这个位置工具包是基于Deep2VP创建和工作在2D组合,而不是深度。工具集有PosMatte、PosPattern和PosProjection,其功能和工作流程与Deep2VP中的DVPMatte、DVPattern和DVProjection相同。
Requirements:
12.0, 11.3, 11.2, 11.1, 11.0, 10.5, 10.0 or later
Linux, Mac, Windows
所有这些节点的输入必须包含世界空间位置数据和alpha。如果需要转换位置相机空间,可以使用PNZ Suite去做这份工作。
PosMatte
creates 2.5D matte from position data.In this node, it has 3 matte shape and 5 different ways to place the matte.
PosPattern
can create 7 different patterns through position data.
可以通过位置数据创建7种不同的模式
PosProjection
can do camera projection with position data. This node requires a camera, texture is optional (it is because it also can output UV maps). Camera can be a custom one, but usually for CG patch fix will use the shot camera to avoid line up perspective manually. It's because the node will calculate FOV of the camera for projection.
可以用位置数据进行相机投影。这个节点需要一个摄像头,纹理是可选的(因为它也可以输出UV地图)。相机可以是一个自定义的,但通常对CG补丁修复将使用镜头相机,以避免排队透视手动。这是因为节点将计算摄像机的视场以进行投影。
变化情况g:
1.2
‘PosMatte’
-修复‘2D样本’将打破动画的‘3D pos’旋钮
-修正“Cube3D Falloff”分离
-修正马特:立方体枢轴,也在3D预览中
“位置投影”
-支持过度扫描
PNZ Suitev1.4
转换三维数据传递。包括P2N(PositionToNormal)、P2Z(PositionToDepth)、Z2N(DepthToNormal)、Z2P(DepthToNormal)和ConvertPNZ(自转换,如空间转换、菲涅耳、反演深度等)。