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王者荣耀抢先服5月17日版本更新后调整了什么内容呢

时间:2024-01-29 21:19:16

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王者荣耀抢先服5月17日版本更新后调整了什么内容呢

王者荣耀抢先服在5月17日进行了游戏版本大更新,相信很多玩家都会非常的关注,因为抢先服和正式服是互通的,主要的区别就是优于外网3-7天提前体验全新版本内容,下面跟随小编冉冉一起去看看王者荣耀版本大更新内容介绍,希望大家能够喜欢。

王者荣耀抢先服5月17日更新了什么

一、英雄调整

重塑英雄狄仁杰上线,关于全技能重做的的狄仁杰想必小伙伴们都已经很熟悉了,小编就不再重复介绍了!

重塑狄仁杰全技能演示

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整

同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

三、排位赛调整

为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化

训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整

师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整

战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化

回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对?恶意挂机?和?送人头?等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀新老夫子什么时候出?今天官方已经正式公布了新版老夫子,预计会在本月上线正式服。

新版老夫子上线时间:2月24日之前。

新版老夫子介绍:

在王者荣耀中,普攻型的战士大多都需要稳定的加速和减速保持持续粘人与持续输出(比如:夏侯_大大)。

然而,过去的老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速,在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法再高端局和比赛中出场的尴尬境况。

除了加减速技能外,策划童鞋希望能保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种:必须打不能跑的环境。

使用新的老夫子时,召唤师大人可以将敌方英雄绑在他的灯柱上(OMG~好凶残~),逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣,同样保留的还有类似的反击机制。

最后非常重要的是,我们尝试加入了新的积累——释放机制,希望能够优化持续输出英雄,缺乏爽快感和爆发点的不良体验。当老夫子成功积累并触发被动时,他将变成王者峡谷中最为凶猛的野兽。

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