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Wii版《使命召唤4:现代战争》新情报汇总

时间:2019-03-20 21:37:37

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Wii版《使命召唤4:现代战争》新情报汇总

Wii版《使命召唤4:现代战争》新情报汇总,国外玩家所整理的关于Wii 版《使命召唤4 :现代战争》的最新细节情报汇总,详细如下。 - 在线模式有55个等级(不是和《世界大战》一样的65个等级,为了平衡在升级要求上会略高一些)。 - 有金枪。 - 迷彩枪。 - 挑战模式全。 - 抗干扰系统(Treyarch称他们有

Wii版《使命召唤4:现代战争》新情报汇总

国外玩家所整理的关于Wii 版《使命召唤4 :现代战争》的最新细节情报汇总,详细如下。

- 在线模式有55个等级(不是和《世界大战》一样的65个等级,为了平衡在升级要求上会略高一些)。

- 有金枪。

- 迷彩枪。

- 挑战模式全。

- 抗干扰系统(Treyarch称他们有能力解决这个问题)。

- 没有场地战役(对战将限制为5 对5 )。

-Treyarch 希望在下两周内可以放出实际游戏视频来,但看起来并不可靠。

- 之前放出的游戏画面并非最终效果,那些是BETA版的。游戏发售时画面将会更好。

- 优化后的好友系统。

- 支持Wii 光枪外设。

- 封面基本上是一样的,但标题上没有4 。

- 没有Kill Cam。

- 改进的画面将更注重爆炸和光照效果 .

- 游戏曾和XBOX360 版的放在一起实时对比,结果是完全一样。

- 夜视镜确认将出现在游戏中。

- 没有离线多人模式。

- 在狙击时,玩家可以通过倾斜Nunchuck来推近和推远,前提是你打开了这个选项。

- 对匕首攻击有更好的判定。

- 一些来自开发方的操作信息:所有的动作指令可以在单人物品键里激活。玩家按住物品键,可以用摇杆选择动作指令。

- 使用/ 互动、加速、视角锁定都是同一个键(默认为A ,玩家可以更改)。

- 这里没有特别设置一个手雷选项,太慢了,不同的雷都有它们自己的键。玩家可以设置一个选择手雷的手势。

- 和《世界大战》相比,设置方案一和方案二都交换了,而方案三和方案四也交换了。所以原来的方案二是新的方案一,也就是新的初始设置。这是因为扭动Remote去投掷特种手雷在测试中实在太麻烦了。如果玩家习惯了《世界大战》中的方案一,在《现代战争》中应选择方案二。

- 自定义按键是具有灵活性的,所以玩家不会发现操作有多麻烦。

- 玩家可以转动Remote来把枪转左或转右,所以如果想用乌兹冲锋枪的悍匪风格是可以设定的。当不想使用时可以关闭。

-Wii版将有爆头音效。

- 之前的画面太旧了,Treyarch称自己也不知道这些图怎么会发布出去

- 没有可以发送给好友的预设文本信息。

(出处:)

《使命召唤4:现代战争》Wii版最新情报汇总

国外媒体透露了Wii版《使命召唤4:现代战争》的一些情报,整理如下:

GamesCom上的版本基本上是Beta版;

没有从原版中去除任何东西,所有内容将保留:所有的多人地图,所有的多人模式,单人模式中的全部原始AI,PS3/XBOX360版中的所有战役模式;

不包括DLC,不支持Wii MotionPlus;

Treyarch制作Wii版的一个原因是为了继续促进引擎的改进,包括画质改进和纹理分辨率细致,总体表现,以及新的粒子效果;

Wii上的WaW连接号码可能会让大家喜出望外了,这是Wii多人游戏制作的原因之一;

在线游戏改进:最高支持10名玩家,建立服务器的玩家可以邀请自己的好友进入游戏;

操作:可定制操作,相比《管道》将更强流畅和优秀,所有参数,将有新的设置范围,6种难度可选,从Greenhorn到Insane;

小队模式回归;

CG、配音、声效及原声与PS3/XBOX360版相同。

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