1、模型导出:3dmax模型准备。 导出FBX格式。 导入UE4引擎等。
2、模型导入UE4:项目创建。 导入注意。模型查看。
3、场景搭建:创建关卡。模型材质。搭建场景。
4、地形制作:创建地形。 资源导入。地形制作。
5、场景漫游:碰撞。第一人称控制。第三人称控制。
6、UI制作:UMG系统介绍。 显示UI。 UI控件介绍。
7、角色切换:按键节点。 蓝图控制切换。 角色切换实现。
8、钮切换壁纸:按钮事件。 获取墙壁。 更换壁纸。
9、时间轴:时间轴。 时间轴讲解。 实现灯光控制。
10、开关门;碰撞触发。 物体旋转。 实现开门。
11、播放视频:视频导入。视频播放器。蓝图播放视频。
12、总结:场景搭建。蓝图节点。 UMG界面。
项目教程
项目源码