控制流程写一篇太长,就像之前第三篇一样,我回过头都不想看,所以分成了两篇,小巧精致,挺好。
java控制流程
1. 控制流程是个什么东西?2. 控制流程的分类(1)顺序结构(2)分支结构一、if...else1)单分支(if)2)双分支(if-else)3)多分支(if - else if - else...)二、switch...case...1. 控制流程是个什么东西?
所谓控制流程,就是一个程序中每个语句的执行顺序。
2. 控制流程的分类
控制流程分为三种:
顺序结构分支结构循环结构
(1)顺序结构
同其他的编程语言一样,顺序结构是默认的流程结构,没有特定的语法。在一个程序中,写在前面的语句先执行,写在后面的语句后执行。程序中绝大多数代码都是这样执行的。
import java.util.Scannerpublic class Test1{public static void main(String[] args){//顺序结构----学校生活System.out.println("起床");System.out.println("洗漱");System.out.println("早饭");System.out.println("上课");System.out.println("午饭");System.out.println("午休");System.out.println("上课");System.out.println("晚饭");System.out.println("自习");System.out.println("睡觉");System.out.println("-------------");}}
(2)分支结构
所谓分支结构,就好像是站在了一个岔路口。你给个一个条件,程序根据由你给的条件决定一件事情要不要做,或者怎么做。
分支结构中,程序判断时一般使用关系运算
和逻辑运算
。(点我回顾)。
分支结构有多种,最常使用的便是if特定的语法规则。
最简单的分支结构即三元运算符。
分支结构总的来说分为两大类,即 if 和 switch。
通过上次学习的eclipse,来整个新的分支结构专用包(名字自己起就行啦,记得要按照规定),再建几个类跟着敲一敲练练手,顺便深化一下印象。
一、if…else
1)单分支(if)
单分支很好理解,就好像你在打游戏,旁边整一瓶水。你口渴了,就喝一口,继续打游戏;你不口渴,那就不喝水,专心打游戏。
图解:
格式:
if(a) {b;}
在a的位置填入关系表达式(又是多个关系表达式,用逻辑运算符相连)。b的位置填入符合a条件后所执行的语句。
if根据条件表达式的结果,决定要不要执行{}内的语句。如果真则执行,如果假则不执行。
//比如我们举得例子,用Java语言说出来是这样的int thirsty = 0;//假设用thirsty代表渴不渴,0表示不渴,其他值表示渴if (thirsty != 0) {//一条表示判断的语句 != 表示不等于System.out.println("喝水");//用输出来代表我们的动作}
{}并非if特有,{}表示一个语句体,当只有一条语句时,{}可以省略。但是为了避免以后修改代码时出现因为忘了加{}的错误,建议只有一条语句时也加上{}。
2)双分支(if-else)
假如我们没有口渴,但妈妈让我们喝水,摆在我们面前就是两条路,喝水或者不喝水,这就是分支结构。
格式:
if(关系表达式) {....} else {....}
if-else根据关系表达式的结果,如果真则执行if{}中内容,如果假则执行else{}中内容。if和else是相斥的,有你没我有我没你。
int drink = 1;//drink表示喝不喝水,0表示不喝,其他值表示喝if(drink == 0) {System.out.println("挨一顿骂");} else {System.out.println("喝水");}
再次提醒一下,if-else和三元运算符并不一样!
3)多分支(if - else if - else…)
再假设(咋这么多假设),我们确实没渴,但打游戏不喝点啥不过瘾啊,此时你招招手,“网管,来瓶饮料”。小哥问你:“喝啥啊哥?”此时,根据你的回答不同,小哥会给你不同的饮料。
这就是传说中的多分支。
格式:
if(关系表达式1) {....} else if(关系表达式2) {....} else if(关系表达式3) {....} else {....}
if-else if-else看似花里胡哨,其实并没有很难,你可以把它看做是下面这样的,而且事实上,它就是这样执行的,只不过,每个if-esle语句块视为一个整体,就把{}给省略掉了。
if(关系表达式1) {....} else{if(关系表达式2) {....} else{if(关系表达式3) {....} else {....}}}
看完了语法就继续搞,有了前面两个训练,这次试一试自己写,我们用一个int型的变量a表示饮料的种类,条件:如果a是1,那么输出可乐;如果a是2,那么输出雪碧;如果a是3,那么输出果粒橙;如果a是其他值,那么输出维他柠檬茶。
package com.daw.test1;import java.util.Scanner;public class Test3 {public static void main(String[] args) {//输入流Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("想喝点什么?(0:可乐 1:雪碧 2:果粒橙 其他:维他柠檬茶)");int a = sc.nextInt();if(a == 0){System.out.println("可乐");}else if(a == 1) {System.out.println("雪碧");}else if(a == 2) {System.out.println("果粒橙");}else{System.out.println("维他柠檬茶");}System.out.println("-------------");//下面这种是愚笨的方法if(a == 0){System.out.println("可乐");}else{if(a == 1) {System.out.println("雪碧");}else{if(a == 2) {System.out.println("果粒橙");}else{System.out.println("维他柠檬茶");}}}}}
由 “愚笨的方法” 可以看出,其实多分支本质上就是双分支,只不过是简写了部分的{}而已,而且提高了代码的整洁度,逻辑上也更加清晰。
二、switch…case…
其实它和if…else…结构很像,在部分情况
下也可以相互转换。
格式:
switch(表达式) {case 常量1:...break;case 常量2:...break;case 常量3:...break;case 常量4:...break;default:...}
注意,这里switch后面跟的不再是关系表达式
而是表达式
,这里的区别可大了,关系表达式运算完以后是布尔类型的值(true或false),而表达式则没有这种要求,你只要最后能返回一个值即可。这也就是说,你即使写个变量也是可以的(事实上大部分情况下,就是直接写个变量做表达式),更有甚之,你写个常量,也是可以的(但没有意义)。
switch的运行流程是这样的:
计算表达式的值(关于表达式,概念很广泛,其实一个变量乃至一个常量也算是表达式,只不过没有进行任何运算罢了。对其概念不清晰可以回看此文的相关内容)将表达式的值与case依次
比较,一旦有对应的值,就会执行对应的语句。如果表达式的值和所有
case都不相等(行话叫不匹配),就会执行default语句体部分。
注意:
表达式的返回值类型必须为:byte,short,int,char,枚举,String之中的一个。case后的值必须是常量,而且每个case后应各不相同。default子句是可以不写的,当没有匹配值时直接退出switch语句块。(重要)break是跳出此次switch或各种循环。若没有break语句,在成功匹配后,将无视此后所见到的所有case和default,而执行其后面的语句,直到遇到break。
这也是switch-case和if-else的不同之一。
我们用switch来改造一下我们上面的选饮料的那部分代码。
package com.daw.test1;import java.util.Scanner;public class Test4{public static void main(String[] args){//输入流Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("想喝点什么?(0:可乐 1:雪碧 2:果粒橙 其他:维他柠檬茶)");int a = sc.nextInt();switch(a) {case 0:System.out.println("可乐");break;case 1:System.out.println("雪碧");break;case 2:System.out.println("果粒橙");break;default:System.out.println("维他柠檬茶");}}}
为了研究一下break和switch的关系,我们尝试写这么一个程序:
题目:从键盘输入一个月份,打印该月份所属的季节。
3,4,5 春季 6,7,8 夏季 9,10,11 秋季 12, 1, 2 冬季。要求用switch语句来写。
答案放在最后面。
if 和 switch使用场景的比较:
if:
针对结果是boolean类型的判断针对一个范围的判断真多几个常量值的判断
switch
针对几个常量值的判断
答案:
package com.daw.test1;/**多来几行空格防止不小心看到*/import java.util.Scanner;public class Test5 {public static void main(String[] args){//打印月份所属的季节Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.print("输入月份:");int month = sc.nextInt();switch(month){case 12:case 1:case 2:System.out.println("冬季");break;case 3:case 4:case 5:System.out.println("春季");break;case 6:case 7:case 8:System.out.println("夏季");break;case 9:case 10:case 11:System.out.println("秋季");break;default:System.out.println("输入错误!");}}}
希望这个例子能对理解switch有更深的理解。
有细心的小伙伴可能看到出来了,这次的所有程序都在com.daw.test1包内,一个包中可以放多个不同的类文件,前面学的知识忘记了记得回顾。