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javascript(面向对象 作用域 闭包 设计模式等)

时间:2018-09-12 17:34:22

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javascript(面向对象 作用域 闭包 设计模式等)

javascript(面向对象,作用域,闭包,设计模式等)

1. 常用js类定义的方法有哪些?

参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.

代码演示

1) 构造函数方法定义类

function Person(){this.name = 'michaelqin';}Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name);}var person = new Person();person.sayName();

2) 对象创建方法定义类

var Person = {name: 'michaelqin',sayName: function(){ alert(this.name); }};var person = Object.create(Person);person.sayName();

2. js类继承的方法有哪些

参考答案:原型链法,属性复制法和构造器应用法. 另外,由于每个对象可以是一个类,这些方法也可以用于对象类的继承.

代码演示

1) 原型链法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function(){alert(this.name);};function Person() {}Person.prototype = Animal.prototype; // 人继承自动物Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

2) 属性复制法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function() {alert(this.name);};function Person() {}for(prop in Animal.prototype) {Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];} // 复制动物的所有属性到人量边Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

3) 构造器应用法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function() {alert(this.name);};function Person() {Animal.call(this); // apply, call, bind方法都可以.细微区别,后面会提到.}

3. js类多重继承的实现方法是怎么样的?

参考答案:就是类继承里边的属性复制法来实现.因为当所有父类的prototype属性被复制后,子类自然拥有类似行为和属性.

4. js里的作用域是什么样子的?

参考答案:大多数语言里边都是块作作用域,以{}进行限定,js里边不是.js里边叫函数作用域,就是一个变量在全函数里有效.比如有个变量p1在函数最后一行定义,第一行也有效,但是值是undefined.

代码演示

var globalVar = 'global var';function test() {alert(globalVar); // undefined, 因为globalVar在本函数内被重定义了,导致全局失效,这里使用函数内的变量值,可是此时还没定义var globalVar = 'overrided var'; //globalVar在本函数内被重定义alert(globalVar);// overrided var}alert(globalVar); // global var,使用全局变量

5. js里边的this指的是什么?

参考答案: this指的是对象本身,而不是构造函数.

代码演示

function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }var person1 = new Person();person1.name = 'michaelqin';person1.sayName(); // michaelqin

6. apply, call和bind有什么区别?

参考答案:三者都可以把一个函数应用到其他对象上,注意不是自身对象.apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行需要再次调用.apply和call的区别是apply接受数组作为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,

代码演示

function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意这是一个普通对象,它不是Person的实例1) applyPerson.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);2) callPerson.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);3) bindvar sn = Person.prototype.sayName.bind(obj); sn([param1, param2, param3]); // bind需要先绑定,再执行 sn(param1, param2, param3); // bind需要先绑定,再执行

7. caller, callee和arguments分别是什么?

参考答案: caller,callee之间的关系就像是employer和employee之间的关系,就是调用与被调用的关系,二者返回的都是函数对象引用.arguments是函数的所有参数列表,它是一个类数组的变量.

代码演示

function parent(param1, param2, param3) {child(param1, param2, param3);}function child() {console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1': 'mqin2', '2': 'mqin3' }console.log(arguments.callee); // [Function: child]console.log(child.caller); // [Function: parent]}parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');

8. 什么是闭包,闭包有哪些用处?

参考答案: 闭包这个术语,无论中文翻译还是英文解释都太2B了,我必须骂人,因为它什么其实都不是.非要讲它是什么的话,两个字函数,更多字嵌套函数的父子自我引用关系.所有函数都是闭包.通俗的说,闭包就是作用域范围,因为js是函数作用域,所以函数就是闭包.全局函数的作用域范围就是全局,所以无须讨论.更多的应用其实是在内嵌函数,这就会涉及到内嵌作用域,或者叫作用域链.说到内嵌,其实就是父子引用关系(父函数包含子函数,子函数因为函数作用域又引用父函数,这它妈不是死结吗?所以叫闭包),这就会带来另外一个问题,什么时候引用结束?如果不结束,就会一直占用内存,引起内存泄漏.好吧,不用的时候就引用设为空,死结就解开了.

9. defineProperty, hasOwnProperty, propertyIsEnumerable都是做什么用的?

参考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用来给对象定义属性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用于检查某一属性是不是存在于对象本身,继承来的父亲的属性不算.propertyIsEnumerable用来检测某一属性是否可遍历,也就是能不能用for..in循环来取到.

10. js常用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等

参考答案:

1) 单例:任意对象都是单例,无须特别处理var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};2) 工厂: 就是同样形式参数返回不同的实例function Person() { this.name = 'Person1'; }function Animal() { this.name = 'Animal1'; }function Factory() {}Factory.prototype.getInstance = function(className) {return eval('new ' + className + '()');}var factory = new Factory();var obj1 = factory.getInstance('Person');var obj2 = factory.getInstance('Animal');console.log(obj1.name); // Person1console.log(obj2.name); // Animal13) 代理: 就是新建个类调用老类的接口,包一下function Person() { }Person.prototype.sayName = function() { console.log('michaelqin'); }Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }function PersonProxy() { this.person = new Person();var that = this;this.callMethod = function(functionName) {console.log('before proxy:', functionName);that.person[functionName](); // 代理console.log('after proxy:', functionName);}}var pp = new PersonProxy();pp.callMethod('sayName'); // 代理调用Person的方法sayName()pp.callMethod('sayAge'); // 代理调用Person的方法sayAge() 4) 观察者: 就是事件模式,比如按钮的onclick这样的应用.function Publisher() {this.listeners = [];}Publisher.prototype = {'addListener': function(listener) {this.listeners.push(listener);},'removeListener': function(listener) {delete this.listeners[listener];},'notify': function(obj) {for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {var listener = this.listeners[i];if (typeof listener !== 'undefined') {listener.process(obj);}}}}; // 发布者function Subscriber() {}Subscriber.prototype = {'process': function(obj) {console.log(obj);}};// 订阅者var publisher = new Publisher();publisher.addListener(new Subscriber());publisher.addListener(new Subscriber());publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 发布一个对象到所有订阅者publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 发布一个字符串到所有订阅者

11. 列举数组相关的常用方法

参考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

12. 列举字符串相关的常用方法

参考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,设计模式等)

1. 常用js类定义的方法有哪些?

参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.

代码演示

1) 构造函数方法定义类

function Person(){this.name = 'michaelqin';}Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name);}var person = new Person();person.sayName();

2) 对象创建方法定义类

var Person = {name: 'michaelqin',sayName: function(){ alert(this.name); }};var person = Object.create(Person);person.sayName();

2. js类继承的方法有哪些

参考答案:原型链法,属性复制法和构造器应用法. 另外,由于每个对象可以是一个类,这些方法也可以用于对象类的继承.

代码演示

1) 原型链法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function(){alert(this.name);};function Person() {}Person.prototype = Animal.prototype; // 人继承自动物Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

2) 属性复制法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function() {alert(this.name);};function Person() {}for(prop in Animal.prototype) {Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];} // 复制动物的所有属性到人量边Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

3) 构造器应用法

function Animal() {this.name = 'animal';}Animal.prototype.sayName = function() {alert(this.name);};function Person() {Animal.call(this); // apply, call, bind方法都可以.细微区别,后面会提到.}

3. js类多重继承的实现方法是怎么样的?

参考答案:就是类继承里边的属性复制法来实现.因为当所有父类的prototype属性被复制后,子类自然拥有类似行为和属性.

4. js里的作用域是什么样子的?

参考答案:大多数语言里边都是块作作用域,以{}进行限定,js里边不是.js里边叫函数作用域,就是一个变量在全函数里有效.比如有个变量p1在函数最后一行定义,第一行也有效,但是值是undefined.

代码演示

var globalVar = 'global var';function test() {alert(globalVar); // undefined, 因为globalVar在本函数内被重定义了,导致全局失效,这里使用函数内的变量值,可是此时还没定义var globalVar = 'overrided var'; //globalVar在本函数内被重定义alert(globalVar);// overrided var}alert(globalVar); // global var,使用全局变量

5. js里边的this指的是什么?

参考答案: this指的是对象本身,而不是构造函数.

代码演示

function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }var person1 = new Person();person1.name = 'michaelqin';person1.sayName(); // michaelqin

6. apply, call和bind有什么区别?

参考答案:三者都可以把一个函数应用到其他对象上,注意不是自身对象.apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行需要再次调用.apply和call的区别是apply接受数组作为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,

代码演示

function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意这是一个普通对象,它不是Person的实例1) applyPerson.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);2) callPerson.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);3) bindvar sn = Person.prototype.sayName.bind(obj); sn([param1, param2, param3]); // bind需要先绑定,再执行 sn(param1, param2, param3); // bind需要先绑定,再执行

7. caller, callee和arguments分别是什么?

参考答案: caller,callee之间的关系就像是employer和employee之间的关系,就是调用与被调用的关系,二者返回的都是函数对象引用.arguments是函数的所有参数列表,它是一个类数组的变量.

代码演示

function parent(param1, param2, param3) {child(param1, param2, param3);}function child() {console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1': 'mqin2', '2': 'mqin3' }console.log(arguments.callee); // [Function: child]console.log(child.caller); // [Function: parent]}parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');

8. 什么是闭包,闭包有哪些用处?

参考答案: 闭包这个术语,无论中文翻译还是英文解释都太2B了,我必须骂人,因为它什么其实都不是.非要讲它是什么的话,两个字函数,更多字嵌套函数的父子自我引用关系.所有函数都是闭包.通俗的说,闭包就是作用域范围,因为js是函数作用域,所以函数就是闭包.全局函数的作用域范围就是全局,所以无须讨论.更多的应用其实是在内嵌函数,这就会涉及到内嵌作用域,或者叫作用域链.说到内嵌,其实就是父子引用关系(父函数包含子函数,子函数因为函数作用域又引用父函数,这它妈不是死结吗?所以叫闭包),这就会带来另外一个问题,什么时候引用结束?如果不结束,就会一直占用内存,引起内存泄漏.好吧,不用的时候就引用设为空,死结就解开了.

9. defineProperty, hasOwnProperty, propertyIsEnumerable都是做什么用的?

参考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用来给对象定义属性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用于检查某一属性是不是存在于对象本身,继承来的父亲的属性不算.propertyIsEnumerable用来检测某一属性是否可遍历,也就是能不能用for..in循环来取到.

10. js常用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等

参考答案:

1) 单例:任意对象都是单例,无须特别处理var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};2) 工厂: 就是同样形式参数返回不同的实例function Person() { this.name = 'Person1'; }function Animal() { this.name = 'Animal1'; }function Factory() {}Factory.prototype.getInstance = function(className) {return eval('new ' + className + '()');}var factory = new Factory();var obj1 = factory.getInstance('Person');var obj2 = factory.getInstance('Animal');console.log(obj1.name); // Person1console.log(obj2.name); // Animal13) 代理: 就是新建个类调用老类的接口,包一下function Person() { }Person.prototype.sayName = function() { console.log('michaelqin'); }Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }function PersonProxy() { this.person = new Person();var that = this;this.callMethod = function(functionName) {console.log('before proxy:', functionName);that.person[functionName](); // 代理console.log('after proxy:', functionName);}}var pp = new PersonProxy();pp.callMethod('sayName'); // 代理调用Person的方法sayName()pp.callMethod('sayAge'); // 代理调用Person的方法sayAge() 4) 观察者: 就是事件模式,比如按钮的onclick这样的应用.function Publisher() {this.listeners = [];}Publisher.prototype = {'addListener': function(listener) {this.listeners.push(listener);},'removeListener': function(listener) {delete this.listeners[listener];},'notify': function(obj) {for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {var listener = this.listeners[i];if (typeof listener !== 'undefined') {listener.process(obj);}}}}; // 发布者function Subscriber() {}Subscriber.prototype = {'process': function(obj) {console.log(obj);}};// 订阅者var publisher = new Publisher();publisher.addListener(new Subscriber());publisher.addListener(new Subscriber());publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 发布一个对象到所有订阅者publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 发布一个字符串到所有订阅者

11. 列举数组相关的常用方法

参考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

12. 列举字符串相关的常用方法

参考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

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