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安卓系统应用Java什么核心技术_《深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践...

时间:2021-03-12 17:51:57

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安卓系统应用Java什么核心技术_《深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践...

图书目录:

前言

第1章深入解析Android核心组件和应用框架

1.1核心组件详解

1.1.1Activity组件

1.1.2Service组件

1.1.3Intent组件

1.1.4BroadcastReceiver组件

1.2应用框架解析

1.2.1Service框架

1.2.2Activity管理机制

1.2.3Broadcast机制

1.2.4对话框框架

1.2.5标题栏框架

1.2.6状态栏框架

1.2.7通知机制

1.2.8搜索框架

1.2.9ActionBar框架

第2章Android 资源框架详解/

2.1布局文件

2.2值文件

2.3创建菜单

2.3.1选项菜单

2.3.2上下文菜单

2.3.3子菜单

2.3.4弹出菜单

2.4断言的处理

2.5Jar包和共享库

2.6系统资源

第3章Android UI控件精要

3.1布局控件

3.1.1 LinearLayout

3.1.2RelativeLayout

3.1.3TableLayout

3.1.4FrameLayout

3.2显示控件

3.2.1TextView

3.2.2ProgressBar

3.2.3WebView

3.2.4ViewSwitcher

3.2.5TextSwitcher

3.2.6ViewFlipper

3.2.7SeekBar

3.2.8ViewStub

3.3容器控件

3.3.1SlidingDrawer

3.3.2ListView

3.3.3ExpandableListView

3.3.4GridView

3.3.5ScrollView

3.3.6TabHost

3.4输入控件

3.4.1EditText

3.4.2Spinner

3.4.3AutoCompleteTextView

3.5控制控件

3.5.1Button

3.5.2CheckBox

3.5.3RadioButton

3.5.4RatingBar

3.5.5ZoomControls

3.6多媒体控件

3.6.1ImageView

3.6.2ImageSwitcher

3.7特殊控件

3.8桌面部件

3.8.1App Widgets的实现

3.8.2Live folders的实现

3.9自定义控件

3.10数据适配

3.10.1视图适配

3.10.2标准化解析

3.11Fragment

3.11.1Fragment 生命周期

3.11.2ListFragment

3.11.3DialogFragment

3.11.4PreferenceFragment

3.11.5WebViewFragment

第4章深入解析Android数据存储与管理

4.1XML文件管理

4.2内部文件管理

4.2.1写入数据

4.2.2读取数据

4.3外部文件管理

4.4数据库管理

4.4.1Android封装接口

4.4.2原生方法处理

4.5数据处理

4.5.1Set类

4.5.2Map类

4.5.3list类

4.5.4流类

4.5.5正则表达式

4.5.6I/O管理

4.5.7JSON实现

第5章深入解析Android通信机制

5.1Intent通信

5.1.1Intent的常见用法

5.1.2Serializable接口

5.1.3Parcelable接口

5.2UI事件处理

5.2.1事件监听器、事件句柄及焦点处理

5.2.2触控事件处理

5.2.3按键事件处理

5.2.4轨迹球事件处理

5.3任务调度

第6章深入解析Android多线程编程

6.1Java线程实现

6.2Android线程封装

6.3线程间的消息通信

6.3.1消息队列

6.3.2消息分发

6.3.3消息接收

6.4线程安全处理

6.4.1synchronized同步

6.4.2RPC通信

6.4.3SQLite调用

第7章深入解析Android网络编程

7.1无线接入技术概述

7.2基础协议封装

7.3Java网络编程接口

7.4Apache网络编程接口

7.5Android网络编程接口

7.6Web服务实现

7.6.1Web服务概述

7.6.2KSOAP2的实现

7.7XML解析器

7.7.1Pull解析器

7.7.2DOM解析器

7.7.3SAX解析器

7.8套接字编程

7.9Web应用实现

7.10SIP服务

7.11NFC通信

7.12RIL层处理

7.13报文分析

第8章Android图形、图像与动画精要

8.12D图像处理

8.1.1基本接口

8.1.2缩略图

8.1.3图像浏览

8.1.4人脸检测

8.23D图像处理

8.2.1OpenGL ES的实现

8.2.2RenderScript的实现

8.3图形处理

8.3.1基本接口

8.3.2Surface渲染系统

8.4动画处理

8.4.1补间动画

8.4.2帧动画

8.4.3属性动画

第9章深入解析Android多媒体编程

9.1音频处理

9.1.1音频播放

9.1.2音频录制

9.1.3音频管理

9.1.4音效处理

9.2视频处理

9.2.1视频播放

9.2.2视频录制

9.3Camera服务

9.4TTS的实现

第10章Android跨语言调用详解

10.1C语言与汇编语言的相互调用

10.2C++与C语言的相互调用

10.3Java对C/C++的调用

10.4C/C++对Java的调用

第11章Android安全框架解析

11.1Java混淆器

11.2接入权限

11.2.1创建接入权限

11.2.2应用权限

11.2.3权限验证

11.2.4接入服务

11.2.5框架层接入限制

11.3数字证书

第12章Android的调试、测试与性能优化

12.1Android调试

12.1.1Logcat日志调试

12.1.2dmtracedump跟踪

12.1.3Dev Tools调试

12.1.4屏幕截图分析

12.1.5内存调试

12.2Android布局优化

12.2.1Layoutopt优化

12.2.2Hierarchyviewer优化

12.3Android测试

12.3.1Monkey压力测试

12.3.2JUnit回归测试

12.3.3CTS兼容性测试

12.3.4目标环境测试

12.4Android性能优化

12.4.1优化资源读取

12.4.2优化APK加载

12.4.3Dalvik虚拟机

12.4.4TraceView性能分析

12.4.5运行效率的优化

第13章深入解析Android编译系统

13.1源代码编译

13.1.1映像文件

13.1.2编译方法

13.1.3主要脚本

13.1.4环境变量

13.1.5目标环境

13.2SDK编译

13.2.1Linux下的SDK编译

13.2.2Windows下的SDK编译

13.2.3ADT插件的编译

13.3NDK编译

13.3.1编译脚本

13.3.2配置脚本

13.3.3GDB调试

13.3.4NativeActivity实现

13.4应用程序编译

13.4.1本地环境变量

13.4.2在Eclipse下编译

13.5目标系统配置

13.5.1自定义模拟器配置

13.5.2目标板配置

13.5.3目标环境配置

13.6文件系统配置

13.7编译工具

13.8fastboot模式

第14章Android启动过程详解

14.1系统的启动过程

14.1.1系统属性配置

14.1.2文件系统挂载

14.1.3守护进程启动

14.2应用的启动过程

14.2.1应用的启动配置

14.2.2应用的启动过程

第15章深入解析Android系统管理

15.1内存管理

15.1.1对象引用

15.1.2垃圾回收策略

15.2应用管理

15.2.1应用的配置

15.2.2应用的启动

15.2.3应用的销毁

15.3电源管理

15.3.1电源管理框架

15.3.2应用层策略

15.4下载管理

15.4.1Gingerbread前的下载

15.4.2Gingerbread后的下载

15.5系统配置

15.5.1系统数据库

15.5.2系统属性

15.6数据管理

15.6.1数据备份

15.6.2剪切板管理

15.7设备管理

15.7.1管理工具

15.7.2传感器管理

15.7.3USB管理

15.8应用发布

15.8.1应用商店概述

15.8.2目标环境的适配

15.8.3发布应用

附录AAndroid开发环境搭建

附录B常用Linux命令

附录C编码规范

附录D学习资源

参考文献

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