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前言
第1章深入解析Android核心组件和应用框架
1.1核心组件详解
1.1.1Activity组件
1.1.2Service组件
1.1.3Intent组件
1.1.4BroadcastReceiver组件
1.2应用框架解析
1.2.1Service框架
1.2.2Activity管理机制
1.2.3Broadcast机制
1.2.4对话框框架
1.2.5标题栏框架
1.2.6状态栏框架
1.2.7通知机制
1.2.8搜索框架
1.2.9ActionBar框架
第2章Android 资源框架详解/
2.1布局文件
2.2值文件
2.3创建菜单
2.3.1选项菜单
2.3.2上下文菜单
2.3.3子菜单
2.3.4弹出菜单
2.4断言的处理
2.5Jar包和共享库
2.6系统资源
第3章Android UI控件精要
3.1布局控件
3.1.1 LinearLayout
3.1.2RelativeLayout
3.1.3TableLayout
3.1.4FrameLayout
3.2显示控件
3.2.1TextView
3.2.2ProgressBar
3.2.3WebView
3.2.4ViewSwitcher
3.2.5TextSwitcher
3.2.6ViewFlipper
3.2.7SeekBar
3.2.8ViewStub
3.3容器控件
3.3.1SlidingDrawer
3.3.2ListView
3.3.3ExpandableListView
3.3.4GridView
3.3.5ScrollView
3.3.6TabHost
3.4输入控件
3.4.1EditText
3.4.2Spinner
3.4.3AutoCompleteTextView
3.5控制控件
3.5.1Button
3.5.2CheckBox
3.5.3RadioButton
3.5.4RatingBar
3.5.5ZoomControls
3.6多媒体控件
3.6.1ImageView
3.6.2ImageSwitcher
3.7特殊控件
3.8桌面部件
3.8.1App Widgets的实现
3.8.2Live folders的实现
3.9自定义控件
3.10数据适配
3.10.1视图适配
3.10.2标准化解析
3.11Fragment
3.11.1Fragment 生命周期
3.11.2ListFragment
3.11.3DialogFragment
3.11.4PreferenceFragment
3.11.5WebViewFragment
第4章深入解析Android数据存储与管理
4.1XML文件管理
4.2内部文件管理
4.2.1写入数据
4.2.2读取数据
4.3外部文件管理
4.4数据库管理
4.4.1Android封装接口
4.4.2原生方法处理
4.5数据处理
4.5.1Set类
4.5.2Map类
4.5.3list类
4.5.4流类
4.5.5正则表达式
4.5.6I/O管理
4.5.7JSON实现
第5章深入解析Android通信机制
5.1Intent通信
5.1.1Intent的常见用法
5.1.2Serializable接口
5.1.3Parcelable接口
5.2UI事件处理
5.2.1事件监听器、事件句柄及焦点处理
5.2.2触控事件处理
5.2.3按键事件处理
5.2.4轨迹球事件处理
5.3任务调度
第6章深入解析Android多线程编程
6.1Java线程实现
6.2Android线程封装
6.3线程间的消息通信
6.3.1消息队列
6.3.2消息分发
6.3.3消息接收
6.4线程安全处理
6.4.1synchronized同步
6.4.2RPC通信
6.4.3SQLite调用
第7章深入解析Android网络编程
7.1无线接入技术概述
7.2基础协议封装
7.3Java网络编程接口
7.4Apache网络编程接口
7.5Android网络编程接口
7.6Web服务实现
7.6.1Web服务概述
7.6.2KSOAP2的实现
7.7XML解析器
7.7.1Pull解析器
7.7.2DOM解析器
7.7.3SAX解析器
7.8套接字编程
7.9Web应用实现
7.10SIP服务
7.11NFC通信
7.12RIL层处理
7.13报文分析
第8章Android图形、图像与动画精要
8.12D图像处理
8.1.1基本接口
8.1.2缩略图
8.1.3图像浏览
8.1.4人脸检测
8.23D图像处理
8.2.1OpenGL ES的实现
8.2.2RenderScript的实现
8.3图形处理
8.3.1基本接口
8.3.2Surface渲染系统
8.4动画处理
8.4.1补间动画
8.4.2帧动画
8.4.3属性动画
第9章深入解析Android多媒体编程
9.1音频处理
9.1.1音频播放
9.1.2音频录制
9.1.3音频管理
9.1.4音效处理
9.2视频处理
9.2.1视频播放
9.2.2视频录制
9.3Camera服务
9.4TTS的实现
第10章Android跨语言调用详解
10.1C语言与汇编语言的相互调用
10.2C++与C语言的相互调用
10.3Java对C/C++的调用
10.4C/C++对Java的调用
第11章Android安全框架解析
11.1Java混淆器
11.2接入权限
11.2.1创建接入权限
11.2.2应用权限
11.2.3权限验证
11.2.4接入服务
11.2.5框架层接入限制
11.3数字证书
第12章Android的调试、测试与性能优化
12.1Android调试
12.1.1Logcat日志调试
12.1.2dmtracedump跟踪
12.1.3Dev Tools调试
12.1.4屏幕截图分析
12.1.5内存调试
12.2Android布局优化
12.2.1Layoutopt优化
12.2.2Hierarchyviewer优化
12.3Android测试
12.3.1Monkey压力测试
12.3.2JUnit回归测试
12.3.3CTS兼容性测试
12.3.4目标环境测试
12.4Android性能优化
12.4.1优化资源读取
12.4.2优化APK加载
12.4.3Dalvik虚拟机
12.4.4TraceView性能分析
12.4.5运行效率的优化
第13章深入解析Android编译系统
13.1源代码编译
13.1.1映像文件
13.1.2编译方法
13.1.3主要脚本
13.1.4环境变量
13.1.5目标环境
13.2SDK编译
13.2.1Linux下的SDK编译
13.2.2Windows下的SDK编译
13.2.3ADT插件的编译
13.3NDK编译
13.3.1编译脚本
13.3.2配置脚本
13.3.3GDB调试
13.3.4NativeActivity实现
13.4应用程序编译
13.4.1本地环境变量
13.4.2在Eclipse下编译
13.5目标系统配置
13.5.1自定义模拟器配置
13.5.2目标板配置
13.5.3目标环境配置
13.6文件系统配置
13.7编译工具
13.8fastboot模式
第14章Android启动过程详解
14.1系统的启动过程
14.1.1系统属性配置
14.1.2文件系统挂载
14.1.3守护进程启动
14.2应用的启动过程
14.2.1应用的启动配置
14.2.2应用的启动过程
第15章深入解析Android系统管理
15.1内存管理
15.1.1对象引用
15.1.2垃圾回收策略
15.2应用管理
15.2.1应用的配置
15.2.2应用的启动
15.2.3应用的销毁
15.3电源管理
15.3.1电源管理框架
15.3.2应用层策略
15.4下载管理
15.4.1Gingerbread前的下载
15.4.2Gingerbread后的下载
15.5系统配置
15.5.1系统数据库
15.5.2系统属性
15.6数据管理
15.6.1数据备份
15.6.2剪切板管理
15.7设备管理
15.7.1管理工具
15.7.2传感器管理
15.7.3USB管理
15.8应用发布
15.8.1应用商店概述
15.8.2目标环境的适配
15.8.3发布应用
附录AAndroid开发环境搭建
附录B常用Linux命令
附录C编码规范
附录D学习资源
参考文献