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《暗黑破坏神3》恶魔猎手削弱后solo炼狱act3的build及打法

时间:2021-06-22 01:27:00

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《暗黑破坏神3》恶魔猎手削弱后solo炼狱act3的build及打法

《暗黑破坏神3》恶魔猎手削弱后solo炼狱act3的build及打法,先上我的bulid,再说打法。在烟雾被砍之后,DH想站桩输出已经不可能了。看论坛上的思路都是控制+HR,但是在面对炼狱的金怪,减速控制以达到风筝就是个笑话,击晕时间又太短。再说,当你面对瞬移、快速、直炮、漩涡+最变态的延迟,的时候你想HR来打不大可能。

《暗黑破坏神3》恶魔猎手削弱后solo炼狱act3的build及打法

先上我的bulid,再说打法。在烟雾被砍之后,DH想站桩输出已经不可能了。看论坛上的思路都是控制+H&R,但是在面对炼狱的金怪,减速控制以达到风筝就是个笑话,击晕时间又太短。再说,当你面对瞬移、快速、直炮、漩涡+最变态的延迟,的时候你想H&R来打不大可能。因为,失误一下就是死,在ACT3任何一个小怪摸我一下就是死,别跟我说去堆血还有抗性。我也曾经想过,但当我被ACT3刚出门的那个鸟的一个火球8W+的时候,我已经没想法了。

接下来说下我这套bulid的一些关键点。核心就是利用尖刺陷阱(最后个符文)来输出,要让陷阱的输出最大化,有一下工作要做:

(1)陷阱的伤害与武器的DPH有关,所以武器的选择速度越慢越好,所以武器选双手弩(目前好像最慢的是1.1)。因为武器的DPS计算的时候已经把武器上加百分比伤害,攻击速度算到武器的DPS里去了,所以如果两把武器DPS一样,选没有加百分比伤害与攻速的,这样的武器DPH更大。

(2)在装备方面优先加暴击伤害与敏捷,攻速其次。

(3)为了保证暴击,被动一定要出百步穿杨,来保证陷阱的暴击。为了伤害最大化,剩下两个被动出沉着狙击与箭术专精。

(4)以上都是为了攻击最大化,接下来是控制与保命。烟雾与蓄势待发不用说了。陷阱很关键一定要出2秒定身(保证怪踩尖刺陷阱)。打法下面再说,这里我出了暗影之力,目的是为了应付伤害反弹的怪。

下面说下我的打怪流程

(1)看到怪了,脚下放个减速陷阱,怪物脚下放个尖刺陷阱。别普通攻击怪,让尖刺陷阱打第一下,保证陷阱的100%暴击。好吧,我现在装备一个尖刺陷阱爆个10W+很轻松,一般的小怪就被瞬秒。没死的怪这个时候跑过来了,有减速技能或武器的话,可以适当的打下加速下怪。

(2)后退在减速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在减速陷阱后面放尖刺陷阱。重复这个过程,操作点就是在减速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑动,基本不需要输出。因为你停下来输出的时候,怪瞬移、直炮+延迟很容易被秒。镇恶消耗的话基本问题不大,尖刺也就20点消耗。戒律的话就陷阱,消耗也很小。适当烟雾保命。

本来以为这套build打BOSS会输出不够。其实相当给力,一般BOSS体型都很大,所以呢当你在它脚下放尖刺的时候,结果是往往3个陷阱一起爆.一个尖刺能包10w+,三个嘛,嘿嘿。BOSS过程中你都不需要站桩输出,就走位吧,不停在BOSS身边放陷阱炸它就OK了,当然放陷阱是个技术活,你要有一个预判!

bulid中的暗影之力(免伤65%)可以随便换,我加入时为了应付伤害反弹的怪。在炸弹爆炸前开启暗影之力,一来可以免伤,二来可以吸血20%,一个炸弹如果爆10W,20%就2W的血,瞬间满血。当然这点不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保证在这3秒内陷阱触发,很考验你的操作.左键攻击技能的话,你可以自己随便选个,你可以选个减速技能更完美,当然有把加冰冷伤害的武器的话就OK了,当冰冷伤害的武器DPS往往不高,所以这个取舍自己把握了。

最后,吐槽下这哪是暗黑3,这就一个魂斗罗,而且是一条命的魂斗罗。你秒我,我还秒不了你,太刺激了......

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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