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幻想编年史手游攻略 最终幻想编年史重制版

时间:2024-05-29 15:06:07

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幻想编年史手游攻略 最终幻想编年史重制版

神领编年史试玩版内容结束了。。。 整体评价可以为S级推荐。 其实我不怕它卖得贵,也不怕它卖DLC,就怕故事开始画了一个超级大的饼,结果最后内容没展开烂尾了。

#最终幻想##最终幻想战略版##神领编年史#

耗资14亿,特效画面1秒烧18万!制作规模堪比《阿凡达》的《星际特工》,不知道大家都看过吗?高达2.1亿美元的制作成本,在当年可是位列法国电影投资榜榜首。

导演吕克·贝松通过特效语言,向全球观众展现了一个瑰丽迷人的奇幻宇宙,3236个外星种族,5000种通用语言以及多达2000万的太空居民,综合数量繁杂庞大的种种元素,《星际特工》可以说是谱写了一部长达千年的宇宙编年史。

很多观众当年看完电影都称赞道,从没有见过如此之多的外星生物种类,就好像从小到大幻想过、没有幻想过的外星人全部出现在了眼前。

而更让人惊讶的是,这些外星种类全部有着各自不同的身份、习性、服饰乃至文化,可以想象得到剧组为了让每一种外星生物都拥有归属感付出了多少努力。

而且幕后资料显示,剧组从工业光魔、维塔数码和Rodeo Fx三大公司中请来2000多人组建出来的特效团队,其制作特效镜头的成本可是达到了1秒钟就能烧掉18万人民币的标准。

电影中五光十色的“千星之城”作为全语种最繁华的中心都城,可谓是真正担起了“瑰丽堂皇”之称,而为了达到这一效果,整个《星际特工》的特效镜头一度多到了2734个,要知道《阿凡达》中的特效镜头数量也不过刚刚超过了2000个。

可惜的是,导演豪掷重金拍出来的这部科幻大片,上映后并没有收到预料之中的好票房,而且早在《星际特工》还未上映之时,深深沉浸在故事中的导演就已经开始了第二部的剧本创作。

当朋友提醒他第一部市场效果还未见分晓,应该再等等看的时候,吕克·贝松直言他很享受创作续集的过程,对于结果不是那么在乎。甚至于第二部剧本写完之后,倍感无聊的他还计划着续写第三部。

只是第一部“千星之城”上映后的结果是片方血赔,不知道续集还有没有机会与影迷们见面了。

#影视杂谈#

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