲天的情况下尽量堆寒光热血。内圈的话尽可能的堆叠压倒能量
艾泽里特精华选择
艾泽里特精华是8.2版本的新内容,也是新赛季的核心玩法,因此在精华方面一定要选择收益最大的,目前大部分玩家都可以开启两个插槽,主插槽仇敌之血是必备的,这也是狂暴战能在新赛季起飞的根本原因,而副插槽目前收益比较大的是净化协议,伤害占比非常高。
装备属性
狂暴战一直以来的特点就是越到版本后期越强大,原因就是绿字属性的不断加强带给狂暴战的收益越来越高,目前狂暴战的属性收益率依然是暴击>精通>急速(20%)>全能,因此在保证20%急速的前提下无脑堆暴击和精通就可以了。
饰品选择
饰品同样是狂暴战输出中非常重要的一环,从模拟的情况来看,新团本4号掉了的珊瑚可谓一骑绝尘,普通难度的掉落就碾压一些了,这个饰品的入手难度同样比较高,尤其是M难度的对目前的玩家来说根本难以想象。不过这个饰品更适用于单体目标,在大秘境中的效果也大打折扣,因此在实际使用中可以遵循一主动一被动的原则,追求高装等,带槽的饰品,比如隔板加麦卡贡DIY饰品。
手法
狂暴战的输出手法有两点,第一是全程围绕激怒打伤害,第二是AOE阶段优先释放旋风斩,激怒就不用说了,狂暴战的核心机制,能否保持最大化激怒覆盖,是狂暴战能否打出高伤害的重点,而AOE阶段优先释放旋风斩也是为了让其他技能可以打中多个目标。
狂暴战AOE阶段的技能循坏基本就是上图这样,开出看情况开鲁莽,然后冲锋旋风斩接破城者(可以吃旋风斩BUFF),之后接暴怒,然后旋风斩,除非目标数大于8个,否则在暴怒无法使用的时候尽量多打嗜血。如果记不住的话,只需要继续在每释放2次技能之后,放一次旋风斩就可以了。
插件辅助
狂暴战是一个需要监控触发的职业,但是总不能在战斗过程中总是盯着右上角的BUFF栏,因此这个时候就需要监控插件。目前绝大多数整合插件都有这个功能,只要在插件中设置一下就可以。
温馨提示
胖哥发现有很多萌新战士在武器选择的时候会把低装等武器放主手,高装等放副手,这也会让你的技能伤害大打折扣,任何情况下请一定要把高装等武器要放在主手。
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