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日本游戏大奖结果出炉《动物森友会》夺年度最佳

时间:2024-03-24 00:43:33

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日本游戏大奖结果出炉《动物森友会》夺年度最佳

由日本一般社团法人电脑娱乐协会(CESA)主办的「 日本游戏大奖(Japan Game Awards )」于昨、今2 日透过线上直播方式举办颁奖典礼。

今年度的「 日本游戏大奖」是以 年4 月至 年3 月底的期间内,在日本国内贩售的作品为对象。

昨日揭晓的是「 日本游戏大奖经济产业大臣奖」、「 日本游戏大奖年度作品组Part1」以及「 游戏设计师大奖」,今日所揭晓的则是「 日本游戏大奖年度作品组Part2」 ,详细名单如下。

「经济产业大臣奖」

《集合啦!动物森友会》开发团队

「日本游戏大奖经济产业大臣奖」是基于近年来制作、发表的作品成绩,颁发给有助于日本电脑娱乐软体产业的成长、发展,贡献良多的人或团队的奖项,设立于 年。评选由日本游戏大奖评选委员,进行严格的审查之后决定。

《集合啦!动物森友会》将于9月底实施秋季免费更新

【得奖理由】

本作品的时间和现实一样流逝,玩家在各自的无人岛,随心所欲地度过每一天。玩法因人而异,像是抓昆虫、钓鱼、和居民交流、收集多种道具、设计岛上等。玩家透过社群网站热烈地发送资讯、交换资讯,去各种人的岛上游玩等,促进玩家之间的交流。

此外,网红和名人身为玩家举办的活动备受瞩目,玩家主动发送的资讯引发交流,不仅日本国内,在全世界发展成堪称社会现象的运动。

不少玩家因为本作品,相隔许久再以家用游戏机游玩,而且有许多玩家表示是第一次购买家用游戏机,随着「Nintendo Switch」主机的销售数量大幅,携带专用的「Nintendo Switch Lite 」和与软体同时上市的新色「珊瑚色」亦受到许多女性买家喜爱,如今人气不坠,大幅扩大游戏玩家的族群。

此外,实际存在的各种品牌、企业活用游戏内功能「我的设计」,能够设计自己专属的服装等,在线上向玩家公开。国外的知名美术馆将馆藏品道具化,提供数据等,包含受到其他领域的粉丝关注这一点在内,对于本产业的发展贡献良多这一点获得好评,因而得奖。

游戏设计师大奖

《Baba Is You》(Hempuli)

游戏设计师大奖是由代表日本的10 名顶级创作者从专家的观点,基于「独创性」和「崭新性」等评价主轴,选出得奖作品的奖项。明年的「 游戏设计师大奖」将颁发给富有创作性的作品,作为今后游戏产业发展的一项指标。

以下由游戏设计师大奖的主审—— 樱井政博(Sora 有限公司代表人)述说得奖理由:

玩家角色能够走动。敌人不能触碰。墙壁静止不动。水能游过去或下沉。终点在难关的前头。它是一款颠覆游戏中的常识、理所当然的世界法则,进行游玩的益智游戏。

写游戏的程式时,赋予错误的职责,可能产生意想不到的结果。这种摆脱常识的束缚,令人感到随之而来的滑稽的游戏设计极佳,毫无异议地被选为本首奖得奖作品。

游戏设计师大奖最终入围遗珠作品:《十三机兵防卫圈》 / 《GNOSIA》 / 《Outer Wilds》

日本游戏大奖年度作品组Part1

「 日本游戏大奖年度作品组」的第1 波得奖名单,包含「最佳销售奖」、「全球奖」以及特别奖等奖项。各奖的得奖理由如下。

「最佳销售奖」、「全球奖日本作品组」

《宝可梦剑 / 宝可梦盾》(The Pokémon Company)

本作品是《宝可梦》系列最新作品,许多新宝可梦出现于辽阔的「伽勒尔地区」。以新的对战系统和众多新功能,回应了引颈期盼新作品的许多玩家的期待,创下评选期间内销售数量最多的记录,获得「最佳销售奖」。此外,本作除了日本之外,在国外市场也得到许多游戏迷的支持,因此同时获得了「全球奖日本作品组」。

「全球奖国外作品组」

《使命召唤:现代战争》(ACTIVISION / Infinity Ward)

本作品是《Call of Duty》系列的最新作品,配合的社会局势,重新建构名留游戏史的「现代战争」3部曲。最多能够100人参战的多人游戏,备有多种对战模式,众多特效完美重现现代战争的情况。作为军事FPS,刻画在逼真的战场展开的激战,得到全世界游戏迷的狂热支持,获得了今年的「全球奖国外作品组」奖项。

「特别奖」

《勇者斗恶龙WALK》(SQUARE ENIX CO., LTD.)

风靡全日本之《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》品牌的地理定位RPG作品。本作品的剧情是透过歩行进展,打倒怪兽让角色成长,能够在现实世界享受勇者斗恶龙的冒险。在各都道府县的地标接受任务之后,获得名产,或者称霸各地区,获得特别的家具等,将全日本变成勇者斗恶龙的领域。

此外,「在Walk 模式下不用操作画面,角色会自动和附近的怪兽对战」等智慧型手机App 特有的游戏新玩法在评选委员会获得好评,获得了 日本游戏大奖「特别奖」。

日本游戏大奖年度作品组Part2

「日本游戏大奖年度作品组」的第2波得奖名单决定了适合代表年度的作品,包含「年度作品组」的首奖及优秀奖。今年,最荣誉奖项「首奖」是由第1名的作品《集合啦!动物森友会》(任天堂)获得。

「优秀奖」、「首奖」

《集合啦!动物森友会》

本作是《动物森友会(旧译:动物之森)》系列的最新作品。在为了防止新型冠状病毒疫情扩大,被迫自肃生活的过程中,在本作品中能够自由做任何事的慢活体验,疗愈全世界的人们。

此外,透过本作品和亲密的朋友互动,以及透过活动和其他人交流,不局限于单纯的游戏框架,重新向人们展现源自日本的娱乐具有的力量这一点,以及在一般投票,从孩童到年长者,获得许多玩家压倒性的支持,全场一致认同,获得了「优秀奖」及「首奖」。

「优秀奖」

《健身环大冒险》

活动全身游玩的健身冒险游戏

《女神异闻录5皇家版》

本作品在大受欢迎的RPG《女神异闻录5》当中加入许多新要素,重新问世

《宝可梦剑 / 宝可梦盾》

以辽阔的「伽勒尔地区」为场景,展开冒险的《宝可梦》系列最新作品

《十三机兵防卫圈》

十三名少男少女以各自的观点、立场,搭乘被称为「机兵」的机器人,超越时空对抗命运,规模浩大的SF 冒险游戏

《死亡搁浅》

场景是因「死亡搁浅」这个神秘现象而分崩离析的美国大陆

《火焰纹章风花雪月》

角色扮演模拟的不朽巨作《Fire Emblem》系列最新作品

《怪物猎人世界:Iceborne》

游戏迷引颈期盼的《怪物猎人世界》的超大型扩充内容

《人中之龙7光与暗的去向》

《人中之龙》最新作品将游戏类型改变成RPG 上市

《仁王2》

暗黑战国动作RPG《仁王》的续篇作品

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