和你一起终身学习,这里是程序员Android
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
一、Kernel Exception概述
二、Kernel空间布局
三、printk 概述
四、AEE db log机制
五、前期异常处理
六、die()流程
七、panic()流程
八、nested panic
一、Kernel Exception(KE)概述
Android OS由3层组成,最底层是Kernel,上面是Native bin/lib,最上层是Java层:
Android OS 3层结构
任何软件都有可能发生异常,比如野指针,跑飞、死锁等等。
当异常发生在kernel层,我们就叫它为KE(kernel exception),同理,发生在Native就是NE,Java层就是JE。这篇文章仅关注底层的KE。
1. KE类别
kernel有以下2种(oops、panic)崩溃类别
oops (类似assert,有机会恢复)
oops是美国人比较常有的口语。就是有点意外,吃惊,或突然的意思。内核行为表现为通知感兴趣模块,打印各种信息,如寄存器值,堆栈信息…
当出现oops时,我们就可以根据寄存器等信息调试并解决问题。
/proc/sys/kernel/panic_on_oops为1时导致panic。我们默认设置为1,即oops会发生panic。
panic
Panic – 困惑,恐慌,它表示Linux kernel遇到了一个不知道该怎么继续的情况。内核行为表现为通知感兴趣模块,死机或者重启。
在kernel代码里,有些代码加了错误检查,发现错误可能直接调用了panic(),并输出信息提供调试
2. KE常用调试方法
凡是程序就有bug。bug总是出现在预料之外的地方。据说世界上第一个bug是继电器式计算机中飞进一只蛾子,倒霉的飞蛾夹在继电器之间导致了计算机故障。由于这个小虫子,程序中的错误就被称为了bug。
有Bug就需要Debug,而调试是一种很个性化的工作,十个人可能有十种调试方法。但从手段上来讲,大致可分为两类,在线调试 (Online Debug) 和离线调试 (Offline Debug).
3.在线调试
Online debug, 指的是在程序的运行过程中监视程序的行为,分析是否符合预期。通常会借助一些工具,如GDB和Trace32等。有时候也会借助一些硬件设备的协助,如仿真器/JTAG,但是准备环境非常困难,而且用起来也很麻烦,除非一些runtime问题需要外很少使用。
4.离线调试,
Offline debug, 指的是在程序的运行中收集需要的信息,在Bug发生后根据收集到的信息来分析的一种手段。通常也分为两种方式,一种是Logging,一种是Memory Dump。
Logging
日志或者相关信息的收集,可以比较清晰的看到代码的执行过程,对于逻辑问题是一种有效的分析手段,由于其简单易操作,也是最为重要的一种分析手法。
Memory Dump
翻译过来叫做内存转储,指的是在异常发生的时刻将内存信息全部转储到外部存储器,即将异常现场信息备份下来以供事后分析。是针对CPU执行异常的一种非常有效的分析手段。在Windows平台,程序异常发生之后可以选择启动调试器来马上调试。在Linux平台,程序发生异常之后会转储core dump,而此coredump可以用调试器GDB来进行调试。而内核的异常也可以进行类似的转储。
二、Kernel空间布局
在分析KE前,你要了解kernel内存布局,才知道哪些地址用来做什么,可能会是什么问题。
在内核空间中存在如下重要的段:
1. vmlinux代码/数据段:
任何程序都有TEXT(可执行代码),RW(数据段),ZI段(未初始化数据段),kernel也有,对应的是.text,.data,.bss
2.module区域:
kernel可以支持ko(模块),因此需要一段空间用于存储代码和数据段。
3. vmalloc区域:
kernel除了可以申请连续物理地址的内存外,还可以申请不连续的内存(虚拟地址是连续的),可以避免内存碎片化而申请不到内存。
4. io map区域:
留给io寄存器映射的区域,有些版本没有io map区域而是直接用vmalloc区域了。
5.memmap:
kernel是通过page结构体描述内存的,每一个页框都有对应的page结构体,而memmap就是page结构体数组。
还有其他段小的段没有列出来,可能根据不同的版本而差别。
6. ARM64bit kernel布局
目前智能机已进入64bit,因此就存在32bit布局和64bit布局,下面一一讲解。
ARM64可以使用多达48bit物理、虚拟地址(扩充成64bit,高位全为1或0)。对linux kernel来讲,目前配置为39bit的kernel空间。
由于多达512GB的空间,因此完全可以将整个RAM映射进来,0xFFFFFFC000000000之后就是一一映射了,就无所谓high memory了。
vmalloc区域功能除了外设寄存器也直接映射到vmalloc了,就没有32bit布局里的IO map space了。
不同版本的kernel,布局稍有差别:
kernel-3.10
kernel-3.10
= kernel-3.18 && < kernel-4.6
>= kernel-3.18 && < kernel-4.6
= kernel-4.6/N0.MP8 kernel-4.4(patch back)
>= kernel-4.6/N0.MP8 kernel-4.4(patch back)
7. ARM32bit kernel布局
这是一张示意图(有些地址可能会有差异)
ARM32bit kernel布局
整个地址空间是4G,kernel被配置为1G,程序占3G。
内核代码开始的地址是0xC0008000,前面放页表(起始地址为0xC0004000),如果支持模块(*.ko)那么地址在0xBF000000。
由于kernel没办法将所有内存都映射进来,毕竟kernel自己只占1G,如果RAM超过1G,就无法全部映射。怎么办呢?只能先映射一部分了,这部分叫low memory。其他的就按需映射,VMALLOC区域就是用于按需映射的。
ARM的外设寄存器和内存一样,都统一地址编码,因此0xF0000000以上的一段空间用于映射外设寄存器,便于操作硬件模块。
0xFFFF0000是特殊地址,CPU用于存放异常向量表,kernel异常绝大部分都是CPU异常(MMU发出的abort/undef inst.等异常)。
以上是粗略的说明,还需查看代码获取完整的分析信息(内核在不停演进,有些部分可能还会变化)
三、printk 概述
1. kernel log
最初学编程时,大家一定用过printf(),在kernel里有对应的函数,叫printk()。
最简单的调试方法就是用printk()印出你想知道的信息了,而前面章节讲到oops/panic时,它们就通过printk()将寄存器信息/堆栈信息打印到kernel log buffer里。
可以看到kernel log可以通过串口输出,也可以在发生oops/panic后将buffer保存成文件打包到db里,然后拿到串口log或db对kernel进行调试分析了。
通常手机会保留串口测试点,但要抓串口log一般都要拆机,比较麻烦。前面讲到可以将kernel log保存成文件打包在db里,db是什么东西?
四、AEE db log机制
db是叫AEE(Android Exception Engine,集成在Mediatek手机软件里)的模块检查到异常并收集异常信息生成的文件,里面包含调试所需的log等关键信息。db有点像飞机的黑匣子。
对于KE来说,db里包含了如下文件(db可以通过GAT工具解开,请参考附录里的FAQ):
__exp_main.txt:异常类型,调用栈等关键信息。
_exp_detail.txt:详细异常信息
SYS_ANDROID_LOG:android main log
SYS_KERNEL_LOG:kernel log
SYS_LAST_KMSG:上次重启前的kernel log
SYS_MINI_RDUMP:类似coredump,可以用gdb/trace32调试
SYS_REBOOT_REASON:重启时的硬件记录的信息。
SYS_VERSION_INFO:kernel版本,用于和vmlinux对比,只有匹配的vmlinux才能用于分析这个异常。
SYS_WDT_LOG:看门狗复位信息
以上这些文件一般足以调试KE了,除非一些特别的问题需要其他信息,比如串口log等等。
1. 系统重启时关键信息
ram console除了保持last kmsg外,还有重要的系统信息,这些非常有助于我们调试。这些信息保存在ram console的头部ram_console_buffer里。
ram console
这个结构体里的off_linux指向了struct last_reboot_reason,里面保存了重要的信息:
ram console
以上重要的信息在重启后将被打包到db里的SYS_REBOOT_REASON文件里。对这只文件的各个栏位解读请查看:
五、前期异常处理
1.CPU异常捕获
对于野指针、跑飞之类的异常会被MMU拦截并报告给CPU,这一系列都是硬件行为。
这类问题比较难定位,也是占KE比例的大头,原因通常是内存被踩坏、指针use atfer free等多种因素,在当时可能不会立即出现异常,而是到使用这块内存才有可能崩溃。
2.软件异常捕获
在kernel代码里,一般会通过BUG(),BUG_ON(),panic()来拦截超出预期的行为,这是软件主动回报异常的功能。
在内核调用可以用来方便标记bug,提供断言并输出信息。最常用的两个是BUG()和BUG_ON()。当被调用的时候,它们会引发oops,导致栈的回溯和错误信息的打印。使用方式如下
if (condition)
BUG();
或者 :
BUG_ON(condition); //只是在BUG基础上多层封存而已:
` #define BUG_ON(condition) do { if (unlikely(condition)) BUG(); } while(0)`
3. 32bit kernel:
BUG() 的实现采用了埋入未定义指令(0xE7F001F2,记住这个值,log里看到这个值,你就应该知道是调用了BUG()/BUG_ON()了)的方式
64bit kernel:
原生的kernel,BUG()是直接调用panic()的:
不过Mediatek修改了BUG()的实现,这样有更多的调试信息输出(die()有寄存器等信息输出)
MTK 修改
当你看到如下log时,就应该知道是BUG()/BUG_ON()引起的了!
[ 147.234926]<0>-(0)[122:kworker/u8:3]Unable to handle kernel paging request at virtual address 0000dead
六、die()流程
经过前面的流程,走到了die()函数,该函数主要输出便于调试的寄存器信息/堆栈信息等重要资料,我们通过log分析KE就是分析这些资料,因此要知道整个流程。die() => panic()的大致流程如下:
die()流程图
在学习这些流程时,建议结合代码和KE的log一起看,你就知道log里那些信息在代码哪处打印出来的了。
1.die()总流程
先从die()入手,看下die()总流程:
die()总流程
走到debug_locks_off()就有log输出了,如下:
debug_locks_off() log输出
如果这个异常是代码里调用BUG()/BUG_ON()引起,那么有额外log说明
输出的log大致如下:
log
2. __die()流程
绝大部分的关键信息是由__die()函数输出的,流程如下:
__die()流程
异常类型信息
开始印出异常类型等信息,看一份kernel log有没有oops,直接搜索关键字Internal error就可以了:
输出的信息大致如下:
log
3. module信息
接下来是module信息,不过我们不建议使用module,这边也不打算介绍了。
4.CPU寄存器信息
然后是重要的CPU寄存器信息(32bit的代码,64bit类同):
CPU信息
输出的信息大致如下:
log信息
5.寄存器附近的内存
有助于我们分析问题的内存信息,问题很可能就出在里面。
输出的信息大致如下:
6. 调用栈
有时问题可以直接从调用栈看出来,由此可见调用栈是多么重要。
输出的信息大致如下:
7.PC附近指令
可以看到PC附近的指令:
输出的信息大致如下:
8.分析log
到这里die()函数就完成了它的使命,将重要信息输出来了。接下来你要如何调试呢?这个就看个人的功力了,你可以:
通过PC指向的函数,用addr2line(后面的GNU tools有介绍)定位到哪只文件的哪一行,大致可以知道发生了什么,如果无法一下子定位,也可以通过结合printk()多次观察KE时的log排查。如果是由BUG()/BUG_ON()引起的KE,则就可以着手修复问题了。
查看调用栈,有些时候调用栈可以说明流程,看看代码是否有按预期跑,如果没有,可以结合printk()定位问题。
如果你想看函数参数或全局变量信息,那么你需要用《进阶篇: ramdump分析》的知识调试了。
七、panic()流程
流程走到panic()就里死(异常重启)不远了,关键的信息已输出到kernel log。那么panic()做了什么呢?
1. panic()流程
panic()流程
panic()有标志性的log输出,大致如下:
kernel panic 异常
因此我们也可以通过搜索关键字Kernel panic查找是否有panic发生。
2. panic通知链
panic()会调用栈通知链上的回调函数同时感兴趣的模块,比如我们的aee注册了回调函数,用于保存kernel log/mini dump等关键信息,并将其保存到emmc的expdb分区,等等重启后将其回读并保存成KE db。
3. expdb
重启过程DRAM会丢失,因此信息只能保存在flash上了,在分区表里有一项就是expdb了:
流程大致如下(版本不停演进,可能有很大变化,仅供参考):
重启后,aee将回读aeedb分区资料并转化为KE db。
八、nested panic
有时die()/panic()流程不一定能正常走完,可能走到某一步又发生了异常,则就形成了嵌套,这种情况,我们一般不会关注后面的异常,而是关注最开始的那个异常。
为了避免异常嵌套,在发生第2次异常时,我们就拦截下来,我们在3个地方用于拦截nested panic:
do_PrefetchAbort()
do_DataAbort()
do_undefinstr()
拦截后不走die()/panic()流程,因为这些流程可能会再次发生异常,走我们写的函数aee_stop_nested_panic()函数:
在里面尽量少用kernel模块,很有可能也会发生异常,仅仅将寄存器等重要信息输出到ram console就等死(死循环等等看门狗复位!)。这时你抓回来的db里的SYS_LAST_KMSG就可以看到这些资料,大致如下(不同版本稍有区别):
里面包含了寄存器信息、堆栈信息和调用栈,我们就可以通过工具(addr2line)还原当时异常的位置。
不过nested panic能参考的信息很少,不像普通的KE那样丰富。
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