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那些年那些脑洞大开的国产科幻游戏

时间:2018-12-16 23:41:59

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那些年那些脑洞大开的国产科幻游戏

正论歪谈,游龄二十年

说起国产游戏,恐怕大部分玩家心里的印象就是各种仙侠题材游戏,例如《仙剑奇侠传》《流星蝴蝶剑》等等。虽不可否认那些都是很优秀的经典作品,但是你是否知道曾经国内一些游戏公司曾经尝试突破想象力的限制,制作了一些以现在眼光来看依然飞上天的科幻题材游戏?

今天就跟大魔王一起看看曾经出现过哪些科幻游戏吧。

1. 大秦悍将

2002年,由祖龙工作室开发,欢乐亿派发行的一款机器人第一人称射击游戏。

威猛的机器人肩扛着威力巨大的高科技火炮在地面上奔跑战斗,这不是变形金刚,不是高达,而是02年发行的一款国产游戏中的场面。故事背景设定在2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,然而可怕的族类“复制者”悄然降临,一场人类与“复制者”之间的战争就此打响。

大秦悍将中不仅有单人任务还能联机对战。游戏中的地图几乎都是改编自现实中真实存在的地方,有罗马斗兽场,埃及金字塔,甚至还有紫禁城。游历在名胜间,驾驶着四种各具特色的机甲,与敌人战斗,那是大魔王逝去的青春……

然而此游戏最大的缺点在于游戏难度极高,单人任务真的是“单人”任务,玩家需要只身一人在复杂的地图中对抗一整支敌军部队,所以直到最后大魔王也没能打过第三关。倒是联机对战打的不亦乐乎。

2. 自由与荣耀

1999年由金洪恩开发,全3D即时战略游戏。

第一次玩到这个游戏的时候真的被惊艳到了,因为那个年代即便名气大如红色警戒都也只是2D画面,而在自由与荣耀玩家可以全方位自由转动视角观察每一个单位,地图的每一个细节。

游戏背景设定为3046年,一支只能机器人组成的军团“克里干爱莱骑士团”飞临地球,并向人类发起无情的进攻,世界各国团结一致共同对抗外星军团。游戏中大量单位可供使用,并且每种单位都有其优势和劣势,多种单位配合协同作战才是最终取胜之道。

自由与荣耀II于2001年问世,依然延续了自由与荣耀第一代特色并且随着电脑硬件技术的革新画面效果比第一代有了更大进步。

3. 铁甲风暴

1998年由目标软件开发,光谱资讯发行的一款科幻题材即时战略游戏。

故事发生在32世纪,人类移民行星阿多尼亚上,部分人为了反抗压迫而起义,因而产生了三方势力,三方相互对抗。

铁甲风暴最有意思的地方在于玩家可以自由制定自己需要生产的机器人,即选择一个底盘,一个发动机,一个武器即可构成一台战斗或工程机器人。这一设计给了玩家很大的自由度,因而玩家可以根据自己的实际需求来设计机器人,进而充分利用其优势赢取胜利。

是不是有些惊讶呢?二十年前就有这么优秀的国产科幻题材游戏作品了呢。但是为什么二十年过去了,硬件配置越来越高性能越来越好,却再玩不到好的国产游戏作品了?这个问题值得我们深思。

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