5月21日下午消息,今天腾讯全球数字生态大会于昆明开幕,腾讯公司总裁刘炽平表示:“我们希望做生态的‘共建者’,成为大家的‘帮助者’,而不是传统互联网行业的颠覆者。”他还提到耕耘多年的微信和QQ平台,已经成为各行各业有效触达消费者的最大平台和数字连接器。
同时,腾讯副总裁、腾讯QQ负责人梁柱讲述了QQ的发展情况,与发展策略。梁柱表示,是QQ整装待发的一年。聚焦在有趣、文化、责任三个维度,QQ发布新的年轻社交战略。其中在有趣方面,QQ即上线卡噗App(即3D厘米秀)、QQ小游戏中心、QQ群开放平台。
腾讯副总裁、腾讯QQ负责人梁柱
腾讯QQ方面提到,卡噗App首次公开特色3D人物形象,作为厘米秀的升级版,卡噗App将与手机QQ打通,用户可以使用3D小人与好友发动作互动、访问好友小窝;QQ小游戏中心将面向用户提供中心化的分发场景,通过双十扶持计划,为开发者提供10亿流量+10亿流水的扶持;QQ群开放生态基于QQ群垂直场景,为各类群场景提供多样化的应用服务,助力社群运营。
此外,梁柱在论述QQ商业化能力时表示,QQ拥有几千万级的QQ会员,这些会员是基于线上的虚拟特权,在今年,QQ开始重点拓展线下的生活特权。在刚刚发布的520生活特权里面,QQ与汉堡王、奈雪の茶合作,向QQ会员提供线下生活特权。
梁柱表示, QQ承载的不止社交本身,还有无数的场景和故事。目前,QQ已经形成独特的社交文化,QQ也将守护着每一代年轻人的使用习惯,持续围绕新鲜和年轻迭代自我。