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Android语音通话SDK集成和实现流程(实时语音通话三)

时间:2018-10-15 14:36:45

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Android语音通话SDK集成和实现流程(实时语音通话三)

实时语音通话系列文章三。本篇讲述Android环境下如何集成即构科技语音通话SDK,实现语音通话功能流程。

一、SDK集成指引

1、准备环境

请确保开发环境满足以下技术要求:

Android Studio 2.1 或以上版本

已经下载好 Android SDK 25、Android SDK Build-Tools 25.0.2、Android SDK

Platform-Tools 25..

Android 版本不低于 4.0.3 且支持音视频的 Android 设备或模拟器(推荐使用真机)

Android 设备已经连接到 Internet

2、下载SDK

请从 ZegoAudioRoom Android 下载 SDK。

如果要实现播放本地音频、视频文件的功能(可用于播放背景音乐,播放MV,播放直播音效等场景),请下载包含 MediaPlayer 功能的 SDK,请下载 ZegoAudioRoom_MediaPlayer Android。

3、集成 SDK

3.1 新建示例工程(此处以新工程为例,如果是集成到已有项目,可忽略此步)

1、打开Android Studio,选择菜单 File–>New–>New Project。

2、填写项目名及项目存储路径。

3、其它按照默认设置一路 Next,最后点击”Finish”完成新工程创建。

3.2 导入 SDK

注意,目前我们仅提供 .jar 和 .so 形式的SDK,暂不支持 .aar

形式的SDK。目前支持的平台架构包括:armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a。

解压 SDK 至项目目录,如 app/zego_libs。

添加SDK引用。打开 app/build.gradle 文件,添加如下内容:

·在 defaultConfig 节点添加 ndk 节点,指定支持的平台类型

ndk {abiFilters 'armeabi' , 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'}

在 android 节点添加 sourceSets 节点,指定 zego jni libs 目录

sourceSets {main {jniLibs.srcDirs = ['zego_libs']}}

在 dependencies 节点添加

compile fileTree(dir: 'zego_libs', include: ['*.jar'])

添加权限申明。打开 app/AndroidManifest.xml 文件,添加如下内容:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /><uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS" /><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /><uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

3.3 使用 SDK

参见 API说明-Android API。

二、功能实现流程

实时语音场景的典型之一是,同一房间中的成员进行实时语音对话。

以 2 人间的实时语音为例,主要流程如下:

1、登录房间

用户间进行实时语音对话前,需要先登录到同一个房间。

AudioLive 中登录相关源码片段演实时语音示如下,仅供参考:

SessionActivity.java// 登录房间,登录成功后会自动拉流private void login(String roomId) {tvEventTips.setText(getString(R.string.zg_tip_begin_login_room, roomId));zegoAudioRoom.setUserStateUpdate(true);boolean success = zegoAudioRoom.loginRoom(roomId, new ZegoLoginAudioRoomCallback() {@Overridepublic void onLoginCompletion(int state) {MainActivity.ZGLog.d("onLoginCompletion: 0x%1$x", state);if (state == 0) {hasLogin = true;btnAux.setEnabled(true);btnMute.setEnabled(true);btnRecorder.setEnabled(true);btnMicrophone.setEnabled(true);if (PrefUtils.isManualPublish()) {btnCommunicate.setEnabled(true);}tvEventTips.setText(R.string.zg_tip_login_success);} else {Toast.makeText(SessionActivity.this, String.format("Login Error: 0x%1$x", state), Toast.LENGTH_LONG).show();tvEventTips.setText(getString(R.string.zg_tip_login_failed_state, state));}}});MainActivity.ZGLog.d("login: %s", success);if (!success) {tvEventTips.setText(R.string.zg_tip_login_failed);}}

2、发布直播

房间内成员均可发布直播,发布直播有两种方式:自动发布直播和手动发布直播。这里介绍AudioLive 中手动发布直播相关源码片段演示如下,仅供参考:

SessionActivity.java// 用户主动点击发布直播按钮private void handleCommunicate() {if (!PrefUtils.isManualPublish()) return;if (hasPublish) {zegoAudioRoom.stopPublish();btnCommunicate.setText(R.string.zg_start_communicate);ZegoAudioStream myStream = new ZegoAudioStream(publishStreamId, PrefUtils.getUserId(), PrefUtils.getUserName());streamAdapter.removeItem(myStream);publishStreamId = null;hasPublish = false;tvEventTips.setText(R.string.zg_tip_stop_publish);} else {btnCommunicate.setEnabled(false);zegoAudioRoom.startPublish();}}

3、播放直播

房间内成员均可播放直播,登录房间成功后,SDK 会自动拉流播放直播。用户无需手动触发拉流。

4、结束音频直播

音频通话结束后的操作主要是登出房间、清理视图或数据等。开发者可按需调用。

AudioLive 中结束音频直播相关源码片段演示如下,仅供参考:

SessionActivity.java// 用户退出 SessionActivity 界面时@Overridepublic void onBackPressed() {if (hasLogin) {logout();}removeCallbacks();super.onBackPressed();}// 退出房间private void logout() {boolean success = zegoAudioRoom.logoutRoom();streamAdapter.clear();hasLogin = false;hasPublish = false;btnAux.setEnabled(false);btnMute.setEnabled(false);btnRecorder.setEnabled(false);btnMicrophone.setEnabled(false);btnCommunicate.setText(R.string.zg_start_communicate);if (PrefUtils.isManualPublish()) {btnCommunicate.setEnabled(false);}MainActivity.ZGLog.d("logout: %s", success);}// 移除所有回调private void removeCallbacks() {zegoAudioRoom.setAudioRoomDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioPublisherDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioPlayerDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioLiveEventDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioRecordDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioDeviceEventDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioPrepareDelegate(null);zegoAudioRoom.setAudioAVEngineDelegate(null);}

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