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第五人格:监管者的双核心点 抓人的同时 干扰求生者修密码机?

时间:2022-02-23 07:05:11

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第五人格:监管者的双核心点 抓人的同时 干扰求生者修密码机?

第五人格玩多了不论是监管者还是求生者都会体会到一种情况。求生者:明明我很努力地修机了,为什么这么长时间场上还是只开了几台密码机?平时也不是这么慢的啊。监管者:为什么我只抓了一个人就只剩两台密码机了?修机速度也太快了把!这两种情况其实都是因为控场的原因,求生者被监管者控场无法专心修一台密码机,或者干脆场上五人或仅有一人在修密码机。而监管者是不会控场导致对方开了三台密码机还能过来救人。

控场基本操作——挂遗产机!

这个是控场的最基本的操作许多控场的操作都是根据挂遗产机来衍生的。挂遗产机也很简单,抓到人之后不就近挂人,其实追人的时候监管者就能大致知道其他求生者在哪修机。不要嫌路远也不要怕被摇下来,吧被抓的人挂到正在被修或即将被打开的密码机的附近。这样就能即看密码机又能守人,求生者基本上会放弃这一台密码机去新开一台。这样控场的基本目的就达到了。

控场进阶操作——了解真实密码及数量、

这个一般用在中高阶局里。因为中高阶局都会压密码机搏大心脏方便逃生救人和打开门战。经常看比赛的人会发现场上明明还有三台密码机,解说却说密码机已经快开好了,或者剩下了一台。这都是因为这些密码机都被修得差不多但还没开。一方面是麻痹监管者,另一方面是不让监管者去针对性地守剩下的密码机。还有就是人被抓时候去救援搏大心脏方便逃生。这个就需要自己判断场上到底还剩多少密码机了,一般来说求生者不被干扰的话修好一台密码机是七十秒的时间。如果抓到第一个人超过七十秒而且还没干扰到其他求生者那么大概率就剩两台密码机了。如果场上只剩下一台密码机而求生者集体救人,那么说明场上其实已经没有密码机了做好准备打开门战吧。

控场进阶操作——逼求生者选择。

像前面那条的情况,如果抓到一个人场上还有一台密码机那么最好将求生者挂在离两个大门其中一个比较近的地方。不但能防止大心脏救人拉扯,还能逼迫求生者去另一个门浪费求生者的时间。这种情况下传送基本上能留下一个。如果是红夫人、宿伞等就更好操作了。

控场进阶操作——开门战!

上面的控场方法都失败以后就要打开门战了,这时候优先击倒一个无论是谁带着挽留就是一刀。如果是腿短监管者还没带挽留和传送。那么还是别打开门战了。被砍到的最好是个已经被逼出自起的角色。然后传送去大门留一人能保个平,为什么追求不胜利?因为都到开门战了监管者保平已经是很好的结局了。

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